■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉2nd【ほ〜】■■

1 名前:(・ω・) :05/03/17 12:11:35 ID:m98NiW6l

ヴァナディールにまつわるトリビア(役に立たないムダ知識)を紹介するスレです。
ヘェーと感心した場合は
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
と感心した数だけヘェーを書いてください。
このスレで最も多くヘェーを獲得したトリビアをレスした方には金の脳がもらえるかも!
金の脳はメロンパイ入れになっています。

前スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア【ほ〜】■■
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6493/1082950150/

2 名前:(・ω・) :05/03/17 12:15:54 ID:QuqQMbpK

2

3 名前:(・ω・) :05/03/17 12:24:46 ID:CFbEkO/o

3ゲット?

4 名前:(・ω・) :05/03/17 12:32:27 ID:ks2eqDSZ

4でしゅ

5 名前:(・ω・) :05/03/17 16:55:14 ID:TsZDiz8C

護法

6 名前:(・ω・) :05/03/18 14:35:20 ID:FPxHBMSZ

六腑

7 名前:(・ω・) :05/03/18 14:36:19 ID:l99lPb+y

七転

8 名前:(・ω・) :05/03/18 15:00:42 ID:NBEfUhbX

八ちゃん

9 名前:(・ω・) :05/03/18 22:26:58 ID:b6BQ5Zsb

ゆっくりと振り向きつつ2げっつ

10 名前:(・ω・) :05/03/18 23:46:43 ID:fGjBJk1C

テンさん
セルケトリングやスコハネ分解で大サソリの爪がゲトできる

11 名前:(・ω・) :05/03/19 11:55:16 ID:1JZtwFt3

>>10
セルケト<劇毒 なら儲かるじゃーんと思った漏れの脳内
ヘェヘェ

12 名前:(・ω・) :05/03/19 19:55:39 ID:KoLJRVtH

劇毒はスコハネ分解HQみたい。追加で…一部AFやAF2に雷クリスタル当てられる…なにができるか実験してくれる職人さんいない?スキル足らなくて実験できなかったw

13 名前:(・ω・) :05/03/20 10:56:41 ID:KzXmVqOy

体験談だが

FFを辞めるとリアルマネーが減りやすくなる。

14 名前:(・ω・) :05/03/20 12:21:24 ID://hrQH0L

>>13
お前は俺か

15 名前:(・ω・) :05/03/20 14:33:49 ID:R8jcLoOD

>>14
俺だから!

16 名前:(・ω・) :05/03/20 14:59:05 ID:83ypPhGW

ばあちゃんオレだよ!オレ!

17 名前:(・ω・) :05/03/20 15:25:52 ID:lMGeCm+T

で、イクラふりこめばいいんだじゃろうか?

18 名前:(・ω・) :05/03/20 16:51:04 ID:uRnXWl+W

少し遅れたが補足トリビア

FFを辞めると開放感がある。

19 名前:(・ω・) :05/03/22 01:55:35 ID:72Saq18a

ホルトト遺跡の魔封門 白 赤 黒 とあるが、ナ 赤 黒 でも可能。
白い魔法陣にナイトが乗っても、魔封門は開く。

20 名前:(・ω・) :05/03/22 02:25:54 ID:pxFvlZ9h

な、なんだってー

黒を暗黒で代用できたりしないだろうか

21 名前:(・ω・) :05/03/22 09:32:34 ID:IbanzPh3

>>19
それは重要だな!びっくりした。
20のとおり、ナ暗赤でも開いたらだいぶちがうぞ。

22 名前:(・ω・) :05/03/22 12:57:10 ID:DCqxntv8

>>19
ネ・・・・ネタだろ!?
マジだったら200へぇ〜

23 名前:(・ω・) :05/03/22 13:03:13 ID:E9YppFyc

赤もなにかで代用は・・・
AFの色的には戦士か?

それとも、聖騎士・暗黒騎士ときたら残る騎士は・・・





なんだっけ?

24 名前:(・ω・) :05/03/22 14:50:05 ID:DWLkllbL

白とナイトだけの共通点といえば「神聖スキル」かな・・。
だとしたら、黒と暗黒では「暗黒スキル」か?
あれ、、赤って魔法スキル全部もっているよな。
ってことは、赤魔3人で開いたりして・・、そんなことはないな・・;;

25 名前:(・ω・) :05/03/22 15:50:17 ID:04C9CvRy

誰かが札で開いてた・・・なんてオチじゃねーだろうな?
札で開いても魔法陣は光るから、乗ったら光って開いたーー!
とかじゃねーよな?

26 名前:(・ω・) :05/03/22 15:54:34 ID:IbanzPh3

確認してないから推測だけど、
デフォルトで
「白魔法が使えるメインジョブ」
「黒魔法が(ry」
「白と黒と(ry」
で選別されてるんではないかと。
今週末、水路行く用事があるんで検証できそうならやってみるよ。

27 名前:(・ω・) :05/03/22 16:12:48 ID:vBSmMKEn

UchinoLSはナ赤黒しかいないんだ もし開くなら超嬉しい

28 名前:(・ω・) :05/03/22 23:14:19 ID:4L+JxJ9B

>>23

|m'''',ヾミ、、 /
|  Y ' 、 /';,''
| | | y /、 ,;;,,'',
|::::::/, /,, ;;,
| ,o / { ;;;;;;;,,
|:::|/ ]  >"'''''
|U   <,.<      < (出番なのか…?)
|=- ノ!  ト-、
|.".//_ |   ゙`

29 名前:(・ω・) :05/03/23 01:54:20 ID:t10yezaT

>>28
超爆笑

30 名前:(・ω・) :05/03/23 03:09:28 ID:/u1GDW4+

ストアTP
イカロスウィングを使う時ストアTPがあると、その分増える。
75サポ侍素の状態<TPO%>ストアTPブースト無しで、イカロスウィングを使用したら<TP115%>になった。

メイン侍で出来る限りストアTPブーストしたら、イカロス1個で最高TP何%溜まるのかな?
俺?無理www侍37wwwww

31 名前:(・ω・) :05/03/23 15:02:26 ID:GYfrtboV

上層の限定酒場に入ってテレポがデジョで上層以外に飛ぶ
ヴァナ0時過ぎるまで上層に入らないようにしつつジュノモグへ入る
0時過ぎてからモグから上層に出る

アレ?
どうなるかはやってみれw

>19は該当のサークルに乗れば一人でも光るから検証はしやすいな

32 名前:(・ω・) :05/03/23 15:58:17 ID:GYfrtboV

鍵取りいくついでに検証して見た
>>19はネタっぽ(´・ω・`)
ちなみに過去にウィン国民で札持ってれば移籍してウィン所属でなくとも扉は開く
しかし星のぼりの扉は現在ウィン所属じゃないと開けてもらえないw

33 名前:(・ω・) :05/03/25 09:36:36 ID:BRRW54Rg

スタンナイフでサイクロンを実行したら

○○○はスタン状態から回復した。

のログが出た、必中wsでも武器の追加効果が出るもよう。
(ログをしっかり見直したけれど、追加効果スタンのログはなかった)

34 名前:(・ω・) :05/03/26 00:34:02 ID:IH+yTFTH

召喚された召喚獣は常に、召喚士と同じ方向を向いて出現する。

35 名前:(・ω・) :05/04/02 04:04:12 ID:OLwbTHi2

かたいゴブ(鎧の黒いゴブ)はチ○コ(?)がついてる
よーく見ると何か出っ張った物がオマタについてます

ちなみにゴブリンメイルのアイコンにも、よーっく見るとついてます

36 名前:(・ω・) :05/04/02 16:04:55 ID:03iJw2Nj

朱雀脛当は、分解できる。

37 名前:(・ω・) :05/04/02 23:33:40 ID:mlPup6IW

>>31
やってみた!
もっこりした!!
あんなことになるんだね(´・ω・`)

38 名前:(・ω・) :05/04/03 12:52:04 ID:k/hzQelo

インフレが始まる前、土クリ1ダースで300ギルなんて時期があった。
実は店売りで15*12=300ギルで売れるのだから手数料分マイナスだったりする

39 名前:(・ω・) :05/04/03 13:18:14 ID:uYFb6Ygn

>>38
>店売りで15*12=300ギルで売れるのだから
???

40 名前:(・ω・) :05/04/03 13:24:57 ID:VShqUXZf

>>38
よん?

41 名前:(・ω・) :05/04/03 13:28:06 ID:sKhp/nQ8

ジュノで出すような よん? な頭だったと予想。

42 名前:(・ω・) :05/04/03 13:28:25 ID:ntCDsUgN

>>39
ゆとり教育の犠牲者なんだよ、きっと。
だから、やさしくしてあげようよ。


43 名前:(・ω・) :05/04/03 13:37:15 ID:raWXSCJf

「ゆとり教育」って便利な言葉だなw

44 名前:(・ω・) :05/04/03 13:41:38 ID:zrpWVUKa

リアルモンク登場か

45 名前:(・ω・) :05/04/03 13:46:30 ID:36/bmq3O

●詰め込み受験教育ヤメレ
■ゆとり教育移行
●学力低下、ゆとり教育の弊害

ナンダカナー、とスレ違い

46 名前:(・ω・) :05/04/03 14:02:49 ID:ZGRLXQ2d

>>31
それってジュフでもできるのか?
できるならやってみようとおもう(`・ω・´)

47 名前:(・ω・) :05/04/03 16:41:18 ID:UElPFDhQ

一定の条件下でなら、逃げるという挙動をするモンスターもいる

48 名前:(・ω・) :05/04/03 19:23:34 ID:wJPVysll

>>30
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

49 名前:(・ω・) :05/04/03 19:38:37 ID:2wymdIMp

獣使いタイプの獣人が【よびだす】ペットは、本体を倒してもヘイトを持ったPCに攻撃し続ける。

しかし強力な魔法やWSなどで本体を一撃で倒した場合、攻撃対象もなく本体も失ったペットは、
しばらく呆けた後に消滅する。
本体を普通に倒して、その後ペットを引っ張ってエリアチェンジしても同様に消滅する。

当然といえば当然なんですが。
NM沸き待ちとか素材狩りとかの時、ペットウザーな相手とやるときはいいかもね。
既出かしら?

50 名前:(・ω・) :05/04/04 01:03:11 ID:pLjio6Ek

>>31
普通にバグだなwww

51 名前:(・ω・) :05/04/04 01:33:18 ID:7+yz+58/

>>31
この間偶然なった。
上層酒場でデジョンしてからだいぶ経ってたから驚いたけど
実害はないのでどうでもいいな

52 名前:(・ω・) :05/04/04 07:35:35 ID:rd2t1l2/

>>49
要は絡まれなければ消える。
別に一撃で倒さなくても、気づかれなければ本体が消えた後に消滅する。

簡単なのは、タブナジア方面のギガースのペット羊だな。
呼び出し直後の位置だと、本体に攻撃しても視覚内に入らないから
本体攻撃されてるのに無視するペット、その後何事もなく消えるペットが見える。

53 名前:(・ω・) :05/04/04 10:53:18 ID:+lzb6Mez

本体とペットも普通のリンク属性でしかなく、自分の感知方法で気付かないと
そのままってことか。本体だけ残ると再呼び出し、ペットだけ残ると消滅。
冷え切った関係だなw

54 名前:(・ω・) :05/04/04 17:00:08 ID:0NVeg9bw

冷え切った関係なのは獣人ケモリンも冒険者ケモリンも同じだな

55 名前:(・ω・) :05/04/04 17:01:01 ID:mWWh1QfK

ギデアスの召喚ヤグも一撃で殺すとエレが消滅するな

56 名前:(・ω・) :05/04/04 17:42:21 ID:6zrYeM4t

そりゃ単に維持費が無くなったんだろw
どの召喚も同じ挙動だ。

57 名前:(・ω・) :05/04/04 17:43:08 ID:6zrYeM4t

ああ、一撃で殺さなくても、本体を先に殺せば召喚獣・精霊は消えるぞ。

58 名前:(・ω・) :05/04/04 19:32:28 ID:gOSi7jLN

昔は本体倒してもエレは残ったけど、いつからか本体倒したらエレも消滅するように
なったよな。

59 名前:(・ω・) :05/04/04 20:26:01 ID:ivol07wz

デュナミス実装された当たりからだったかな

60 名前:(・ω・) :05/04/04 21:03:57 ID:7vDo6voL

ミスラモンクLv1はINT4じゃない

補足:エルモLv1はINT4

61 名前:(・ω・) :05/04/05 01:46:34 ID:SEJESKun

昔も本体だけ瞬殺すればエレだけからまれずに残せた
んで、すぐには消えないが一定時間たったら消滅してた

今は本体倒した時点でエレもすぐ消える

62 名前:(・ω・) :05/04/05 20:07:02 ID:dI505Gcg

イレースはFF3が初出。
スタンはFF1・2で登場。

63 名前:(・ω・) :05/04/05 20:50:56 ID:MBmxAmQb

[風]鍛冶皆伝、彫金
ゴールドインゴット+ミスリル板+玉鋼+水銀
で3つしか作れない、消費武器としてはやたら高価な風魔手裏剣。


元来、手裏剣は忍の奥の手であって、実在した忍者も
戦闘の時には一人2,3枚しか持っていなかった為、これくらいの入手難易度が適切。

64 名前:(・ω・) :05/04/05 23:31:03 ID:G4ObRf6E

既に現実の忍者とはかけ離れたスタイルのFF忍に、現実でどうだからというのは
全く説得力が無い

65 名前:(・ω・) :05/04/05 23:42:40 ID:SEJESKun

そもそも使用頻度が少ないからと言って入手難易度に結びつけるその考え方がおかしい

66 名前:(・ω・) :05/04/06 02:31:12 ID:nOxQnG6e

忍者のイメージとしては
手裏剣なげまくってるっていうのもあるし
どっちでもいい

67 名前:(・ω・) :05/04/06 06:15:49 ID:tafqAtBM

>>45
別に矛盾はしてないぽ。
詰め込み教育(暗記重視)が良くない、
ゆとり教育(勉学時間削減)は矛盾してないぽ

勉学時間を増やして、もっと応用の利く授業にすれば問題解決ぽ

68 名前:(・ω・) :05/04/06 09:21:27 ID:7Dwdl7QG

キャラクター選択画面の曲、プロマシアディスクを入れたあとは軽めのに変わったと思うが、

しばらく放っておくとジラートの時の曲が流れる。

69 名前:(・ω・) :05/04/06 10:57:51 ID:vw2/J3Z+

>>68
公式に載ってる事はトリビアでもなんでもないと思う

70 名前:(・ω・) :05/04/06 11:06:35 ID:avL+BOcj

>>67
今問題にされている学力低下って昔ながらの暗記的な学力のことを言ってないか?
そこが矛盾してるだろということ。
そしてスレ違い

71 名前:(・ω・) :05/04/06 12:46:36 ID:+Zt+b7zn

昔は地動説唱えてるガキとか、死人が生き返る→Yesが数十パーセントなんてことは無かったよ。
もう学力がどーのこーのって段階じゃないね。

>69
説明書もろくに読まないのに、公式なんか読まないんだよw

72 名前:71 :05/04/06 12:47:18 ID:+Zt+b7zn

一箇所致命的なミス。回線切って首(ry

73 名前:(・ω・) :05/04/07 09:38:17 ID:hwUgqDVm

/sea all name などでプレーヤーをサーチ出来るが。
記号などでも、サーチする事が出来る。


/sea all 〒
/sea all Д

全部がどのようになるかは調べてないけど、中には面白いのが出てくるかも?

74 名前:(・ω・) :05/04/07 14:49:53 ID:/e7vFNJU

FFと関係ないがシフトキーを5回連続で押してみてくれ。

75 名前:(・ω・) :05/04/07 16:52:56 ID:ST+u272a

固定キーがどうかしたのか?
PS2だと何か別な事でもあるんかな

76 名前:(・ω・) :05/04/07 17:46:06 ID:Qta+cD2k

PS2だと何も無いんじゃないの。
ユーザー補助の各機能自体をOFFにしてたらSHIFT長押ししようが、5回連打しようが何も起こ
らないんだけどな。

77 名前:(・ω・) :05/04/08 00:20:29 ID:9E8xA2Cj

曜日によっては日替わり迷路でタウロススルーできるので礼拝堂の奥にソロで行くことができる
ってのはまぁ割と知られているが
曜日の変わり目を利用すればいけない曜日でも奥にいくことが出来る
例:土に迷路中央下まで進んでおけば水になったら迷路が変わって奥までいける

78 名前:(・ω・) :05/04/08 11:56:04 ID:WQ8WZ/PG

>>75-76
キーボードが鳴くってんで微妙に流行ったアレじゃない?
キュン、とか言う

79 名前:(・ω・) :05/04/08 12:50:05 ID:NkrM7md8

まぁ全くFFの話じゃないけどな

80 名前:(・ω・) :05/04/08 15:12:04 ID:k83hwP4m

クエストのオファーは「されるもの」であって「するもの」ではない。

81 名前:(・ω・) :05/04/08 20:20:08 ID:9Wo8+rig

>>80
されるものじゃなくて受けるものじゃないかな?

82 名前:(・ω・) :05/04/08 20:47:02 ID:MQYxGEcq

>81
他人からされるもので、された後にそれを受けたり断ったりする。

83 名前:(・ω・) :05/04/08 23:16:05 ID:9oDn2CA8

動詞としては、「オファーする」のはNPC。
「オファーされる」のは冒険者たるPC。

名詞として扱うなら、「オファーを受ける」でOKよん。

84 名前:(・ω・) :05/04/09 13:25:56 ID:cZJvZJGJ

日本語って難しいよね。

トリビア1つ
ジュノからバスへの飛空艇を降りてからモグハウスへ行くのは
港区へ行くより商業区北の入り口の方が近い。

85 名前:(・ω・) :05/04/09 17:04:30 ID:/cej0HAE

トリビア

エル♀の胸を若干大きくする裏パッチがあった…らしい。

86 名前:(・ω・) :05/04/09 18:14:34 ID:ZvD8jhW2

便乗トリビア

エル♀の尻を若干たるませる裏パッチがあった。

87 名前:(・ω・) :05/04/09 19:14:58 ID:HSSqm+oA

>>85
ツールで着せ替えつっかキャラ弄ってる奴ならわかるが
胸の大きさつっかプロポーションは胴装備ごとに違うよ
装備なしの時のプロポーションはたしかにエル♀の胸がちょっと大きくなってるね
ちなみにミスラの胸は開始当初より小さくなった
ミスラ胸はモーション追加に伴う修正と言われてた
今回のはマネキンポーズ関連の影響と思われる

88 名前:(・ω・) :05/04/09 20:47:22 ID:p+RpigWZ

そうかー。はじめたばかりのとき、ミスラの動きって
なんかゴキブリっぽいとかおもってたのはその所為だったのね

89 名前:(・ω・) :05/04/09 21:58:03 ID:exBs3wx/

他スレで書いてあったけどこっちにはまだ書かれていないようなので・・・

画面左下のサブメニューで、
「チャット→tell」にカーソルを合わせて上下キーを押すと
以前にtellを送った人の名前が出てくる。
しかもこっちはCtrl+Rと違い、ログアウトしても履歴が残る。

90 名前:(・ω・) :05/04/09 22:22:46 ID:EqVmOKMP

>89
( '∇')ノシп<スゲェースゲェースゲェースゲェーシランカッター

91 名前:(・ω・) :05/04/10 08:27:45 ID:ZzBIcufz

でも話した覚えのないキャラの名前まで載ってる場合もある。

92 名前:(・ω・) :05/04/10 14:32:10 ID:NNanvTwB

既出だったらすまん。

エリア後、暗転中に視点変更(PS2はR3、PCは知らぬ)する。
すると、確実に背後がエリア境界になるので、そのまま前方に歩けばヨシ。
レバー入れっぱで、間違えて来たエリアに戻る事が防げる。

93 名前:(・ω・) :05/04/10 17:00:21 ID:TQhNme8a

>>92
暗転中に変更する必要は無いんじゃないの。最初から一人称視点にしておけば
同じ事になる。召喚クエの天候集めの時に使える技として、一人称視点にしてバ
ックしながらエリチェン、そのままバックにレバー倒したまま固定すれば、2つの
エリアを延々とエリチェンしつづけるってのがある。(コンシュと砂丘を往復したり
など)

※ バックしながらエリチェンしても必ず正面が次のエリアで、背後は前のエリア
境になるから

94 名前:(・ω・) :05/04/10 17:13:36 ID:JMN5p1TQ

>>93
面白いな 仕組みが分かればニヤリとできる

95 名前:(・ω・) :05/04/10 17:41:53 ID:A/XDpDmN

そういや、前回のパッチで

■<モグハウス入出時のカメラの向きが、常に「背後からのカメラ視点」になるように修正されました。

これ俺の環境じゃならないんだけど、みんなはちゃんとなってる?

96 名前:(・ω・) :05/04/10 18:51:18 ID:f5m50oy+

>>80
似たような話で、
課金は会社がユーザーに対して行うもので、
納金はユーザーが会社へ行うもの。

したらばネ実では何故か両方を一括して課金と呼ぶ風潮がある。
例「糞運営に嫌気がさして、もう先月から課金してないよ」 (正しくは「納金していないよ」)

納金(=脳筋)の語感の悪さから、使いたがらない人が多いのか?

以前は誤字をそのままに表記する2ch的な言葉遊びかと思っていたけど、
近頃はそこそこ真面目に討論しているようなスレでも、
さも普通な様子で誤った用法がなされていおり、
見ていてかなり歯がゆい思いをさせられるのは私だけだろうか

97 名前:(・ω・) :05/04/10 19:18:17 ID:JVINwp45

>>95
ジュノのモグ入室時とウィンダスのモグ退出時は、
キャラの真正面からカメラが映している形になる。

98 名前:(・ω・) :05/04/10 19:24:31 ID:GJh/eQSc

納金してない=課金をもとめられてるのに金はらってないよ

課金してない=FFやめた

みたいなニュアンスに感じる。
課金を求められ〜て重複してるか(/ωヽ)

99 名前:(・ω・) :05/04/10 23:35:34 ID:A1POkMkT

流れ(あるのか?)ぶった切ってきもいトリビア
客観視線にしてる状態で、きゃらを障害物を背後にして障害物側から見るようにすると
障害物があるために、視点がキャラの内部になってキャラの顔がうらがえって
すげーきもくなる。最初見たときちょっとびびって夢に見るかと思った。

上の解釈で良いかどうかは要検証だけれども、やりやすいのはジュノ下層の噴水前。
噴水を背にしてキャラが外向くようにして視点を噴水側に移すと(w
ただ、なるたけ噴水近くによってる状態で向いてる方向を反転する必要があるので
うまくいくには何回かトライが必要とはおもうが

ほんときもいんだもん(w

100 名前:(・ω・) :05/04/10 23:42:40 ID:A1POkMkT

補足、あんまりびったしではかえってでないかもしれない。ちょっとはすきまが
あいてもいいかも

101 名前:(・ω・) :05/04/11 00:18:31 ID:0jwzLz78

簡単に見るなら
1、一人称視点にして壁までバック
2、壁にくっついて/sit
3、客観視点にしてカメラグリグリ
4、内部の怖い顔が画面に

102 名前:(・ω・) :05/04/11 15:43:49 ID:3EgiSfcR

>>99
セルビナの大羊でやると夢に出る

103 名前:(・ω・) :05/04/11 16:55:22 ID:VNXBdxTU

コスチュームみみず時に、(普段グラ変わる)装備変更をすると、
微妙に歩ける

104 名前:(・ω・) :05/04/11 17:33:02 ID:+6RrKkGN

ガイシュツ

105 名前:(・ω・) :05/04/11 19:39:10 ID:lINjaZ2S

船で海賊が来る航路のときはホラー師匠が出ない。

ついでに海賊航路のギルドは通常航路のギルドと別扱いなので
通常航路のギルドの魚の買い取り値は底値の場合でも海賊航路のギルドはまだ高いことがある。

106 名前:(・ω・) :05/04/11 20:10:30 ID:mF34LY4e

海賊航路と通常航路は別エリアだからな
Popモンスやギルド違うのはあたりまえ、釣れる魚も違う
ちなみに天気も違う

107 名前:(・ω・) :05/04/11 20:30:55 ID:QBXL42XN

そりゃあ海賊だってホラー師匠には遭遇したくないさ(´д`)

108 名前:(・ω・) :05/04/11 22:59:21 ID:lP32KaT8

 でも忍AFのお化けとホラー師匠は、同時にPopしたりする・・・
クエの人には悪いが、ワロタ。

109 名前:(・ω・) :05/04/12 01:51:20 ID:QWVdIJos

>108 俺のとき被った…チト焦ったけどなw

でトリビアなんだが
♀キャラ(樽は除外)がヒールの高い足装備を履いても、身長は変わらない。
例えばリーピングブーツなど、明らかにかかとが高くなるのに背丈変わらず。

110 名前:(・ω・) :05/04/12 01:57:34 ID:lIkVfsLI

>>109
きっとヒールを高く見せているだけなんだよ!

111 名前:(・ω・) :05/04/12 02:13:40 ID:b4HpjmsD

>109
バカだなぁ
女の子達の気持ちを考えてあげなよ
普段は気付かれないように一生懸命背伸びしてたんだよ
ヒール高い靴履いてる時ぐらい休んだっていいじゃないか

よってプラマイゼロ

112 名前:(・ω・) :05/04/12 09:11:04 ID:eSzpd0VY

まあ中の人はおとkうわなんだだおまえじおふぇもげふいんks;p

113 名前:(・ω・) :05/04/12 09:52:29 ID:PrrO2F4v

>>104
トリビアスレでは出てないかと

>>105
とっくに修正済み

114 名前:(・ω・) :05/04/12 18:58:06 ID:fV/OqY6I

ゾーマにホイミ系でダメージが入る。

115 名前:(・ω・) :05/04/12 19:14:56 ID:8ILDyo4D

>>114
ホイミというすごい魔法が実装されたんだねo(^-^)o
して、その効能は?

116 名前:(・ω・) :05/04/12 21:20:49 ID:yvFQI/8P

タルタルに味をつける

117 名前:(・ω・) :05/04/12 22:07:54 ID:03GA6tae

金魚の餌

118 名前:(・ω・) :05/04/13 04:11:14 ID:OVyT3T9F

セルビナにて
次の便の船が到着する前に、漁師の1人に話しかけると、
その返答は、その便が通常航路か海賊航路かで僅かに違う。そんな気がする。

119 名前:(・ω・) :05/04/13 04:19:57 ID:Ps/vejJD

>>118
ただの気のせいw
マジレスすると話しかける度にランダムにセリフ変わるNPCがいる

120 名前:(・ω・) :05/04/13 10:13:29 ID:9dfteMNm

ガイシュツかもしれないが投下。

よく人が集中している場所などでキャラにひっかかって進めないといった場合は装備変更
(グラが変更される装備)しながら進むと一切ひっかからずに進むことができる。
テレポした後とかで1箇所にPCが集中してると他のPCにひっかかってすり抜けられずに
何故かその場から全く移動できなくなったりするんだか、これ使うとスッと移動できる。

121 名前:(・ω・) :05/04/13 10:27:30 ID:9dfteMNm

もいっちょ。

前スレで真龍ぽいのが空飛んでるってのが出てたが、アレは真龍じゃなくてかなり
小さい飛竜ぽい(竜騎士が連れてる子竜みたいな感じ)。極稀にルフェーゼにある泉
に舞い降りてくる。舞い降りてくるのは一瞬なので、その場面に出くわす事はほんと
に稀だと思う。伐採してる時に空から何か近づいてきたからアクモンスかと思って慌
てて戦闘服に着替えたが、一瞬止まった後すぐに上空へ飛び去っていった。

※ かなり短い時間の出来事だったのでSS撮る事も出来なかった。ちなみに名前の
表示はなかったように思う。

122 名前:(・ω・) :05/04/13 11:33:10 ID:BVaAbSzn

ミスラプレイヤーの中にはネカマじゃない人もいる。

123 名前:(・ω・) :05/04/13 11:39:14 ID:IogPacIB

>>121
極稀ッツーか14:00に毎日降りてくるぞ。
大きさ的には結構大きい方だな。

124 名前:(・ω・) :05/04/13 11:46:54 ID:nTmPEpP/

ガルカプレイヤーの中にはネタ師じゃない人もいる。

125 名前:(・ω・) :05/04/13 11:49:28 ID:Uh42rE8k

クエスト サンドリア城の休日を
オファー者・関係ない人・王子の好みの人
など3人パーティを組んだ状態で話しかけるとクエ自体は進行するが、
イベントシーンでは、関係ない人が登場することがある。

自分の場合は、
ヒュム♂(オファー者)・ガルカ・エル♀(王子の好み)だったんだが、

エルメスのイベントシーン
 ガルカに連れられて王子に会いに行った
オファー者のイベントシーン
 ガルカを王子のお相手として紹介してた

126 名前:(・ω・) :05/04/13 11:59:31 ID:nTmPEpP/

>>125
うほっ!いい王子 や ら な い か


なシーンを想像しちゃったじゃないか・・・

127 名前:(・ω・) :05/04/13 12:02:29 ID:KLYxrC6t

王子の好みを5人連れて行ったらどうなるのかな?w

128 名前:(・ω・) :05/04/13 12:04:56 ID:ri8bJwPX

エルメスのベッドシーンに見えた俺がDQN

129 名前:(・ω・) :05/04/13 12:19:39 ID:GsNiFeQJ

ルフェーゼの滝に竜がくるの?泉なら滝とは違う?

130 名前:(・ω・) :05/04/13 12:32:50 ID:2qOZdmRH

君は滝と泉が同じものだと思うのかね。

131 名前:(・ω・) :05/04/13 12:43:36 ID:IogPacIB

>>129
ていうか滝があるのはミザレオだろうがああああ

132 名前:(・ω・) :05/04/14 03:40:35 ID:igVQDhgB

>>121
近くに寄れないから小さく見えるが応竜とほぼ似たような大きさ、かなり大きい
ちなみに泉に降りてくる少し前にタブナジアの城(OPの風景な)の周りを数匹飛ぶのが見える

133 名前:(・ω・) :05/04/14 04:25:25 ID:YhpX5uUc

>>132
泉に降りてくるのは、目の高さくらいまで降りてくる。竜騎士の子竜より少し大きい位の
サイズ。全部がそうかは知らないが>>121で言っているのは応竜みたいなバカデカイ奴
ではない。(というかそんなデカイのが舞い降りてくるのは見た事が無いってだけ)

134 名前:(・ω・) :05/04/14 08:07:35 ID:ULe/BZor

なんかUFOの目撃証言みたいになってきたなw

俺も今度見にいこっと

135 名前:(・ω・) :05/04/14 09:01:10 ID:15nxYIq8

天候エフェクト切っておいた方がいいぞ。
雲が多いとすぐに隠れてよく見れない。
ヴァナ時間14:00に毎日降りてくる。
雷エレが沸くところが丁度正面近くになる。

136 名前:(・ω・) :05/04/14 09:45:07 ID:igVQDhgB

AFを「だいじなもの」化して預かってくれるNPC
前衛系ジョブだと「**アーマー預り証」、後衛系ジョブだと「**アタイア預り証」にしてくれる
ところが赤AFを預けると何故か「ワーロックアーマー預り証」になる
赤AF妙に硬いと思ったら鎧だったのか((((;゚Д゚))))
まぁ前衛モやシAFもアタイアだけどな
和風ジョブは具足と装束になる

137 名前:(・ω・) :05/04/14 10:44:02 ID:5EOEyPA4

狩もハンターアタイア

138 名前:(・ω・) :05/04/14 11:15:49 ID:YwITb0sN

収納家具の中身を確認する"/storage"コマンドはモグハ以外でも使える。
公式発表にもあったけど忘れてる人が多いので

139 名前:(・ω・) :05/04/14 12:53:28 ID:DAE+ytZS

シーフもローグアタイア

140 名前:(・ω・) :05/04/14 13:28:56 ID:yQ85vsqA

>>139
バーカ

141 名前:(・ω・) :05/04/14 14:10:58 ID:UGQopvNK

>>139
アホアホアホアホ

142 名前:(・ω・) :05/04/14 15:16:02 ID:Oe95DlIi

レベル上げなどでチョコボに乗るとき乗りますかの所でとめてタゲおkとか言う人がいるが
乗った順に裏では料金は高くなってて意味が無い

143 名前:(・ω・) :05/04/14 15:28:13 ID:okaY/bJa

>>142
何ッ!?今までタゲってから、最後に乗るようにしてたのに・・。

144 名前:(・ω・) :05/04/14 15:35:31 ID:ULe/BZor

>142
マジカアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

145 名前:(・ω・) :05/04/14 16:11:17 ID:fyLEtjSu

>>132
ダブナジア廃都側のやつは風天候時限定で二匹飛ぶ
こいつは距離から推測すると馬鹿デカイ。

夜間のフォモルと一緒に見るのもナカナカイイ。
風天候時は後ろにエレが沸くので注意しる。

146 名前:(・ω・) :05/04/14 16:17:59 ID:yUD9bW35

>>142
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー

147 名前:(・ω・) :05/04/14 17:15:45 ID:zwVFwA4p

>>142
貧乏な俺は残金チェックしてるからな('A`)
でも付き合いで毎回「たげおk^^」

その度になんかもにょもにょしてるわけで…
言った方がよかったッスか?

148 名前:(・ω・) :05/04/14 17:19:40 ID:Oe95DlIi

一番最初に乗ってそれを教えてPTメンの焦って乗るさまを見るといいよ

149 名前:(・ω・) :05/04/14 17:21:04 ID:NKvOYBWW

じゃ逆にタゲ止めてる間に下がったらちゃんと安くなってるのだろうか
次からは残金確認しておこう

150 名前:(・ω・) :05/04/15 07:39:08 ID:+MTABvga

>>143-146
検証した。ネタだから忘れとけ。

>>142
ウソ書き込むスレじゃねーぞ。スレ違い【かえれ】

151 名前:(・ω・) :05/04/15 11:50:05 ID:K7xSXYXX

>>150
検証乙

>>142
【ウソ】【いりません】

152 名前:(・ω・) :05/04/15 17:55:35 ID:OOQ5bdSy

>>31
禿しくネタに乗り遅れてるんだけど今更ながらやってみた。
漏れの場合、ヴァナ時間0時越して上層出ても変化が無かったので
ガセかと思ってた。

でもリア次の日、上層でボーッとしてたら

い き な り 発 動 し ま す た

ビビった!!
マジビビッた!!

ビビって何かを漏らしそうになった漏れはヘタレですか?

153 名前:(・ω・) :05/04/15 18:22:26 ID:Wx2OGNRF

>>152
何を漏らしそうになったか、による。

154 名前:(・ω・) :05/04/15 19:17:10 ID:WLSV5/2Q

鼻水ならモーマンタイだな。

155 名前:(・ω・) :05/04/15 20:17:20 ID:VfMVEVep

>>153
弱音

156 名前:(・ω・) :05/04/15 21:48:54 ID:EONJHP6f

>>152
何がどう発動したのか教えてほしい。

157 名前:152 :05/04/15 22:52:23 ID:naKkBkHV

>>154
鼻水はセーフなのかwwwww

>>155
幸い弱音は吐いて無い・・・
ってかビビッて弱音吐く余裕すらナカターヨ

>>156
何がどうなるのかは>>31の辺りでも
あえて書いて無いみたいだから一応伏せといた方がいいかな?
大変なコトになるわけぢゃないので
気になる人は時間あるときに試してみてください(汗
今メンテだけどorz

で、何が漏れたかって話だが・・・
それはうわなにをするやめr(以下ry

158 名前:(・ω・) :05/04/16 07:05:40 ID:Z1rNVTH7

>>157
正直試すの面倒だからおせーて

159 名前:(・ω・) :05/04/16 08:36:07 ID:b0gtZI8r

酒場の限定条件の変わり方によっては>152みたいな羽目になるなw
まぁバグだろうからそのうちコッソリ直されるだろうけど

160 名前:(・ω・) :05/04/16 10:27:59 ID:iSdhcRSM

やべwwww面白そうwwww


かなり気になるジャマイカ

161 名前:(・ω・) :05/04/16 11:31:11 ID:GO75W6et

そんな「ちょっとおもしろそう」な事も試すのが面倒な奴のクレクレに答える必要なしw
そっかく粋にボカしてくれてるんだから、知りたい奴は試せばいいジャマイカ

162 名前:(・ω・) :05/04/16 12:43:02 ID:S+FFF0A0

試すのは面倒でもこのスレで粘着するのは面倒じゃない人が沸きそうな予感。

163 名前:(・ω・) :05/04/16 12:46:52 ID:/pw/5b/p

ぶっちゃけたいしたことじゃないので、書き込んじゃうとがっかりするだけ…。
実際に体験するとちょっと驚くんだけどなw

164 名前:(・ω・) :05/04/16 13:40:58 ID:c4mqveRz

お願いまだ試してないので書かないでください

165 名前:(・ω・) :05/04/16 16:59:54 ID:6a5bFPvI

あの〜、試してないけどわかっちゃったんですけど〜

166 名前:(・ω・) :05/04/16 18:29:40 ID:gp7E88ww

テレポされる瞬間合成中だと、テレポに乗れませんでした
合成のかなり最後のほうくらいでした
合成の前半だと割れますね(テレポされないかはしらない)

167 名前:(・ω・) :05/04/16 19:54:28 ID:G+5SWKQr

空気読まずに投下

MP持ちジョブをサポにしたときの増加MPは、MP持ちジョブよりMP無しジョブの方が多い。
つまり戦60/モ30→戦60/白30のときのMP増加値の方が黒60/モ30→黒60/白30のときのMP増加値よりも多い。

既出だったらごめんにゃ

168 名前:(・ω・) :05/04/16 20:28:53 ID:old8pSEF

>>165
Miki Nakatani Incoming!! :)

169 名前:(・ω・) :05/04/17 02:49:04 ID:V9NnXtNQ

既出かのぅ・・・( ´∀`)

タイミングを計って、WSの直後に通常攻撃が出るようにWSを撃つ。
すると、そのときの通常攻撃の追加効果が発生しない。

エンサンダーとかでもいっしょ。ちょっと損した気分(;´Д`)

170 名前:(・ω・) :05/04/17 04:56:55 ID:fYdAa0c5

>169
表示はされないがダメージは入ってる

171 名前:(・ω・) :05/04/17 08:26:14 ID:UAlcUhML

水道のフォモルの竜騎士は子竜を呼び出す前に戦闘に入ると
戦闘中に2Hのコールワイバーンで呼び出してくる。

172 名前:(・ω・) :05/04/17 09:16:30 ID:PnvRPXcF

>171
子竜呼び出しはPop後必ずするから、戦闘するしない関係ないと思うが

173 名前:(・ω・) :05/04/17 13:55:44 ID:5SSzasJw

トリビアではないが、経験則を。

樽白♀はハズレ率高し、特にセット物なら確立↑
ヒュム♂樽♀なら鉄板。

この場合、ヒュム♂もDQNで鉄板。

174 名前:(・ω・) :05/04/17 14:06:30 ID:eEgqCdlN

 _
(= )
│_|
(・ω・)  カレーにスルー
゚(  )-●
 / >

175 名前:(・ω・) :05/04/17 15:21:59 ID:ZXvwm6GI

166でテレポネタあったので一つ。
 イベント中にテレポをPTメンが唱えると、
イベント終わるまでイベント中の人は飛ばされません。
終わった後飛んできますよ〜
プロMBCなどで死んでてもイベント終わるまで死なないで立ってるのと同じ感じなのかな?

176 名前:(・ω・) :05/04/18 08:24:07 ID:4LrvFR9J

キャラクター選択画面で Shift+Ctr+Alt+B を押すとマクロと地図マーカーなどがPOLにセーブできる。
最大4パターンまで。+Rだと呼び出し +Dだとセーブしたデーターを消ス事ができる。

177 名前:(・ω・) :05/04/18 09:09:44 ID:y/iQ6c5X

>176
ちなみにローカル保存なのでほとんど意味が無い
倉庫キャラのLV上げ用にマクロ持って行くぐらいか

178 名前:(・ω・) :05/04/18 09:23:30 ID:QLgb9/SU

一応FFのみの再インストールならリストアできるはず

179 名前:(・ω・) :05/04/18 10:28:51 ID:QanSnZez

POLにって表記だとあたかも鯖に保存されるみたいだよな

180 名前:(・ω・) :05/04/18 13:58:12 ID:Qor8HUiX

なんとなく貼っとく

どうでもいいバグスレ
ttp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1105681867/

181 名前:(・ω・) :05/04/18 14:38:08 ID:jArucEzx

ぬるぽ

182 名前:(・ω・) :05/04/18 15:44:36 ID:U+q7gjsN

既出ならスマソ。

モグハウスで栽培をチェックすると、チェック後、モーグリの目の前へ引き寄せられる。

183 名前:(・ω・) :05/04/18 18:05:28 ID:wHegBfh4

テスト鯖であるAtomosにいるキャラもPOLのフレンドサーチで検索することが出来る。

実際にやってみるとわかるが、どうやら■eは桁違いの人数をテスト要員として導入しているようだ。

184 名前:(・ω・) :05/04/18 19:05:50 ID:w8E7JNvO

>>183
どうやってサーチするの?
鯖毎にサーチってどうやるのかわからない

185 名前:(・ω・) :05/04/18 20:22:26 ID://QgGJkK

>>184
鯖の名前入れるサーチは普通にあるのだが

186 名前:(・ω・) :05/04/18 20:54:53 ID:w8E7JNvO

>>185
おおお、あったー。サーチの所の左右の三角を押すのね。
ありがとう。
コレで1年以上悩んでた。アホや。

187 名前:(・ω・) :05/04/18 21:00:16 ID:w8E7JNvO

>>183
Atomos検索で引っかかるキャラの中に、
ヴァナ・ディールトリビューンにでてくるドリーマーズの連中がいるね。

188 名前:(・ω・) :05/04/18 23:24:32 ID:ebOT4kEu

一人称視点にしてバックして立ち止まる

という行為を第3者から見ると
回れ右をしたあと普通に前進して
立ち止まった瞬間にクルっと回れ右して元の向きに戻る

189 名前:(・ω・) :05/04/19 00:10:34 ID:nd1gIMXw

>>188 は、ノックバックがある敵のWSなんかでも見ることができる。
ゴブのラッシュとか、亀の頭突きとか。

190 名前:(・ω・) :05/04/19 00:23:55 ID:N3QRTyjE

去年の木のイベントは数十人同時ふっとばされで楽しかった。
今だとボンのエンプティシードかな。

191 名前:(・ω・) :05/04/19 01:10:29 ID:poVmC4G7

ついでにいうと、敵をロックして後ずさった時も、第三者からは敵に背を向けて移動してるように見える。
まぁそもそも>>188がトリビアってほどのネタじゃなかったな。

192 名前:(・ω・) :05/04/19 07:05:08 ID:IHDyRtIT

漏れも狩場移動のときバックで走って笑わせてやろうとしたが
ふつーに走ってるように見えると言われてショボーンだったーよ

193 名前:(・ω・) :05/04/19 09:02:12 ID:uQjSz1PB

ラテーヌでたまに見ることがある虹だが、ヴァナ時間の夜でも虹がかかることがある

194 名前:(・ω・) :05/04/19 09:33:30 ID:66cwm9/y

>>193参考SS

夜の虹
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/4148.jpg

曇りの虹
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/4149.jpg

195 名前:(・ω・) :05/04/19 09:39:20 ID:6vOKzFOP

夜の虹は現実に存在するけどね

196 名前:(・ω・) :05/04/19 10:51:35 ID:ByD1rXR+

夜の雨上がり直後に晴れた満月の時とかだろ、
ラテーヌのは月が出てなくても出るぞw

197 名前:(・ω・) :05/04/19 15:40:56 ID:qRy1MsVe

ヴァナでは、普通の光じゃなくてクリスタルラインとかその辺の力の影響で虹が出るんじゃない?

198 名前:(・ω・) :05/04/19 16:14:17 ID:TxNaOJ81

夜の月は、前のトリビアスレでも出てた気がする

199 名前:(・ω・) :05/04/19 17:58:28 ID:kFhts2Q7

虹の向うに落ちる夕日というシュールな風景も見れるし
三日月だろうがなんだろうが日が落ちると同時に東から月が昇ってくるし

ヴァナには不自然現象ばっかですなやw

200 名前:(・ω・) :05/04/19 20:22:37 ID:J2KFm/oY

虹の準備が台無しです。を思い出した。

201 名前:(・ω・) :05/04/20 05:24:44 ID:KnvxtO4I

太陽の位置と虹の位置が対応してないしな

202 名前:(・ω・) :05/04/23 15:59:33 ID:bjSPqAzI

競売の【片手刀】はソート表示で並び替えが出来ない。
と言うかバグだと思う□e早く修正汁!!!

203 名前:(・ω・) :05/04/23 16:11:24 ID:5MJ/rsBF

マップやリージョン情報の画面でコントローラのR2押しながら
アナログスティック動かすとマップが高速スクロールするのな。
プレイし始めて2年目にてしった事実。

取説とかあんまし読まないもんで・・・。

204 名前:(・ω・) :05/04/23 17:10:31 ID:HcZYfz4f

>>202
ソート表示に並び替えって項目は無いから、〜順、〜で絞る全てを指してるのだと
思うのだが、今試したらちゃんとソートできたぞ。

>>203
Altキーで高速移動、*キーでジュノへカーソルが移動する。

205 名前:(・ω・) :05/04/23 17:38:51 ID:c4u+PKKQ

>>202
攻撃力順などで並べ替えたままなのでは?
一度「ソート解除」してみては。

>>204
*キーは自分が現在いる場所に移動かも。
サンドに居るときに押したらサンドに移動しました。
知らなかったなぁ。

206 名前:(・ω・) :05/04/24 03:44:42 ID:e7NLd+Z7

一般mapでも同様の操作ができるが * 押すと自分の位置に戻るね

207 名前:(・ω・) :05/04/24 03:46:21 ID:e7NLd+Z7

って、最初にマップと書いてあるか・・・

誤爆もしちゃったし、今日はもう寝よう

モヤスミ('')ノ

208 名前:(・ω・) :05/04/24 10:48:39 ID:Fr8rzulS

ちなみにコントローラだとL3ボタン(左スティック押し込み)で
同じ操作が出来まする

209 名前:(・ω・) :05/05/01 08:53:47 ID:+TAc5M4R

自己視点で同じ場所でグルグル廻ると他人から見てもグルグル廻っているように見える
が、チョコボに乗って同じことしても他人からだと全く動いてないように見える

210 名前:(・ω・) :05/05/01 16:51:05 ID:b8deY+I0

バス港にクジャクの護符を落とすNMがいる。

211 名前:(・ω・) :05/05/01 18:14:09 ID:GEBAuUv2

>>210

前スレ569……という指摘は酷か。

212 名前:(・ω・) :05/05/03 03:54:55 ID:jW12FAxE

バリスタで強制整列時にNPCと会話中になってると整列されられない
おまけに他人は動けないが自分だけ動ける状態になる

整列解除後も動けないままつーバグ回避に便利
ちなみにバグで動けなくなった場合はEnterや○ボタン連打すれば動けるようになる
回線抜いても動けないままだったつー報告もあるが、連打すりゃ大丈夫

213 名前:(・ω・) :05/05/03 16:09:10 ID:ZWiqHbQh

広域スキャンで追跡している時に、相手が見えていない場合でも、
その近くで「ta <scan>」を実行すると、自動でタゲることが出来る。
もちろん、相手のHP量も見れる。
今のイベントで侍を追いながら、岩山や壁の向こうの敵のHPが見れた。
これを利用すると、扉の向こうの敵をペットなどでつる事もできる。

214 名前:(・ω・) :05/05/03 19:27:11 ID:WV3KsCIw

バザーを見ているときに他人が買うと、xxxxは、石つぶてを1個買いました。となるが、
バザーから抜ける瞬間に他人が買うと、xxxxは、を1個買いました。というように、
何を買ったのかわからなくなる。

215 名前:(・ω・) :05/05/05 02:02:55 ID:pEFDFl/6

抜ける瞬間じゃなくても、ラグでアイテム名表示されないことあるな。

自分で買っても"<me>は、を1個買いました。"になる。

216 名前:(・ω・) :05/05/05 10:25:02 ID:wfaghQME

某番組のED曲でネタになっている…
ttp://members.jcom.home.ne.jp/wcup/
…ニャホ・ニャホ・タマクローが辞任した。

♪ラジャ・ラジャ・マハラジャ〜

217 名前:(・ω・) :05/05/09 06:39:10 ID:zXA9+VKp

何故か乗降ドアと反対側のドアも開けっ放しの飛空挺
場所によってそっち側のドアで釣りできたりできなかったりする
出来ない:ジュノ、バス、サンド
出来る:ウィン、カザム

218 名前:(・ω・) :05/05/09 09:03:10 ID:zXA9+VKp

Area:Mordion Gaol
俗にいう監獄、Tell、LS、PT会話不可エリアなのでsay会話を強要される(シャウトは出来る)
GMのsayはフィルター突き抜けてくる
エリア内に16個の部屋しかないので(シャウト届かない距離離してある為)
17人以上収監されると相部屋になる奴が出てくるw

219 名前:(・ω・) :05/05/09 13:37:26 ID:Emp5bKVZ

>>218
相部屋ワロスw

220 名前:(・ω・) :05/05/09 13:38:43 ID:iXCFKQIf

結婚式の打ち合わせで行った時はLS会話もPT会話も普通にしてたぞぃ
エリアの設定じゃなくて、GM側からそういう操作してるだけじゃ?

221 名前:(・ω・) :05/05/09 21:09:57 ID:TV5tlwZz

監獄にいるとサーチにひっかからない。
一応監獄側からtellすることもできるし、返すこともできる。

222 名前:(・ω・) :05/05/10 02:19:03 ID:rwtMKdgv

フレサーチしたら監獄にいて
ビックリしてtellいれたら結婚式の打ち合わせって返ってきたぞなもし。

223 名前:(・ω・) :05/05/10 16:32:44 ID:/4s8fPEC

名前サーチすると普通にMordionエリアと出てくる。
エリアサーチはできないと思われる。(行ったことがあっても)

224 名前:(・ω・) :05/05/10 17:58:52 ID:0jeZXVhL

リージョンに関係ないところはサーチ出来ないのと一緒だな

225 名前:(・ω・) :05/05/10 18:06:27 ID:3oc3MOJT

通常の敵の吹き飛ばし系の攻撃くらっても、
他人からは、一旦振り返り、数歩歩いて、また振り返るという、
吹き飛ばされた感が全くないが、
プロミの玉の場合、他人からも吹き飛ばされてるっぽく見えますた

226 名前:(・ω・) :05/05/10 18:08:14 ID:3oc3MOJT

>>166
体験しました
合成後、合成されたアイテムが表示されてる時って、
基本的になんか動きおかしくなる

227 名前:(・ω・) :05/05/11 14:38:27 ID:AG252km9

座ってエフェクト出始めの瞬間だと失敗してロスト。
その後合成中は魔法も歌もかからない状態。
合成直後の数秒の間も微妙かも。

228 名前:(・ω・) :05/05/14 15:45:31 ID:qPeQG9Jr

合成ネタ続きで、既出かもですが。
合成の成功・失敗はそれぞれのエフェクト前に知る事ができる。
合成のためにしゃがんだら、アイテム欄を開き、一番下までカーソルを動かす。
そして、エフェクト前に一番下にアイテムが追加されれば成功。
アイテムが追加されなれば失敗。
これは成否のエフェクトより2秒くらい早い。
まあ、だからといって成否を変える事はできないけどね。

229 名前:(・ω・) :05/05/16 01:16:38 ID:5v9849w4

エンチャントアイテムの使用時間にも、ヘイストによるリキャスト短縮が発生する。

ま、どうでも良いけどな(´_ゝ`)

230 名前:(・ω・) :05/05/16 01:20:19 ID:2YG3ud3j

>229
トリートIIとかだとものすごい短縮になるな
まぁヘイスト切らさずにかけ続けられればだがw

231 名前:(・ω・) :05/05/16 02:19:24 ID:ZKa0QHNg

ヘイストによるリキャストの短縮って、ヘイストがかかってる間だけ短縮されるの?
忍者スレとかで蝉前にヘイスト装備に着替えて唱え終わったら戻すとか見たから
発動時にヘイストがかかってるかどうかの判定だけだと思ってた

232 名前:(・ω・) :05/05/16 02:42:52 ID:2YG3ud3j

リキャスト待ち中、常にヘイスト状態維持せんとだめ
切れた瞬間リキャストが元にもどって、ヘイストかけなおしてもリキャストはそのまま
リキャスト待ち期間に一瞬でもヘイスト切れたら
ヘイストかかってないリキャスト時間になるってこった

だから偶にいるヘイスト時間計って切れた瞬間ヘイスト入れなおす白は
いまいちわかってないってこったな
忍者本人もわかってないやつ多いが

233 名前:(・ω・) :05/05/16 03:52:04 ID:ho8Em6iM

リキャスト時間は詠唱終了時に決定されるんじゃ?
詠唱前にヘイスト装備にするのは詠唱時間も短縮する為

234 名前:(・ω・) :05/05/16 04:54:12 ID:k6EMLGrT

スピードベルトとかのヘイスト+○%装備ってさ
それ装備するだけで効果あるのか、魔法のヘイストかかってる時だけ効果あるのか
どっち?

235 名前:(・ω・) :05/05/16 05:07:42 ID:ho8Em6iM

前者

236 名前:(・ω・) :05/05/16 08:01:09 ID:hwI8Gcmt

おもしろくなりそうなのであげ

237 名前:(・ω・) :05/05/16 08:40:20 ID:qFDspSmC

ヘイスト装備で詠唱時間短縮になるの?

238 名前:(・ω・) :05/05/16 09:50:33 ID:SkS5e+dv

>237 それはファストキャスト

風魔とかに付いてるヘイスト+3%って、ヘイスト100%に対しての割合なのかがいまだに良くわから無いな。

239 名前:(・ω・) :05/05/16 10:43:04 ID:S394isfO

空蝉や魔法のリキャスト短縮は発動時にヘイスト状態にあることが条件なはず
エンチャントアイテムの使用にもリキャスト短縮が適応されるなら、条件も同じでは?

240 名前:(・ω・) :05/05/16 12:26:11 ID:EmssdV2e

/shutdown
このコマンド使うとPCだったらPOL介さなくて終了できる。
PS2だったら電源切れる。。
FF1年やってて気づかなかったよ。。

241 名前:(・ω・) :05/05/16 12:26:32 ID:kI0KIrd/

>>232
メール欄にturiって書いておけばよかったのにな。
リキャストの長めの魔法で実験してみるよろし。 リレイズとか。

>>233も間違ってるが。
ヘイスト装備にしても詠唱は早くならない。

>>238
検証スレにそのあたりが書いてある。

エンチャントアイテムは試したこと無いから、デジョンカジェル辺りで
試してみるわ。

242 名前:(・ω・) :05/05/16 12:40:23 ID:LVQl1ylz

>>240
けっこう最近追加されたコマンドだからな。

243 名前:(・ω・) :05/05/16 13:03:17 ID:6z3JhJer

>>240
それ知らないんじゃ、PS2でプロマシアディスク入れとけば、
ショートカットつきでPOL自動起動とかも知らないんじゃ?

244 名前:(・ω・) :05/05/16 13:36:24 ID:nEwX45LR

>243
プロマシアの遥か前から出来なかった?>ショートカット
それとも俺の使ってるショートカットとは別のものなのか

245 名前:(・ω・) :05/05/16 14:49:54 ID:RjLSL5Xc

>>244
それはしおりに追加するショートカットのことじゃないか
プロマシアディスク入れてると直接FF起動画面にショートカットできるのよ
だからプロマシア前にできるはずがなかった

246 名前:(・ω・) :05/05/16 16:33:21 ID:Iih2AOlN

>>238
魔法のヘイストの3%の効果しかなかったら、
全然意味なしだと思うが・・・

247 名前:(・ω・) :05/05/16 17:04:35 ID:6z3JhJer

>>244
POL起動後のトップの左に「ショートカット」って名前のクリスタルマークのこと

248 名前:(・ω・) :05/05/16 18:09:20 ID:nEwX45LR

>245
そうなのか、知らなかったよ。
これで一つ賢くなれた。thx

249 名前:(・ω・) :05/05/16 22:25:10 ID:FyLuAV9n

しかし、
「ゲーム」→「FFXI」 が
「ショートカット」
になるだけだから大して意味はない。

250 名前:(・ω・) :05/05/17 07:50:13 ID:OoAKWKX2

>>249

他の何よりも早くショートカットが読み込まれ、操作可能になるため意外に早い。

251 名前:(・ω・) :05/05/17 11:04:26 ID:/AAWILP9

つーかPOLがいらない

252 名前:(・ω・) :05/05/17 13:03:29 ID:XTUUfJLX

うん、いらないね。
押し付けがましいったらないよね。
/shutdownが実装されるまで、ゲーム終わる時に毎回イラついてたし。

253 名前:(・ω・) :05/05/17 13:10:19 ID:cRDcUFrU

POLは「作る側の発想」で作ってるのは確かだな。
「使う側の発想」だと、一気にFF起動して、必要な時だけPOLに戻ればいい。

254 名前:(・ω・) :05/05/17 16:23:22 ID:v8bgSEZM

実際、今、FFXi1本だからな〜
当初の構想としては、みんゴルやバイオやボンバーマンなどもPOL経由にしたかったかと
もっともっとPOL経由のゲーム増えれば便利だとは思う

255 名前:(・ω・) :05/05/17 16:24:06 ID:XTUUfJLX

>>254
つ【FMO】

256 名前:(・ω・) :05/05/17 19:03:40 ID:FDh5z2Vy

つ【雀鳳楼】

257 名前:(・ω・) :05/05/17 19:12:39 ID:qkqOHHlZ

つ【テトラマスター】

・・・すまん、やった事無い。

258 名前:(・ω・) :05/05/17 22:41:39 ID:57Ei9zJU

使う側の発想って、それはFFしかやらないユーザーの視点だろうに。
プレイ人口は少ないかもしれないが、雀鳳楼やテトラマスターもやる
ユーザーだって存在するんだから、そういう人を無視していきなり
FFに入らせる事なんてできないだろうよ。

259 名前:(・ω・) :05/05/17 22:50:48 ID:4E+SZlyb

テトラマスターって有料なんだろ?
テトラくらいはフリーコンテンツでもいい気がするよね

260 名前:(・ω・) :05/05/17 22:59:10 ID:/AAWILP9

テトラマスターユーザもPOL起動せずに直接テトラマスター起動したいと思ってると思うんだが

261 名前:(・ω・) :05/05/17 22:59:29 ID:ERUUkMaf

>258
そういう奴はショーカット使わなきゃいいだけだろ
>259
テトラで稼いだ金をFFに送れるようにするだけで有料でもかなりやる奴増えるだろうになぁ

262 名前:(・ω・) :05/05/17 23:05:13 ID:PY3Ckoby

インフレ加速させてどうする

263 名前:(・ω・) :05/05/17 23:05:39 ID:EVKui7MT

トリビア ここの住人は結構Int高い

264 名前:(・ω・) :05/05/17 23:15:19 ID:ERUUkMaf

>262
テトラで稼ごうと思っても、素材狩りNPC売り(虎牙含むw)程度の時給
むろんテトラやってる時間はFFできないわけでそんなに加速せんよ
つかそうなるように変換レート設定すりゃいいわけで
逆にテトラである程度稼ごうと思うと初期にカード買う金がいるわけで
FF→テトラの金の流れが出てきたらしめたものw

265 名前:(・ω・) :05/05/17 23:19:59 ID:sTUnjoSZ

FF始めた初期のころは、POLは「面倒」の一言に尽きたけど、
フレがFMOやってたり、鯖落ちの時にチャットしたりというのを体験すると、
POLは何気に便利だなーと思う。
PS2オンリーで、MSNメッセンジャーとかIRC使えないフレもいるし。

266 名前:(・ω・) :05/05/17 23:36:01 ID:ytn0OT3p

>>264
後付け乙

267 名前:(・ω・) :05/05/17 23:45:02 ID:/AAWILP9

>>265
POLそのものが便利不便とかじゃなくて、強制POL経由なのをやめて欲しいわけよ

268 名前:(・ω・) :05/05/18 01:16:42 ID:y1vdFCcq

FF内でテトラできるようにしる

269 名前:(・ω・) :05/05/18 03:55:22 ID:kAFC4ud5

>264
HNM張り付きなんかよりも虎狩りの方がよっぽどインフレを加速するわけで。
他PCじゃなくてシステムから金を引き出す方法の増加はマズイってのは理解してるか?

270 名前:(・ω・) :05/05/18 10:55:30 ID:vwoknFSP

>>267
同意。
まあ、100歩譲って強制POL経由でも、シュートカットを本当のショートカット
にして欲しい。
見た目上だけでも、FF11を直接起動しろっつーの。

271 名前:(・ω・) :05/05/18 11:44:47 ID:he84z0UG

既出かもしれないけど
夜に見える月の色は曜日に対応している
たとえば火曜日はピンク色、風曜日は緑色とかね
まぁ曜日なんて画面左下に出てるから一々月見て
曜日確認なんてしないだろうけどw

272 名前:(・ω・) :05/05/18 12:41:06 ID:y1vdFCcq

ちなみに、日の変わり目で月の色が変わる瞬間は
パッと変わらずにじわ〜っと変わる
でも月齢の月の形はいきなりポコッと変わる

273 名前:(・ω・) :05/05/19 01:20:58 ID:Z/eFDksC

PS2の外付け型HDDなら、ブラウザ画面から直接FFXI起動できそうな予感・・・無理ぽ?

274 名前:(・ω・) :05/05/19 01:32:23 ID:xERvKgac

>>273
残念ながらできません・・・・・・

275 名前:(・ω・) :05/05/19 01:36:17 ID:Z/eFDksC

>>274
出来ないのかぁ・・・まあ、出来たらみんなやってるか(;´_`)

276 名前:(・ω・) :05/05/19 11:30:51 ID:TSgR2EJp

BBユニット以前の外付けHDDならPSBBなしでPOL起動できそうだね。
それだけでも意味がある。

277 名前:(・ω・) :05/05/19 12:58:45 ID:0jvBOxVM

起動できるけど、どんな意味があるの?

278 名前:(・ω・) :05/05/19 13:31:24 ID:Nao9rmr/

PSBBという人生の無駄を省ける

279 名前:(・ω・) :05/05/19 14:01:58 ID:BIZnYBB4

PSBBの起動時間を知らないのか

280 名前:(・ω・) :05/05/19 14:23:27 ID:S+XhJOvh

プロマシアの拡張ディスクつっこんどいたら、PSBBバイパスできないか?

281 名前:(・ω・) :05/05/19 14:33:59 ID:ZJAk9ZA0

>>280 できる。でも最近うちのPS2は DVD を読み込まないことがあって残念。

282 名前:(・ω・) :05/05/19 16:25:24 ID:K6mWNQwP

>>281
お前のPS2は俺のPS2か
このポンコツめ

283 名前:(・ω・) :05/05/19 17:02:59 ID:7bUyfqJF

よ〜し張り切って知識だしちゃうぞぉ〜

メール欄にsageと入れれば荒れにくい

284 名前:(・ω・) :05/05/19 17:19:47 ID:RbG9AWqX

>>283
はぁ?死ねよ

285 名前:(・ω・) :05/05/19 19:28:26 ID:FTmF7PIQ

>>283

>>284ほんとだ((((゜Д゜;))))

286 名前:(・ω・) :05/05/20 12:41:10 ID:xF38FTkF

既出だろうか。
詠唱は開始時と同じ座標なら吹っ飛ばされても中断されない。
例としては

空蝉:壱詠唱開始

ゴブラッシュで吹っ飛ばされる

すぐに詠唱開始位置と同じ場所に戻る。

空蝉詠唱完了。

ただ、バッシュ効果を持つ技、または詠唱率が20%〜80%あたりでダメージを受けたりしたらやっぱり止まるのでシビア。

287 名前:(・ω・) :05/05/20 12:48:46 ID:/w0tgD2j

同じ座標に戻れば移動による中断は起こらない

ってのは随分既出な気がするが

288 名前:(・ω・) :05/05/20 14:02:02 ID:xF38FTkF

(ノ∀`)タハー

やっぱ既出かい

289 名前:(・ω・) :05/05/20 14:05:09 ID:uNgz8H6e

知っているとは思うけど。
ポストを確認後、約30秒の時間縛りがあるけど、
厳密には、ポストを閉じた瞬間から30秒ではなく、
ポストを開いた瞬間から30秒。
だから、一度ポストを開いてから30秒以上荷物の整理をしていると、
閉じてからすぐに、また開く事が出来る。

290 名前:(・ω・) :05/05/20 15:53:20 ID:LEZo+4rS

さらに、
ポストの30秒リキャストと宅配の30秒リキャストはつながってる
例)ノーグでポストひらいてすぐ閉じて、近くの宅配君にはなしかけても
  「少し時間をおいてから話しかけてください」がでてくる

291 名前:(・ω・) :05/05/20 15:58:12 ID:lNET5K6t

おれは彼女にふられたショックで高校を中退した。

292 名前:(・ω・) :05/05/20 16:23:55 ID:g0Qa1wzo

| ・∀・)つ∩ヘェーヘェーヘェー

293 名前:(・ω・) :05/05/20 16:36:26 ID:h/PBFwf5

>289
ちなみにポスト、宅配の時間縛りは何故かクライアント側処理
どういう処理になってるかは知らんが
時計関係変になってるモレのヘタレPCじゃ数秒程度で再利用可能w
チート疑惑で垢バンされても困るので使うとき気が気でないつー愚痴

294 名前:(・ω・) :05/05/20 16:37:48 ID:c8J85lci

>>293
時計関連変って、時計が遅れるのはわかるが、
電源投入中に時計が狂うようなら結構深刻な状況でわ・・・

システムで使ってるタイムスタンプが前後したりすると
クラッシュしかねないし、治したほうがええぞ。

295 名前:(・ω・) :05/05/20 20:12:32 ID:5AsOh/KU

お茶とってきますね^^といって離席する女は大抵便所

296 名前:(・ω・) :05/05/20 21:47:16 ID:avQYdHpM

お茶とってきますね^^といって離席する奴は大抵リア女と思わせたいネカマ

297 名前:(・ω・) :05/05/20 23:43:50 ID:XxbZwsIJ

チョコボでは入れない場所へ、チョコボ乗ったまま突っ込み
暗転と同時に「降りる」を押すと
外で一旦降りるモーション無しに中に入れる。

298 名前:(・ω・) :05/05/20 23:56:44 ID:fikxM3oH

>>297
初めて知った。これに気づいたあなたは天才ですね^^;

299 名前:(・ω・) :05/05/21 00:20:03 ID:q4Jt6xWE

嫌みったらしいやっちゃなー

300 名前:(・ω・) :05/05/21 00:23:42 ID:g5h/lhcW

嫌みなん?

301 名前:(・ω・) :05/05/21 00:31:32 ID:PS3+Ryrx

嫌味だな

302 名前:(・ω・) :05/05/21 00:32:02 ID:6J3G3c8u

マクロはログアウトしても他のキャラになっても動いている。

マズルカのマクロを押してすぐ用事を思い出してログアウトして倉庫キャラになったら
「マズルカそろそろ切れそうですよー」ってマクロが流れてばびった。

303 名前:(・ω・) :05/05/21 00:37:45 ID:wvJq8799

かなり前のトリビアで出てたっけね

304 名前:(・ω・) :05/05/22 18:04:33 ID:tsyKKqcp

トリビア

最近はぬるぽしてageてもガッされない。

305 名前:(・ω・) :05/05/22 18:58:29 ID:e8JZy7yT

■<ぬるぽ
●<ガッ
■<ぬるぽ
●<ガッ
■<ぬるぽ
●<もう秋田
■<ユーザーがぬるぽに慣れていない
●<ガッ

306 名前:(・ω・) :05/05/22 22:50:55 ID:cn0SxQ10

>>304はまだおもしろいと思ってるのか知らないが、正直うざいだけだしな

307 名前:(・ω・) :05/05/23 12:32:48 ID:Hfq1eGfT

ガイシュツ だったらスマソ

ロランや沼の モルボルの臭い息に因る ヘビィ状態

とんずらで 上書き可能。
ヘビィ→とんずら発動→とんずら状態

低級 鎌骨のグラビデも上書き可能かも。
気が向いたら検証します(・ω・)

308 名前:(・ω・) :05/05/23 15:31:26 ID:WHLO4pOx

>>299〜>>301
こんにちわ、エル召喚士(通称イヤミ)です。

ご一緒に「シェー」しませんか?





とりあえず年齢はふせておく。

309 名前:(・ω・) :05/05/24 13:38:51 ID:snE2am0x

>>293
ポスト宅配縛りは鯖の負荷下げるのが目的なので、
あんまし厳密に管理する必要がない。
さらに言えば、鯖側で30秒を管理したらその処理で
かえって負荷が上がって本末転倒になるというわけだ。
よってクライアント管理。

310 名前:(・ω・) :05/05/24 14:14:44 ID:pvcD3qUz

特定の人をジュノなどの混雑した場所で見つける方法。
名前がわかっている場合は、

/ta PCの名前

これをマクロで繰り返しながら人ごみの中を走りまわると、
その人に近づいた時に自動でタゲられる。
また、テレポ屋とテルで応答しあってから、そのテレポ屋を探す時は

/ta <r>

これで同様のことをすれば、テレポ屋がすぐ見つかる。
尚、NPC相手には使えないので、素直にサポ狩かサポ獣でどうぞ。

311 名前:(・ω・) :05/05/24 15:10:05 ID:8Fnxty2b

>307
ちなみに裏の亀NM「クゥ・ダの怒り」も「とんずら」が優先される
上書きではない、「とんずら」切れたら元の超ヘヴィ

312 名前:(・ω・) :05/05/24 16:06:43 ID:V9wBWrJw

NPCでも/target効く相手もいる。護衛クエで/ta Cannauなど。

313 名前:(・ω・) :05/05/24 17:31:26 ID:SFxgM797

なんの役にもたたんネタを・・

召還士とるのに天気集める。同じマップ内で、もし必要な天気に変わった時
みんなエリチェンして入りなおすわけだが、なんとトラクタでもゲトできるんだぞッ!

でも死ななきゃ(ry

314 名前:(・ω・) :05/05/24 17:34:33 ID:li/rqcSS

>>313
それと同じパターンでクエとかで敵を倒した後に???をタゲるとクリアってやつで
戦闘で死んだ人をトラクタすると、敵を倒したフラグが消えて
クエがクリアできなくなることがあるな。

315 名前:(・ω・) :05/05/24 18:50:18 ID:fNk2M3Tq

>>311
「クゥ・ダの怒り」じゃなくて「グ・ダの怒り」である

316 名前:(・ω・) :05/05/24 19:43:54 ID:p2hXYbqE

>>310

NPCでも有効。ただし>>312の様に名前にスペースの入らないNPC限定

317 名前:(・ω・) :05/05/25 06:18:10 ID:k6xry9gP

>>313
まあ、トラクタはエリチェン扱いというのは既出だという事だ

318 名前:(・ω・) :05/05/25 06:36:43 ID:VqbTDfEm

>310
/ta 名前で特定の人見つけるのは何の為だい?
PTに誘うなら/pcmd add 名前のほうが手っ取り速い
バザー見たいなら/c 名前のほうが出来る範囲が広い

319 名前:(・ω・) :05/05/25 07:59:02 ID:SA0kXn0m

>>318
スキル上げで作ったものをトレード販売で売る時に普通に使うけど?
PT誘う理由はないし、バザれば税金かかるし、/ta で見つけないと/bowもできん

320 名前:(・ω・) :05/05/25 10:21:00 ID:Lzd2U/WQ

/bowも名前指定でできてしまうけどね。
まぁターゲットしないことには場所も分からないし。

321 名前:(・ω・) :05/05/25 11:47:25 ID:QQvByHAB

後ろ向いて/bowしたらすげー失礼だろ。
そのぐらいならしない方がいい

322 名前:(・ω・) :05/05/25 12:17:55 ID:kwlPv7Pf

321に萌えた

323 名前:(・ω・) :05/05/25 20:46:11 ID:bG5q1XxU

>>318
LSイベントとかでやる「鬼ごっこ」で、建物に隠れたときに /ta 鬼役 で
いち早く鬼の接近を察し、その場から逃げる or 隠れるため(・ω・)

324 名前:(・ω・) :05/05/26 03:41:59 ID:aszl+DHT

>>313,317
何でトラクタ? 単純にレイズじゃダメなの?
天気が変わったら、死んで生き返ればおkつんじゃないのかな?
って検証する気もしないが(w

325 名前:(・ω・) :05/05/26 03:53:15 ID:DSswugnt

レイズはエリチェン扱いじゃないだろ。
「ダウンロード中です」って出ないし。

326 名前:(・ω・) :05/05/26 04:13:24 ID:aszl+DHT


流れぶった切って、宅配でのトリビア
宅配しておいて、相手がまだ受け取っていない場合キャンセルできるけどこれには
2段階あって配送キャンセルと(最初の中止のやつ)、キャンセル受け取り(これで、
キャンセル品が鞄に戻る)で受け取りすれば宅配が空になる。最初のは宅配を
始めた段階でなければできないが、後のはきゃらに宅配中でもできる。

こうすればたとえ鞄が全部ふさがっていても、宅配の送る枠にN個のあきがあるなら
N-1個を新たに送ることができる

なので鞄がいっぱいいっぱいだけど何か別に買ったり狩ったりしてげとする物を
宅配したい時につかえる。(宅配枠が既に埋まっていると使えないが)

まず、適当なものを適当なとこ(自分自身でいい)に宅配して鞄を空ける。
んで、ほんとに送りたいものをゲトする。ただし、鞄には1つ以上の空きを確保
する。そしたら先に送った適当なものを配送キャンセルする(これはゲトする
前でもいい)。その上で、ほんとに送りたい先を宅配で入力したうえで
前にキャンセルした物を受け取る(これは、そこにカーソルもってって中止に
すればいい)これで鞄は埋まるが宅配枠はあくので、そこに改めてほんとに
送りたいものをいれる(そこで鞄に空きができる)。必要なだけこれを繰り返す。

327 名前:(・ω・) :05/05/26 04:15:35 ID:aszl+DHT

ちょっと送信ミスで文章の順番変になったけどまいいや(w

328 名前:(・ω・) :05/05/26 05:24:35 ID:Knmpor1p

宅配で自分自身に送る<>モグ戻って受け取らずに返送
これを繰り返すと宅配枠数以上の物を宅配中に出来る
ただし受け取りたいものが新たにあった場合取り出すのに
宅配見る返送を繰り返さなくてはいけないので非常にめんどいw

329 名前:(・ω・) :05/05/26 05:40:16 ID:x5zbCpoB

w は許せるが (w これは許せない

330 名前:(・ω・) :05/05/26 08:48:02 ID:bgMC+o7T

(笑)

331 名前:(・ω・) :05/05/26 09:56:39 ID:o9idR432

>>328
ひどいときは、それやってて4,5巡くらいためてたことある

宅配枠8全部返却するとほぼ待ち時間なしでまた宅配を開くことができる

332 名前:(・ω・) :05/05/26 09:56:43 ID:o9idR432

>>328
ひどいときは、それやってて4,5巡くらいためてたことある

宅配枠8全部返却するとほぼ待ち時間なしでまた宅配を開くことができる

333 名前:(・ω・) :05/05/26 11:00:53 ID:Dxuwnafp

>>331
お前は今の俺か


(倉庫で土のクリスタル36ダースがループ中)

334 名前:(・ω・) :05/05/26 11:42:02 ID:qBPIcz4Q

4,5巡どころではない俺がやってきましたよ

プール数が合計100になると返送できなくなる(何の反応も無くなる)。

335 名前:(・ω・) :05/05/26 14:51:29 ID:pqsWLZ2F

既出かもしれんが、リュージョン情報でR2を押しながら高速でカーソルを動かした場合
ジラ以前のエリアまでしかカーソルが行かないように制御されている。
ただしジラ以降のエリアからR2を押した場合は制御がかからない。

336 名前:(・ω・) :05/05/26 15:48:11 ID:XGhVD8gR

キャーリュージョンサーン

337 名前:(・ω・) :05/05/26 15:54:36 ID:MSOIK/wm

>>335
マップが端まで表示されていない→カーソル移動できる
マップが端まで表示されている→カーソル移動できない

338 名前:(・ω・) :05/05/26 18:33:10 ID:ksr99iWf

>334
オマエはオレか

それを倉庫でもやってる整理整頓の出来ない俺が来ましたよ








それだけだがな ( ゚Д゚)y─┛~~

339 名前:(・ω・) :05/05/26 19:15:06 ID:/J5ZA7Kj

来なくていいよ、うざいだけ

340 名前:(・ω・) :05/05/28 10:27:43 ID:jcJF6Z7T

体育会系女性タレント、水野裕子は元FFXIプレイヤー。
因みに使用キャラはヒュム♀。




















とはいっても「仕事」でプレイしてただけだガナ。

341 名前:(・ω・) :05/05/28 10:35:39 ID:NvOnQyFL

↑たぶんその話は水野裕子的には黒歴史なんじゃないかな?そっとしておいてやれヨ。

342 名前:(・ω・) :05/05/28 11:58:40 ID:mJRG56a+

>>341
というより、「仕事で何かゲームやったな」くらいの覚えしかないんじゃないか?

343 名前:(・ω・) :05/05/28 14:10:48 ID:/JJdg1qU

もう一人いたよな

原なんとかってやつ

344 名前:(・ω・) :05/05/28 19:35:56 ID:CGNlhoSm

仲間由紀恵が某ギャルゲーのED曲の歌唄ってたくらいの黒歴史だにゃー

345 名前:(・ω・) :05/05/28 22:47:21 ID:/WIk4dmL

「仕事」=「FFXI-tv」のことだな。
そういえば今日の昼間、メレンゲに出てた加山雄三が
FFXIがオンラインになってしまったことを嘆いていたな。
その横に座ってたのが水野裕子だったのは何かの巡り合わせか。

346 名前:(・ω・) :05/05/29 00:11:40 ID:t6KVLXUc

>>344
ナウシカのイメージソング歌った誰かよりは良いんじゃないかな。

347 名前:(・ω・) :05/05/29 00:16:04 ID:fT9kpi3f

Zガンダム歌ったモリモリは?

348 名前:(・ω・) :05/05/29 00:52:23 ID:8wiEbOro

モリモリは元祖ガンダム歌姫だろうが

349 名前:(・ω・) :05/05/29 01:44:25 ID:t6KVLXUc

>>347
あれは当人もネタにしてる

350 名前:(・ω・) :05/05/29 02:10:53 ID:cYnBufSb

RIPSLYMEのぺすちんもFF11してるね。
ダウンんタウンデラックスでff11やってるところの写真も見た。
他のメンバーはペスがFF11ばっかしてて困ってるとか言ってた。

351 名前:(・ω・) :05/05/29 05:12:41 ID:pln34AEW

>>345
つーか
>加山雄三がFFXIがオンラインになってしまったことを嘆いていたな。
これ凄い気になるんだがw

352 名前:(・ω・) :05/05/29 07:39:45 ID:xVCUUmjw

加山雄三氏がかなりコアなゲームユーザーなのは有名ですが
「ゲームは必需品」と言い切ってますがw
嘆いてたのはオンゲ〜じゃクリアできないからじゃなかったっけ?

353 名前:(・ω・) :05/05/30 03:40:11 ID:LBML4m72

その辺はジェネレーションギャップだな
一定以上の年代はゲーム=クリアするものだし

354 名前:(・ω・) :05/05/30 04:25:23 ID:uW/wPr2L

ジェネレーションギャップつーよりクリア厨なだけだと思う
なんかの公演でバイオハザードのクリア時間自慢してたし

355 名前:(・ω・) :05/05/30 07:38:03 ID:FCKAcBGA

加山雄三ワロスwww

356 名前:(・ω・) :05/05/30 12:32:28 ID:FWpnXe+2

あのときの加山雄三のニュアンスは
「オンゲーではいろいろ用意するのが面倒で気楽に出来なくなった」
って感じの嘆きだったキガス。

357 名前:(・ω・) :05/05/30 13:13:19 ID:KSoosMKV

>>347
その後F91の歌も歌ってるし、その曲で紅白まで出てるしな。

358 名前:(・ω・) :05/05/31 11:30:25 ID:rX52KGn3

・バグベアはpopしてすぐに、リンクする。
 (通常の敵はpopご5〜8秒は反応しないのに)

・チョコボ騎乗中はロットイン出来ない。

・上層の限定酒場でMBコースター(大事な物)なる物がもらえる。
 これを持っている状態で上層に行くと、入れる時は知らせのログが流れる。

・オズトロヤ城のmap2のレバーで開く扉のレバーの上に乗ることが出来る。

・壁を挟んで反対側にいる敵もタゲる事ができる。
 壁にくっつく様に立ち、壁が透けるようにカメラを回転させて壁の向こう側が見えればOK。
 要塞やウガレピでコファーを探すのに便利。

・ムバルポロス旧市街で獣人白金貨を盗む事が出来るモブリンが1種類だけいる。

359 名前:(・ω・) :05/05/31 14:57:04 ID:+Ue0zjVV

>上層の限定酒場でMBコースター

公式に載ってることはトリビアではな(ry

360 名前:(・ω・) :05/05/31 15:51:08 ID:bSt+Kj4K

>>358
そういやバグベアはPOPした時に既に動いてる場合もあるな。

361 名前:(・ω・) :05/05/31 16:54:37 ID:D6lBoPtN

最後のは謎かけのようで謎かけじゃない希ガス

362 名前:(・ω・) :05/06/01 11:03:03 ID:iJ/H7CUc

>>358
>・ムバルポロス旧市街で獣人白金貨を盗む事が出来るモブリンが1種類だけいる。
トリビアなんだから、その種類伏せてもしょうがないと思うが。

363 名前:(・ω・) :05/06/01 11:15:55 ID:gbn/D7B0

>>360
ミミズなんて魔法唱えながら湧いてくるな。
あれはちょっとズルイと思う。

364 名前:(・ω・) :05/06/01 12:45:31 ID:jmcbcLza

>>362が白金貨に興味シンシンのご様子

365 名前:(・ω・) :05/06/01 13:14:50 ID:iJ/H7CUc

>>364
え? ヴァナモン見りゃ一撃じゃんw
別に教えて欲しいってわけじゃないよ。

負け惜しみだと思われると悔しいので書いておく。
Moblin Gurneymanな。

366 名前:(・ω・) :05/06/01 16:07:44 ID:Smb4u/8o

跡付け乙

367 名前:(・ω・) :05/06/01 16:43:44 ID:iJ/H7CUc

うぜーなあ、もう^^;
まあいいや、後付でもなんでも。

368 名前:(・ω・) :05/06/01 16:57:12 ID:iDVuT6BD

乙。

369 名前:(・ω・) :05/06/01 18:57:45 ID:jDno8q03

ヘヴィ掛けられた状態で、ゆっくり歩きっぱなしのままヘヴィが切れても超スロー

は、既出ですかいのう(;*゚;A;゚*; )

370 名前:(・ω・) :05/06/01 20:16:16 ID:j003vo9i

PT組んでる状態だと、ウィンクエの「夜に隠れて」がオファーできない

371 名前:(・ω・) :05/06/01 22:14:25 ID:us6Gam7+

>>369
トリビアスレができる以前にそういう報告あったような

呪いから回復とかそんなので

類似でマズルカ>前の人にタゲロックし走る>マズルカ切れ>マズルカ歌う
でそのままfllow状態のまま何もしないでおくと、徐々に引き離されるなんてのも出ているね

372 名前:(・ω・) :05/06/02 00:53:00 ID:UR6NpjVH

そういえば、走りながらとんずら発動しても同じようにならない?

373 名前:(・ω・) :05/06/02 01:21:22 ID:4uxYnPGE

あれは最高速でのロックではなく、最高速を上限としたその時点での速度でロックだから。

374 名前:(・ω・) :05/06/03 08:44:38 ID:e7XvdkwU

デュナミス-バスでNMが使うグ・ダの怒りを、ストンスキンしてヒーリング
状態で受け、0ダメージだった場合、吹っ飛んだ後もヒーリングは継続
されている・・・ってのは既出?

375 名前:(・ω・) :05/06/03 15:57:23 ID:SM8Rk0vH

>>372
もちろんなる。とんずらを有効にするには1度止まった上体から走り
ださないとだめ。

ってこれだけじゃなんなのでトリビア。よく、ルテからトンネル抜けて
西アルテパに入り、ラバオで着替えてデジョンてのがあると思うがこの
とき、西アルテパに入ったトンネルからでてトンズラ発動しても最後まで
持たないが、シAF足があるとちょうどラバオのトンネルの直前くらい
までいける。

376 名前:(・ω・) :05/06/03 16:04:40 ID:F6YVQ2lG

>>375
>シAF足があるとちょうどラバオのトンネルの直前くらいまでいける。
それってトリビア?w
シAF足持ってる人なら、とんずらの時は装備してるでしょ、普通w

377 名前:(・ω・) :05/06/03 16:09:59 ID:sytecJWa

シーフがサポで止まってる人に対する貴重な優位ではあるな。

378 名前:(・ω・) :05/06/03 16:51:00 ID:tfZCA/bo

>もちろんなる。とんずらを有効にするには1度止まった上体から走り
ださないとだめ。

んなこたぁない
オートランしてなきゃいいだけ

379 名前:(・ω・) :05/06/03 17:32:05 ID:w+8xuG/Z

>378
PC版でキーボオンリーだとオートランじゃなくとも走ってるとダメぽよ
一旦止まらないと、つーかテンキーの8離さないと(当然止まるw)dズラしても速度かわらん

380 名前:(・ω・) :05/06/03 18:46:34 ID:Seb9set4

>>375
シAFがあればとんずらが45秒になるなんて常識じゃないか?

シAF足って、とんずらマクロに組み込んで一瞬履き、
更に装備変更でアビの硬直なくすためだけに存在してる物だろ。

381 名前:(・ω・) :05/06/03 20:39:57 ID:sytecJWa

たぶん、「ラバオまではとんずらで45秒くらいの距離」
といいたいんじゃないかと好意的に解釈してみる。

382 名前:(・ω・) :05/06/04 00:27:54 ID:XocvqmAc

デュナミスの占有時間内にデジョン・テレポ・HP帰還等をすると、
占有時間が過ぎても砂時計に時間が表示されたままになります。

が、その砂時計をデュナミス入り口にトレードすると時間表示が消えてしまいます。

383 名前:(・ω・) :05/06/04 00:32:30 ID:ERH+a+GE

>>381
ありがと、だから、ちょうど って書いたのにw

384 名前:(・ω・) :05/06/04 00:34:50 ID:ERH+a+GE

>>380
いや、ぬすむ+2もあるんだが

385 名前:(・ω・) :05/06/04 03:40:31 ID:jYOvnes4

そんなん効いているのかいないのか体感すら出来んし。

386 名前:詩人AF :05/06/04 04:14:57 ID:7XkgaokT

|ω・`)

387 名前:(・ω・) :05/06/04 08:49:00 ID:z160hnaL

知られている事をさも見つけたように書くのは恥ずかしいけど、宜しければどうぞ
/pcmd add <r>で直前にTELLかけてくれた人をパーティに誘います。
テレポ屋さんの時には結構役立ちますよ?

388 名前:(・ω・) :05/06/04 09:05:48 ID:wzA1Ho+0

たまにrずれるんだよね

前の前の人の名前になっちゃって、
tellで返事するときは一周させられたり

389 名前:(・ω・) :05/06/04 09:24:39 ID:6VE43D5z

コマンドラインが出ている時のCtrl+<r>は直前ではなくその前の人になる

390 名前:(・ω・) :05/06/04 14:08:20 ID:nLoUIGU1

>387
/pcmd addは違うエリアやタゲれない距離にいると誘えなくなかったけ?

391 名前:372 :05/06/04 14:46:34 ID:M8n5H2x8

>379
あ、自分まさにその状況です。
とんずら発動後、一時停止せずに走っていく人が多いので
気になってました。すっきりしました。ありがとう。

392 名前:(・ω・) :05/06/04 14:49:07 ID:n2pp6nJS

天の塔入口にとんずらでつっこむとワープしない。

393 名前:(・ω・) :05/06/04 16:28:53 ID:ZLslMvAP

既出多すぎwwwwwwwwwwwwwww
ということで俺も既出ネタを。

通常状態でもヘヴィの速度で歩いたりできる。
主観状態で斜め前を入れると同時にオートラン。

394 名前:(・ω・) :05/06/05 00:52:15 ID:wXU3oYYd

バグの類かもしれないけどオートランって変だよね。
引っかかると遅くなったり斜め走りにならない?

395 名前:(・ω・) :05/06/06 08:55:47 ID:i0nI/nwI

ジュノ上層のバタ出入り口付近に何故か引っ掛かる場所がある。




が、その床を良く見ると、影が欠ける。

396 名前:(・ω・) :05/06/06 15:37:18 ID:ssNWWbZ0

サーチの項目で、「名前で探す」で入力した名前は、
キャラ選択画面を経由して別のキャラ(HNが別でも可)でログインしても、
名前が残っている。
あと、最近は確認してないけど、例えばAのキャラからBのキャラに最速で切り替えると、
いないはずのAの名前がBでサーチ出来た。
Bのマクロに「/sea all Aの名前」を登録しておくのが最速。

397 名前:(・ω・) :05/06/06 15:48:12 ID:b11os5ys

>>396
それ使って自キャラどうしでフレンド登録っていう話があったなぁ。

398 名前:(・ω・) :05/06/06 15:56:04 ID:nKs3pV88

>>397
フレ登録って別にそんなことせんでも、POからできなかったっけ?
まあ、自キャラ同士でやっても、なんの意味もないがw

399 名前:(・ω・) :05/06/06 17:14:53 ID:s4T12Z00

ウィンダス森の区の木道は影が道を突き抜けて地面にうつるって
ガイシュツ?

400 名前:(・ω・) :05/06/06 18:06:35 ID:OfzHyw0p

なんとなく貼っとく

どうでもいいバグスレ
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1105681867/

401 名前:(・ω・) :05/06/07 13:16:34 ID:WUFS1+Nt

>400
似たようなスレだが、ちみっとテイスト違う希ガスるんで、両方みてるが


つか、両方に張ってるんじゃね〜か

402 名前:(・ω・) :05/06/08 15:30:34 ID:Yb1sAqnY

実はみんな言われれば分かるはずだが普段意識しない屋号

南サンドの酒場: 獅子の泉
北サンド宿屋: 不死鳥の止まり木
サンド港の酒場: 錆びた錨

バス鉱山宿屋: コウモリのねぐら
バス港酒場: 蒸気の羊

ウィン水の区酒場: 星歌の夕べ
ウィン水の区宿屋: ララブのしっぽ

ジュノ上層酒場: マーブルブリッジ(限定酒場)
ジュノ下層酒場: 陽気な吟遊詩人(詩人酒場)
ジュノ下層宿屋: 海神楼(天晶堂)

セルビナ宿屋: 羊飼いの溜まり場

といいつつマウラの宿屋が出てこないわ。

403 名前:(・ω・) :05/06/08 15:48:01 ID:w20nctP/

このスレのまとめサイト見て気になったんですけど、
「◆キノコが「マヨイタケ」などの攻撃を出すと頭のポッチが取れるのは既出だが、
 ボヤのキノコを観察すると、誰も倒してないのかポッチが取れたキノコばかりである。」
これって、獣使いがペットにして「ほんきだせ」を使わせた後、「かえれ」で放置したんだと思います。
ボヤのキノコは、60以降の獣使いにとっては定番のペットですから。

404 名前:(・ω・) :05/06/08 16:38:35 ID:EOnnN0F7

絡まれ→あやつる→ほんきだせ→かえれ→エリチェン

カ・・・カッコイイ!!

405 名前:(・ω・) :05/06/08 16:49:11 ID:ti3UpSWP

>402
水の区酒場は時間で名前が変わりますよっと

406 名前:(・ω・) :05/06/08 17:10:15 ID:w20nctP/

白魔法「リレイズ」は歩いてエリアチェンジすれば切れないけど、
テレポ、デジョンの場合は、たとえ同エリア内への移動でもすぐ切れる。
これって、常識?

407 名前:(・ω・) :05/06/08 18:11:35 ID:qL7ZMARs

ソロには常識かな

408 名前:(・ω・) :05/06/09 01:10:59 ID:+figPmx6

>>403
そうやって頭のポッチが取れたキノコって、そいつ倒さないかぎりずっと頭のポッチ回復しないのかな
それとも放置しとけばそのうち頭にポッチ生えてくるのだろうか・・・
生えてくるとしたらその瞬間見てみたいな

409 名前:(・ω・) :05/06/09 06:47:33 ID:KD+vaWR9

>>390
どうなんだろう?普通のパーティでサーチ経由の場合、
たとえエリア(この場合ジュノ港と下層)違いであっても誘いがくることがあるから
多分いけるかとおもっていたけど?
リージョン違いクラスになるとやっぱり無理かと?

410 名前:(・ω・) :05/06/09 09:27:27 ID:Pwby3cQX

サーチ経由なら同一リージョンなら誘える
/pcmd addは/taでタゲることできる距離にいないとダメ

411 名前:(・ω・) :05/06/09 09:46:18 ID:v6fzXfon

時間でぽっちは生えてくるケモ

412 名前:(・ω・) :05/06/09 11:40:59 ID:XvvVYPYx

ぽっちが全部取れてる状態だと、キノコ飛ばしてこないのかな?

413 名前:(・ω・) :05/06/09 12:45:34 ID:xNyPlydZ

TP溜まったら即時生えて、飛ばしてくるんじゃね?

414 名前:(・ω・) :05/06/09 16:09:25 ID:DWa8QgzP

>>413
敵のTPが100こえたか判別できるってことかな?

415 名前:(・ω・) :05/06/09 19:19:57 ID:KD+vaWR9

>>410
そっか〜じゃ〜全然使えないネタでしたね〜
失礼しました〜〜〜〜w

416 名前:(・ω・) :05/06/10 01:20:04 ID:IpGHNsWI

流れ豚切ってトリビア。
モンスのリポップは、倒した時点ではなく、死体の影が消えてから。
敵を倒してから、死体が消えるまで大体15秒くらいかかる。

417 名前:(・ω・) :05/06/10 04:20:56 ID:+zgp6ijO

>416
わざわざ影って言ってるのがわからん
確かに死体が消えるときは本体>影>名前の順で消えるが
死体がフェードアウトし始めてから名前消えるまで数秒もないし
時間Pop自体秒まできっちりじゃなく多少誤差あるし

418 名前:(・ω・) :05/06/10 08:44:56 ID:9o8i6wsN

抽選POPのNMは抽選対象の影が消えてからPOP
って言われると【へぇー】って言えたな

419 名前:(・ω・) :05/06/10 10:15:12 ID:Wi3fPWb5

>>417
論点ズレてる

420 名前:(・ω・) :05/06/10 21:25:03 ID:kofyq55W

主観にしてshift押しっぱなしにすると、視線を前方に固定したまま移動できる。

421 名前:(・ω・) :05/06/10 21:41:27 ID:IJZKLPKL

>>420
説明書に載ってることがトリビアになるとでも?

422 名前:(・ω・) :05/06/11 00:44:47 ID:tuFZZVlf

>>420
【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】

423 名前:(・ω・) :05/06/11 01:44:02 ID:Z/3DL/2Z

>>420
おめでとうございます。貴方の記事は4へぇーでした。

424 名前:(・ω・) :05/06/11 08:32:31 ID:M3KJpcaB


最近発売されてオールドゲーマとオタクにと評判のナムコ×カプコン。
それのオリジナルヒロインのシャオムゥが「お肌つやつや」というFF11のGMで有名な台詞喋る。

他にも「角度とか」(by 2chシャア専用)のスラングも喋ったり、多数オタっぽいネタを披露
するのでまぁFF11のそれで間違っていないと思う。

425 名前:(・ω・) :05/06/11 09:05:29 ID:6sJTAUnw

バーミリ等のリフレ装備を着たまま死ぬと、死体の状態でも
MPにはリフレがかかっている。

426 名前:(・ω・) :05/06/11 13:01:57 ID:Z/3DL/2Z

>>425
【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】

427 名前:(・ω・) :05/06/11 13:50:04 ID:9qF/7+nz

既出かもしれんが、
リジェネもプロシェルと同じように適正Lvがあるみたい。
Lv1キャラにリジェネかけたら、すぐきれますた。

428 名前:(・ω・) :05/06/11 14:34:39 ID:jMoUEKpn

>>427に補足。
リフレも適正LVがあるぽい。低レベルキャラにかけたらすぐ切れた。

でも歌はすぐに切れなかった。歌の効果時間は変わらないぽい。

429 名前:(・ω・) :05/06/11 17:32:14 ID:jflG9tAX

インスニもだな。
薬品だと効果安定するけど。

430 名前:(・ω・) :05/06/12 09:18:41 ID:D2Dya3Lh

薬品は適正LVつー概念ないからね、自分にしか使えんし
魔法は取得LVが適正LVでそれ未満のLVの奴にかけるとLV差に応じて効果時間短くなる
ただ例外があってシェルIVだけ取得LVと適正LVちがうんだったけ?

431 名前:(・ω・) :05/06/12 13:31:35 ID:iQ2CG6X+

修正済み。

432 名前:(・ω・) :05/06/13 00:25:22 ID:LMwSgca2

ただLv高い人から低い人にかけると早く切れるだけじゃないの
魔法限定だから歌は関係無い

433 名前:(・ω・) :05/06/13 08:00:00 ID:97mHFMkY

>432
LV75がLV27の奴にプロIIやプロかけてもちゃんと30分もつ
プロIVとかかけられるとすぐ切れる
LV26とLV27が混じってるPTでLV28の白がプロテアIIかけると
LV26の奴だけ数分早くプロきれるがLV27の奴はかけた白と一緒にきれる

歌はたしかに関係ないな、だから詩人がPLするのによく使ってるわな

434 名前:(・ω・) :05/06/13 08:12:11 ID:97mHFMkY

ちょっと検証スレの過去ログ調べてみたが効果時間の減少率は単純に
該当魔法取得LVとかけられるキャラのLVの割合で決まるっぽいな
かけるほうのLVは関係ない(低いとそもそもかけられないがw)
LV63で覚えるプロIVだとLV31にかけると効果時間だいたい半分の15分弱
LV21にかけると10分で切れるらしい
ただきっちり検証してるの見つけたわけじゃないぽ、話半分でw

435 名前:(・ω・) :05/06/13 08:38:33 ID:oE3KwMEA

インスニの場合Lv70→50とLv70→60では明らかに効果時間が違うのだが…
Lv20と25で覚えれる魔法なのに何故だ?

436 名前:(・ω・) :05/06/13 10:48:57 ID:97mHFMkY

インスニは効果時間決まってる魔法じゃないから
つか明らかにってなんだ(´・ω・`)?
普通にかけてても偏り多いインスニの効果時間なんざ検証難しいぞ

437 名前:(・ω・) :05/06/13 11:05:02 ID:oE3KwMEA

よくLv70白Lv60漏れLv50フレと一緒に移動してて、フレがいつも早く切れるって事です
主観だしただの乱数の偏りだとは思うけど無関係とは言えないくらい切れる

438 名前:(・ω・) :05/06/13 11:15:20 ID:p1PZLcjb

インスニは切れる時間ランダムらしいけど、
レベル差で違う乱数表になってるかは、検証みたことないなあ。

でも、多分標本数がレベル差毎に(最低でも)100くらい必要だと思うから、
誰もやりたがらないよねw

439 名前:(・ω・) :05/06/13 13:01:21 ID:QD6quGg9

自分のインスニだけやたら早く切れる日とかあるしね
かと思えばかけなおしせずにクフタル抜けれる日もあったりと波ありすぎw

440 名前:(・ω・) :05/06/13 13:09:27 ID:p1PZLcjb

かけた数秒後に切れそうだになることあるしね。
薬は高価なんだし、15分固定とかになって欲しいなあ。

441 名前:(・ω・) :05/06/13 14:21:08 ID:iA2UNDuY

>440
さすがに15分は長すぎだろw

442 名前:(・ω・) :05/06/13 14:33:40 ID:UpV48AB2

プロは効果が違うから分かるが、インスニは効果一緒だし習得レベル低いから効果時間変わらんだろ。

443 名前:(・ω・) :05/06/13 14:39:31 ID:p1PZLcjb

話逸れるけど、トンコウ2もあることだし、インスニにもIIがあってもいいよね。

444 名前:(・ω・) :05/06/13 14:41:37 ID:VJx+iL3g

インスニは、フレの倉庫(Lv1)をジュノに上京させるとき
必ず即効で切れてたから何らかの適正制限はあるぽ

445 名前:(・ω・) :05/06/13 14:44:31 ID:o3O5keGL

インスニも単純に効果時間決めて 対象LV / 習得Lv してるだけと思われ。
検証したわけではないが

446 名前:(・ω・) :05/06/13 14:45:56 ID:p1PZLcjb

もしかして、強化・支援魔法は一律何%かの掛け率で、
レベル差により持続時間が短くなるのかもな。

447 名前:(・ω・) :05/06/13 19:04:06 ID:xuGcN2ja

>>446
ねーよ。
>>434が正しい。

あくまでもその魔法の修得レベルに達してるか否かだ。
例えば、lvl75がlvl75にプロ使おうがlvl10にプロ使おうが丁度30分だ。

スニは20未満、インは25未満で効果短くなるはず。

448 名前:(・ω・) :05/06/13 20:47:45 ID:VTD9k4lX

以前にプロ4(だったか?)の習得レベルを引き下げて実装したものの中身を切り替え忘れて(という噂)30分持たなかった時期があったな

449 名前:(・ω・) :05/06/13 23:58:02 ID:0mFwTa5b

>>448
それがシェルIVのバグだってw。取得レベル以降で普通に使えるのにシェル(ラ)IVの
内部レベルが高く設定されていて、同時にプロシェルしてもシェルの方が早く切れる。

>>447
体感それがFAかと、リジェネもそうだしね。インスニはそれ自体のばらつきが大きいから
それで誤解する奴が出てくるのかもね。まあ、検証するなら温泉につかれるかどうかかもw

450 名前:(・ω・) :05/06/14 02:13:59 ID:H/jpqZOu

>それがシェルIVのバグ

だから修正済みだと。

451 名前:(・ω・) :05/06/14 07:41:00 ID:vov/27Ol

>>425
【ウソ】【いりません。】

452 名前:(・ω・) :05/06/14 10:08:55 ID:vENtAVcr

ちょっと前のレスさえ読めない人がイパーイ居るスレですねw

453 名前:(・ω・) :05/06/14 17:33:26 ID:6D7vHJEz

PLでLV1のフレにヘイストをあげたけど1秒ほどで切れたね。
LV1のキャラにリフレ等しても150回復する前に切れる。
LV一桁のキャラにはケアル1で十分なように
高位プロも高位レイズも、受ける相手がそれなりのレベルじゃないと
本来の継続時間と効果は得られない。

454 名前:(・ω・) :05/06/15 01:34:26 ID:bqiz1c8o

>453
適当書くなよ、LV1にヘイストかけたら4秒もつぞ
ちなみにLV1にリフレかけたら3MP回復する

455 名前:(・ω・) :05/06/15 03:51:18 ID:6XtcCoLg

せ…せつねぇ…>3MP

456 名前:(・ω・) :05/06/15 06:37:09 ID:wcmZwdu9

>>454
ワロスw

457 名前:(・ω・) :05/06/15 08:54:06 ID:UjSzpvV9

>>454
MP効率むちゃくちゃ悪いwwwwwwwwww

458 名前:(・ω・) :05/06/15 15:41:57 ID:5P/p0aia

低レベルにPLするときは召喚が一番
オートリフレに大地で固定スキンできる

459 名前:(・ω・) :05/06/15 15:45:28 ID:VcG2DZif

低レベルにPLなら敵もたいしたことないから、
タゲとって殴られてりゃいいべさ

460 名前:(・ω・) :05/06/15 15:51:45 ID:bqiz1c8o

シフを37までミミズのみでソロ上げしたモレが流れぶったぎりで投下してみる

ミミズは引っ込んで再出現する時は
必ず前回の出現位置に背を向けて出現する

まぁソロシフ以外はミミズの向きなんざ気にしちぇいねえと思うがw

461 名前:(・ω・) :05/06/15 16:31:45 ID:B1OaPUKe

>>460
やべえ! ちょっと感動した!!

462 名前:(・ω・) :05/06/15 16:50:38 ID:9DV0Bt32

>>460
【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】

真のトリビアだw

463 名前:(・ω・) :05/06/15 17:10:20 ID:dDxMliUk

移動した結果と考えればきわめて妥当な向きの決まり方だな。

464 名前:(・ω・) :05/06/15 17:14:45 ID:6XtcCoLg

おろ?
ミミズは知らんが、モンスやPCはポップ時東向き、とかなかったっけ?

465 名前:(・ω・) :05/06/15 17:17:34 ID:DU93Q1Jy

>>464
それはPOP時。
>>460はミミズが引っ込んで移動した時。
たしかに>>464の言う通りだが、全然気づかなかった点でトリビアと言える。

466 名前:464 :05/06/15 18:21:51 ID:dDxMliUk

書いてから誤解されるかとも思ったが、、「当然そうなるだ
ろ、だから何?」と言いたいわけではないです。
「そうなるのが自然だが、指摘されるまで気づかんかった。
よくぞ気づいてくれた」と言いたかった。


467 名前:(・ω・) :05/06/15 18:23:55 ID:ruZEIZan

>>466
移動の話してんのにPOPの話持ち出してる時点でおかしいからだろ。

468 名前:(・ω・) :05/06/15 18:43:20 ID:C7Eb+Qsj

トリビアってほどでもないけど

HP減らしたミミズにディアかけて
離れてヒーリングしてたらミミズが地面に潜っちゃったのね。
で、しばらくしたらミミズは倒れたってログが出て
経験値と戦利品が手に入った。

ミミズは白いほうが背中だったかな?
黒いほうだったかもw

469 名前:(・ω・) :05/06/15 19:12:26 ID:uoTzMbG7

ミミズついでに

シーフで東アルテパのミミズにスリプルボルトで寝せても
自分の方にくるくる向きを変えるので不意打ちが使えない。

470 名前:(・ω・) :05/06/15 19:45:11 ID:dDxMliUk

すまん、わし464じゃなくて463だったわ。

471 名前:(・ω・) :05/06/15 21:33:12 ID:6XtcCoLg

あぁ、なるほど。なんか勘違いしてた。
頭ん中でふつうにミミズひっこむ=移動になってたw

それはそうと、誰か壷の向いてる方向の識別方法教えてくれ…
エレはアキラメタ。

472 名前:(・ω・) :05/06/15 21:50:35 ID:dDxMliUk

壷はPOP直後(東)と移動後しかワカラネ。

473 名前:(・ω・) :05/06/15 21:52:08 ID:J+JsMOC0

ミミズは腹黒いんだよw
だから、白い方が背中w

474 名前:(・ω・) :05/06/15 23:37:51 ID:bpau+6SW

>>473
【へぇー】

475 名前:(・ω・) :05/06/16 02:49:58 ID:8IHaDbLN

黒いとか白いとか言われてもモレの超中古TV(チャンネルガチャガチャダイヤルw)じゃ暗いんでわからんw
触覚長い方が背中側って覚えてるなぁ、あと近寄れば前側に口見える

476 名前:(・ω・) :05/06/16 11:11:55 ID:P4b/PeKB

壺は中に猫モでも入ってりゃしっぽとつま先の向きで前後わかるんだけどなぁ。

477 名前:(・ω・) :05/06/16 11:29:31 ID:grd81ZGm

>>473
ミミズの前後は、頭の触覚の長さでもわかる。
触覚は、長いのが2本、短いのが2本の計4本。
そして、長い2本がある方が前(逆だったかも)。

478 名前:(・ω・) :05/06/16 11:47:36 ID:8IHaDbLN

>477
長いほうが後ろだつーに

479 名前:(・ω・) :05/06/16 12:05:24 ID:8AbhcB5B

>475
さすがにもうすこしいいテレビでやれよ・・・w

480 名前:(・ω・) :05/06/16 13:28:04 ID:odkkZuh5

>>475
安心汁。お前だけじゃない。
おれっちのTVはほおっておくと画面がセピア色になる。

481 名前:(・ω・) :05/06/16 13:31:56 ID:WhcD7nIu

今はテレビ、買い替えにくいよな〜
地上波デジタルとの兼ね合いで。
2008年に完全移行だっけ?

482 名前:(・ω・) :05/06/16 13:40:22 ID:wUEJYhLZ

>>475
チャンネルガチャガチャダイヤルっていったらいつ頃のテレビ?
そんなボロいテレビでよくFFできるなぁと感心した。

483 名前:(・ω・) :05/06/16 13:46:27 ID:8AbhcB5B

新品に換えろなんて言わないからw
中古でもまだ安くて今よりはるかにマシなものいくらでもあるだろw

484 名前:(・ω・) :05/06/16 13:50:05 ID:WhcD7nIu

中古だと、すぐ壊れて、改修料だけ取られかねないから、
買うなら新品を薦めるな〜 オレは。
6:4の安い奴。ワイドはゲームには向かん。

485 名前:(・ω・) :05/06/16 14:14:52 ID:rN9uaoxC

>>481
たしか2011年。
ただ、放送局自体はまだしも、まだまだ対応しているポストプロダクション(編集室等)も多くは無い。
正直に言って政府主導で無駄にスペックリッチになってしまって、振るサポートするには金も人員もかさんでしょうがないんだよな。

486 名前:(・ω・) :05/06/16 14:23:31 ID:GvqVn8TA

普通に考えて予定通りアナログ停波する訳がないと思っている

487 名前:(・ω・) :05/06/16 14:26:00 ID:WhcD7nIu

テレビ関係の仕事してる同僚が各局の出入りしてるが、
アナログ停波する予定で進んでいるとは言ってた。
実際に6年後にそうなるかはわかんないけどね。

488 名前:(・ω・) :05/06/16 15:07:45 ID:JfcJrvVc

ビッグスとウェッジの元ネタはスターウォーズ


ってFF11にビッグスとウェッジって出てきたっけ?

489 名前:(・ω・) :05/06/16 15:32:05 ID:oPvjQsOE

ガチャガチャTV、物によっては良い物あるから移りが綺麗なんだよね。

スレチガイsage

490 名前:(・ω・) :05/06/16 17:41:43 ID:6A886iSy

>484
FFに限って言うならワイドも悪くないよ。

491 名前:(・ω・) :05/06/16 18:30:07 ID:CGkewAjR

>>484 4:3

492 名前:(・ω・) :05/06/17 01:29:22 ID:cdIGJkHX

今のじいちゃんばあちゃんは
デジタルがどうこうって言われても理解できないと思う

多分おっさんおばさんでも危うい

493 名前:(・ω・) :05/06/17 09:09:03 ID:OVzX7/3E

デジタル:怪談
アナログ:坂

494 名前:(・ω・) :05/06/17 09:11:58 ID:R/py14kS

>>493
詳しく

495 名前:(・ω・) :05/06/17 10:21:11 ID:vQE/Q4Jo

今デンキ屋いって、ブラウン管TVくれゆうてもまともに相手してくれんな。
液晶薄型高杉。カエネーヨ。

496 名前:(・ω・) :05/06/17 10:24:08 ID:HwzQsOx6

今でも普通に電気屋にあるけどなぁ

497 名前:(・ω・) :05/06/17 10:28:17 ID:CqrJjySB

>>491
そうだった(゜▽゜;)
どっから6:4が出てきたんだが・・・

498 名前:(・ω・) :05/06/17 13:10:56 ID:PwAMoeuW

FF11は、ワイドに設定できるし、
そもそもワイドTVでも4:3で表示できるんだから、不向きなわけない

あと、>>462は>>1を100回読んでこい

499 名前:(・ω・) :05/06/17 13:18:44 ID:CqrJjySB

>>498
>そもそもワイドTVでも4:3で表示できるんだから、不向きなわけない
でも、はみ出るか歪むか左右が余るか、どれかになるじゃない。

500 名前:(・ω・) :05/06/17 13:47:51 ID:HwzQsOx6

>499
余らせとけばいいじゃまいか


気になるよな〜アレ・・・

501 名前:(・ω・) :05/06/17 18:56:21 ID:qLfkopwx

ワイドテレビ用のサイズって16:9であってる?

502 名前:(・ω・) :05/06/18 11:17:42 ID:QZ3l2LOD

あってる。

でもスレタイとは違う話題でスレが伸びつつあるところを見ると
そろそろトリビアもネタ切れ?
それとも次のVupまで雑談スレとして延命するか・・・

↓次のトリビアどぞ。

503 名前:(・ω・) :05/06/18 12:05:49 ID:dvprjCBn

トリビアって程でもないし、既に知っているとは思うけど、

魔法詠唱中に敵のノックバック系の攻撃を受けた場合、
中断ログが出る前に、元の場所にもどると中断されない。

先日、実際に出来たので、流れを戻す意味で過去トリビアを持って来ました。

504 名前:(・ω・) :05/06/18 14:20:37 ID:8D0o1pcL

>>503
ノックバックだけじゃないぞ。
詠唱開始して歩き回っても、80%に届く前つまり発動前に元の位置に戻れば
発動する。

誤詠唱を歩き回って中断させるやつがいるが、だからアレは危ない。
詠唱中断は座れ。タゲってると座れないという奴もたまに出てくるが、
Ctrl+H でOKだ。

505 名前:(・ω・) :05/06/18 14:25:41 ID:MWrEsqzh

座ろうと思ったら間違えてCtrl+Gを押しちゃって救援要請出した俺ガイル

506 名前:(・ω・) :05/06/18 16:46:38 ID:YWXCNMHc

既出だったら、スマソ。

合成は鞄がいっぱいだったら、そもそも座れないが、合成中に
ロットが来て鞄がいっぱいになってしまうと、全ロストする。

フレと素材狩りがてらPT組んでやってたら(マスターにはしてない)
どどっときちゃったんだよー。あーもったいね

507 名前:(・ω・) :05/06/18 17:42:34 ID:lkShlOCP

>>505
救援要請のショートカットは消しておいたら?
コンフィグで消せるから。

508 名前:(・ω・) :05/06/18 18:21:24 ID:hQq6OHDm

>504
エレが湧いて魔法中断する時は座っちゃだめだぞ

509 名前:(・ω・) :05/06/19 08:21:41 ID:VeekOXxD

エレわいた場合で、すでに詠唱開始している魔法を中断する意味ってある?
絡まれるレベルで魔法使ったら、詠唱開始時点でくると思うけど。

510 名前:(・ω・) :05/06/19 11:34:31 ID:oo7MianQ

たしか、詠唱中にヒーリングすると、絡まれないレベルであっても、
ヒーリング状態∩詠唱状態になってエレが寄ってくる、という話じゃ
なかったっけ?

511 名前:(・ω・) :05/06/19 14:18:22 ID:tZPcxF7i

たまに空で壷やエレいる場所でうっかり詠唱開始する人いるけど
走って中断すればからまれませんよ>>509

512 名前:(・ω・) :05/06/19 14:26:54 ID:kWayCWBe

既出だったらごめんなさい。
ノックバック中に死ぬと、レイズで起こされた後吹っ飛ぶ。

513 名前:(・ω・) :05/06/19 14:46:51 ID:NLrl/Be9

>>511
それは単純に感知圏外だったんじゃないか?
感知圏内なら詠唱中断しても意味が無い。

514 名前:(・ω・) :05/06/19 21:49:24 ID:iJEW8JX7

ロメの神々の間の手前のロボがいる広場で、間違えてテレポマクロ押したら、
その瞬間に周りのロボに取り囲まれてボコボコにされたよ

515 名前:(・ω・) :05/06/19 22:57:01 ID:5yD2C5xq

googleで【ズリネタ】とイメージ検索したらFFXIの画像が最初に出る。


てかデタ

516 名前:(・ω・) :05/06/20 01:25:40 ID:CpaiKDJW

魔法感知モンスは詠唱開始で感知し、詠唱中と詠唱完了→魔法効果には反応しない。
テレポ詠唱開始してから、目の前に丁度エレが沸いたが無反応だった。

517 名前:(・ω・) :05/06/20 01:52:32 ID:3wI3Qbdy

沸いた後しばらくはアクでも絡まれないって状態なだけじゃないの?
沸いた瞬間に古代でも詠唱してそれでも反応しないならわかるけど
テレポ程度それ判別できないだろ

518 名前:(・ω・) :05/06/20 04:12:50 ID:GJFOyHMB

アルタユのクラゲが使う装備解除技はLv1〜の装備は解除できない
あれはプログラム的には瞬間的にレベル制限をかけて装備解除してる技のようだ

519 名前:(・ω・) :05/06/20 07:42:36 ID:pnGn+bBN

>>518
マジか。
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

520 名前:(・ω・) :05/06/20 07:54:55 ID:jLIsM09j

>517
エレから十分離れてからエスケ詠唱開始したら、こっちきた
ありゃ感知されたか?距離たりなかったかと思ってたら移動しただけで目の前で止まった
ってことあったから多分>516は正解

521 名前:(・ω・) :05/06/20 08:19:49 ID:MaBD0I43

少なくとも>>511が間違いだってことだけは分かる。
ロメ入り口でスニかけたことのない奴のセリフだ。
詠唱中や発動に判定があるかは知らんが、詠唱開始は間違いなく感知される。

522 名前:(・ω・) :05/06/20 08:23:37 ID:6Q4GQ1vQ

普通は誰もが近くにポンがいるだけでスニ詠唱しようとは思わないから
ロメ入り口云々は関係ないんじゃないのか?

523 名前:(・ω・) :05/06/20 08:51:23 ID:jLIsM09j

とりあえず>511は走りながら魔法詠唱しつつロメ縦断の刑w

ロメ入り口でポン反応しないギリギリぐらいでスニかけてから
魔法唱えると同時にポンに向かってダッシュしても魔法反応されないから
魔法感知はたぶん詠唱開始だけに反応していると思う

524 名前:(・ω・) :05/06/20 09:14:03 ID:MaBD0I43

検証してきた。
詠唱中にも感知判定あるわ。

検証方法:
アビタウ神殿のドールをに絡まれてエリア逃げし、即神殿に入って、
感知ぎりぎりの距離で詠唱20%くらいでドールが動くようにエスケ詠唱。

詠唱開始とは明らかに遅いタイミングでドール動く->絡まれ。
考えてみれば、ザコエレいる時に詠唱->ヒーリング中断で絡まれるんだから、
詠唱中にも判定があるはずだな。

>>522
普通はそうだけど、ウエポソがなかなか離れない時なんかは、
絡まれるかぎりぎりの距離でスニする奴が結構いるぞ。
まあ、すぐ逃げればいいと言えないこともないし。回りには迷惑だが。

525 名前:(・ω・) :05/06/20 09:24:26 ID:3oEhoG0X

いつも思うんだが、入り口付近のポンなんぞ弱いんだし倒しちゃえばいいんじゃないか?

526 名前:(・ω・) :05/06/20 09:59:30 ID:jLIsM09j

>524
その検証じゃダメだと思うよ
必ずラグあるので敵が動くの見えた時点で既に敵近くまで来てる
2アカでやってりゃラグでかなり位置関係ずれるのわかるが

527 名前:524 :05/06/20 10:16:33 ID:otTEV72f

>>526
ドールは、反応していない時の移動と絡んだ時の移動で速度がかなり違うのは知ってるよな?
検証した時の移動は、詠唱開始で絡まれた場合と比べて、最初に明らかに遅かった。
感知範囲の確認のために何度か絡まれたし、検証も5回くらいやったのでほぼ確実。

2アカのラグはもちろん知ってる。2アカでやってるし。
でもそれは、キャラ移動->サーバ->別キャラの画面に反映で、通信2回分の差があるから。
ドール反応->移動は通信1回なので単純計算ラグは半分になる。

528 名前:(・ω・) :05/06/20 11:13:41 ID:gsn+JNEa

コンクエ対象外エリア(ひ空挺など)にいると、
コンクエ結果のお知らせがログに出ない

529 名前:(・ω・) :05/06/20 12:34:10 ID:0Tyh1Mo9

>>517
テレポの詠唱20秒ですよ(・∀・) 最長詠唱のフラッドですら18.75秒なのに

530 名前:(・ω・) :05/06/20 15:42:30 ID:11AFWTb2

それにしても目測で検証としては微妙だと思うが。

動かないドール相手に、詠唱反応されるギリギリの場所を探して、
その後、そこのギリギリ外から詠唱開始→突入のほうが
確実だとはおもうけどね。

まー検証なんぞなくとも、うごいても詠唱反応されると思っているが。

531 名前:524 :05/06/20 17:46:51 ID:otTEV72f

>>530
この方法で目測が微妙とか言われても、何言ってるんだか(´ー`)って感じだけど。

現地行って絡まれエリア逃げして即戻れば、私が何をしたかは見当がつくよ。
ドールの始点同じで、移動は一定方向に少しずつ。この状況を何度でも作れるから
検証になるのであって、そうでなきゃ検証したなんて言わないよ。

移動しないドールぎりぎりから突入じゃ、検証になってないだろ?
詠唱中に敵が感知距離に入ってくる状況を作らなけりゃ意味が無い。その検証なんだから。


ま、あなたはご自分の検証でFA出すまで保留でも、
別に何も問題ないってことではあるけれどね。

532 名前:(・ω・) :05/06/20 17:49:45 ID:lzPMQXtz

>>530
>動かないドール相手に、詠唱反応されるギリギリの場所を探して、
それが既に目測じゃんw

533 名前:(・ω・) :05/06/20 17:52:20 ID:3WkqGW9o

検証してきた
場所:ラテからジャグナー入ってすぐの雷エレ

方法:まず入り口付近で魔法詠唱してエレが反応しない距離であることを確かめ
   エレがある程度反対側に移動始めたらテレポ詠唱開始してエレに向かってダッシュ
   これでラグによる距離の間違いはないと思う

結果:普通に感知されてぬっころされました
   白のLv下がったよ(・∀・)アヒャ!!

534 名前:(・ω・) :05/06/20 18:58:54 ID:uu8fYzAH

エリアまでにげろよ・・・
テレポ使えるレベルでジャグナのエレにヌッコロされるなんてまぬけすぎるぞ
36もありゃそっこーで殺されたりしないんだから逃げる余裕くらいあるべ
エレは魔法詠唱で度々止まるしよォォォォ

535 名前:533 :05/06/20 19:07:05 ID:WpBqultc

>>534
いやぁ漏れ脳筋だからさ
からまれたからにはどこまでやれるかガチってみたいじゃんw
まぁソロだからできることだけど

かなり良い勝負だったから次はリベンジするぜ!

536 名前:(・ω・) :05/06/21 01:21:06 ID:zpmTP3X4

それは脳筋じゃない

漢気だ

537 名前:(・ω・) :05/06/21 10:58:40 ID:B76Vnbfm

>>533
まあ、とにかくアレだ。
リベンジするなら強化魔法はしっかりな。

エレは自分と同じ属性の天候でわく。
つまりだ。雷天候+サンダー系→威力増加だから結構馬鹿にならんダメをうける。
バサンダラ・ストンスキン・ブリンク・シェル・リジェネをしっかりかけておくがよろし。
戦う前に雑魚でTPためておいてスターライトとか使えると更にいいかもな。

538 名前:(・ω・) :05/06/22 18:41:44 ID:QnqJ8dPO

ル・ルデの庭の子ミスラショップは売り上げだけじゃなくジュノの好感度でも売り物が変わる。
街燈ボランティア繰り返すと何も買わなくても売ってるものが増えるし、他の国のクエストこなすと売り物が減る。

539 名前:(・ω・) :05/06/22 20:28:34 ID:oyn5H05i

>538
んなこたぁねえw
ある時点でも売り物は誰が見ても同じだ、売り物変わるとSayで周りのPC全員に教えてくれる
ジュノクエまったくやってないLV1ジュノ倉庫でも種買える時もあるわさ

540 名前:(・ω・) :05/06/22 22:15:47 ID:QnqJ8dPO

>539
マジカ。
俺が今まで子ミスラたんに費やしてきたギル・・・・○| ̄|_

541 名前:(・ω・) :05/06/23 01:44:08 ID:XueRyx1r

あれは利用者全員が使った金額で決まる。
お前のギルは無駄にはなってないよ。

他のヤツの品揃えに貢献してるがなー。

542 名前:(・ω・) :05/06/23 09:58:20 ID:5pT9nha3

あの仔ミスラ、売り物ランクあがると、供物だか甘露だかの免罪符売ってたよね。
50万ギル?とかいうすてきな値段で。
あの調子で装備系免罪符も売り出せばいいギル回収になると思うんだがなぁ。
それがたとえ500万でも1000万ギルだとしても、
白サブリガよりよっぽど多くの人がギルつぎ込むはず。

543 名前:(・ω・) :05/06/23 11:23:03 ID:LL1hJcnG

■<ギルは回収したい
■<でもユーザに楽させたくない

544 名前:(・ω・) :05/06/23 11:27:22 ID:aZbhq7KE

仔ミスラの売ってるのは呪い飲料用だな
御神木使うレシピだし、消耗品だしw絶対ニーズ無いわさ
装備系免罪符ってのも延命措置だしな

545 名前:(・ω・) :05/06/24 01:50:04 ID:ilzR04E5

FFの地図の破れ方には
街や世界地図(破れなし)
ダンジョン・フィールド(多少破れあり)
星座や相関図(上とは違う敗れ方)
航路図(破れなし)
ズヴァール(破れは無いがしわ有り)

と分ける事ができる

546 名前:(・ω・) :05/06/24 05:49:07 ID:W2jGFvCv

かーくんでしかしかしたことないから
他のペットでもそうなのかはわからないけれど。

どんなに遠いところにかーくんがいても、フリー(主人を追いかけている状態)なら
段差を落ちれば瞬時に隣に来る。

547 名前:(・ω・) :05/06/24 09:49:18 ID:t7+/sXum

子竜もなる
段差っつっても、すべてじゃないがな

548 名前:(・ω・) :05/06/24 10:00:18 ID:WwOzWl5G

>>545
いいねいいね、こういうどうでもいいネタ!

549 名前:(・ω・) :05/06/24 10:04:07 ID:kDXLuE8w

>>518
てことは、ラグとかがあると
不可解な死に方とかしそうだな

普通ならないと思うが。。。。。■だからな。。。。

550 名前:(・ω・) :05/06/24 10:35:05 ID:XIVq+xcQ

カー君/followしてて要塞の穴に落ちた俺様が来ましたよ。

だってキャンプ値までの道のりわからなくて、皆アクカブト対策に
インビジしてて…。

それはとてもとても昔のお話………。

551 名前:(・ω・) :05/06/24 11:01:01 ID:oZ+k2+FO

道知らなかったら先にそのことPTに言おうねw
私は道分からないメンバーいてインビジする場所では
魔法か忍術唱えながら先導して走ってます
エレいたりすれば忍術か歌が便利だなー

552 名前:(・ω・) :05/06/26 15:16:27 ID:wNabCX7u

オズトロヤ城の一階にある二択のスイッチ扉(穴が開いて下に落ちるとウィンクエの指輪拾えるとこね)
どちらかのスイッチが扉で、逆のほうは落とし穴が開くというのは誰もが知ってるとは思うが、
万が一穴が開いても落ちないように、スイッチさわったらうしろに下がる人が多いかと思う。

だけどあれは、逆に前に進んで、扉に密着してれば穴が開いても落ちない。
そしてラグのせいか、他の人には穴に落ちて、そののちに這い上がってきたように見える。

同行してる人がいる時にやると、結構驚かれたりする。

553 名前:(・ω・) :05/06/26 16:55:15 ID:ryrQnUUS

>>552
とりあえず、書き込み前にまとめサイトを見ることを勧める。

554 名前:(・ω・) :05/06/27 06:31:39 ID:q62G/46K

3国ミッション最終のNPCや護衛NPCには強化魔法かけられない
ついでに状態異常回復もできない、できるのはケアルだけ
さらに<stpc>でタゲれないので回復役するときはマクロに注意

555 名前:(・ω・) :05/06/27 07:00:05 ID:PNezdrv7

>>553
テンプレにリンクが貼られてるわけじゃないし
そこまで言わなくてもいいのでは?

556 名前:(・ω・) :05/06/27 12:31:54 ID:4UgXRWw4

>>553
どこだよまとめサイトってw
そんなの知らない奴の方が多いだろ

557 名前:(・ω・) :05/06/27 13:01:34 ID:vcq7Gnp0

えふめもとかだろうけど、最近あそこもテンション落ちてるからなぁw

558 名前:(・ω・) :05/06/27 13:05:54 ID:EaDx40zT

>>555に同意。
>>553も、テンプレにもないまとめサイトとやらを
見ろというなら、リンクくらい貼ってくれないと。

>>556
ttp://miara.sakura.ne.jp/ff/memo/m_trivia.htm
ここのことだと思います。

559 名前:(・ω・) :05/06/27 23:48:41 ID:TgUpD3Hx

補給物資を持ったまま移籍すると、
補給物資が残ったまま移籍してしまう。残った物資を届ける先は他国ガードになっているので、
渡せない上に 補給クエの仕様上 コンクエ集計まで補給クエができない

いざなってみると迷惑なので直して欲しい

560 名前:(・ω・) :05/06/28 00:09:18 ID:LGiyFJSB

>>559
再度元の国に移籍して補給クエすまして移籍しなおせば無問題
■e<移籍金でギル回収( ゚Д゚)ウマー

561 名前:(・ω・) :05/06/28 15:49:12 ID:O5b5nEBo

俺的賭離媚亜。

たとえば鍵で箱開けなんかをマクロでやる場合。

/targetnpc
/item どこそこの箱のカギ <t>
とやっていたが、じつは
/targetnpc
/item どこそこの箱のカギ
でも可能だった。(<t>いらないのね)

ほんっとにまったく何が変わるわけでもないが。

562 名前:(・ω・) :05/06/28 19:32:23 ID:JtEf3r1T

なんでもそうだよね
/targetnpc
/ma まほう
でも。自分も初めて聞いた時はへーって思ったけど。

563 名前:(・ω・) :05/06/28 23:04:51 ID:MOb3mXHN

カザムで広域スキャンすると
王冠クエのオポオポは、アイテムを渡す順に表示される。

564 名前:(・ω・) :05/06/29 00:06:37 ID:e1hXi88c

>>561-562
最初に /targetnpc でタゲっているので当然といえば当然

/ma まほう とかだけで何もタゲって無いと(コマンドでエラーがあったようです・・・)と出る

565 名前:(・ω・) :05/06/29 07:47:14 ID:AEvkFQq7

>>563

566 名前:(・ω・) :05/06/29 11:55:36 ID:HK4I+aRQ

>>563
( ・∀・)つ〃∩オポオポオポオポオポオポオポオポオポオポオポオポオポオポ

567 名前:(・ω・) :05/06/29 12:21:40 ID:AZzhQ2yn

範囲外にいたら間違うから注意ね!

568 名前:(・ω・) :05/06/29 13:57:05 ID:+jzdGyLL

なにげに電撃旅団本のオポオポ一覧も順序通りだったりするな。
左上〜下〜右上〜下 で。

569 名前:(・ω・) :05/06/29 17:30:52 ID:x/PYOr52

箙を使ったとき麻痺で発動しないと矢(ボルト)にならずにアイテムそのものが消滅する。
と言うよりも、昨日実行したら麻痺で無くなった(´・ω・`)

食事は平気だったから平気だと思ったのになぁ・・・

570 名前:(・ω・) :05/06/29 17:32:39 ID:eK4W7IkC

>>569
それは、バグだね、きっと。
イヤすぎるバグだなあ。
今度、忍具も纏められるようになるらしいけど、
それにも適用されそうだ(´・ω・`)

571 名前:(・ω・) :05/06/29 18:43:49 ID:A/LQpgs7

忍具まとめられるようになるのか!
ってーかSTボルトもっつーか全矢・全ボルトまとめられるようにしてくれよと
もう忍者カンストしちゃったシーフの叫び

572 名前:(・ω・) :05/06/29 19:07:21 ID:NUA7e5ct

紙兵以外は1束しか持ち歩かないからいまいち鞄圧縮に貢献しない
気がしていたり。

催涙卵 58
催涙卵袋(仮称) 1

じゃ二束持っていくのと変わらなくて圧縮効果いまいちだしな。

とりあえず紙兵には効果大だけど。

573 名前:(・ω・) :05/06/29 21:10:02 ID:AxVtgXLI

>>569
クリスタルの塊も一緒。泣ける。

574 名前:(・ω・) :05/06/30 01:12:11 ID:/0GbBtka

そういや、クリスタルの塊ってスタックできてもいいよな

575 名前:(・ω・) :05/06/30 01:27:07 ID:M3yWYTa9

>>574
そうは思うけど、クリスタル99個スタックじゃないからだめ。

ううん(以下略)

576 名前:(・ω・) :05/06/30 01:49:58 ID:U9l7NL5Y

それを言ったらクリスタル99個スタックでもい(ry

577 名前:(・ω・) :05/06/30 01:57:56 ID:rclqIscj

アブなんとかの箱庭(バリスタ専用エリア)は、タブナジア群島と同じリージョン。
/sea region するとわかる。

578 名前:(・ω・) :05/06/30 02:03:39 ID:RZomOnyw

クリが99個スタック可になったら今よりポロポロ出て
今よりパリンパリン割れるんだろうな

579 名前:(・ω・) :05/06/30 02:09:14 ID:axAPnXGf

そういえば、箱庭バリスタ行った後に、エリアサーチに名前載ってびっくりしたっけ…まだタブナジア行けないのさ(´・ω・`)

580 名前:(・ω・) :05/06/30 02:14:41 ID:LzTNustH

>>577
公式で説明されてただろーがー!誰も設定なんて気にしないのか('A`)

581 名前:(・ω・) :05/06/30 02:47:46 ID:pEGtUWGd

というよりバリスタに興味ないから読み飛ばしてる人多いんだと思われる

582 名前:(・ω・) :05/06/30 03:29:45 ID:+PeOg8tc

>>574
それは俺も半年前からメールしてるんだが、
どうも◆eには親切心がないらしい

583 名前:(・ω・) :05/06/30 14:33:37 ID:DWWhbhJs

>>569
あれ、食事も麻痺でなくならなかったっけ?
昔山串食べようとして麻痺ってなくなった覚えがあるんだけど。

と、最近麻痺でシュルツをロストした俺様が言ってみる。
ひょっとして、魔法覚えるときにも麻痺ったらロストするのかな〜?
イレースとか空蝉とか覚えようとしてロストしたら痛いな。

584 名前:(・ω・) :05/06/30 15:52:53 ID:CYJbHej1

>>580

アップデート情報では箱庭がタブナジア群島にあるっていう話は明言が
なかったから、ティルコーから話を聞いてない奴は知らないものかと思っ
たが、トリビューンの最新号には書いてあるな。

585 名前:(・ω・) :05/06/30 16:22:40 ID:4D66mYCc

>>569
Maat戦に持って行った万能薬(もしものために2コ)、
麻痺のき使おうとしたら1回目ダメで(麻痺しているって表示が出て)
2回目で異常ステータスが消えてほっとしたんだけど
カバンには何も残ってなかったよ…(´・ω・`)

586 名前:(・ω・) :05/06/30 17:52:02 ID:reG0gvwg

>>554
マクロに
/ma プロテスIV Noukinouji
とかでかけれた気がする

587 名前:(・ω・) :05/06/30 18:13:06 ID:ollv5HQY

ジラ導入パッチより

>従来の通信制御方法を変更し、アイテム使用時の効果発動前(詠唱中)に動いたりしても、
>アイテムがなくならないようになりました。ただし、魔法のスクロール以外のアイテムについては
>麻痺の状態で効果が発動しなかった場合にはアイテム消費とみなされ消失します。
>魔法のクロ ールは覚える以外ではなくなりません。

588 名前:(・ω・) :05/07/01 05:41:25 ID:1Mn/mbqL

アイテム消滅関連でもうひとつ。

キャラクターAからキャラクターBへアイテムを配送し、
受け取らないままBをキャラクター削除してから、
Aでポストを覗いてキャンセルすると、アイテムは消滅する。

新キャラ作ってアイテム入れ替えしようとして、
ちょっとキャラが気に入らなかったから作り直したら、
ビートルリング+1を2個と、あと何か3つが消滅シタヨ(つД`)

前は消えなかったような気がするんだけどなぁ…。

589 名前:(・ω・) :05/07/01 19:16:22 ID:8HqBmZHt

前から消えますが

590 名前:(・ω・) :05/07/01 20:14:07 ID:VgBFdtBo

>>586
修正されますた。

591 名前:(・ω・) :05/07/02 00:16:32 ID:olC1DD5q

ウガレピの絵筆扉の部屋の額縁に飾ってある絵には
カムラやエルドやイブノイルらしき人物が描かれている。

592 名前:(・ω・) :05/07/03 04:02:55 ID:Xp6KzZNo

超既出

593 名前:(・ω・) :05/07/03 20:08:22 ID:d8jhsZF6

トリビア

FFXIやってる女には意外にカワイイのがいるが、そういうのに限って腐女子だったりする。

594 名前:(・ω・) :05/07/03 20:39:16 ID:90n2YRcK

FFXIやってる女はすぐやらせてくれる
カッパエル使いなら確実

595 名前:(・ω・) :05/07/04 08:29:55 ID:aeJDo7Xk

>>594
カッパエル使いでリア♀だけど私はそんなに尻軽だったのか( ^ω^)

596 名前:(・ω・) :05/07/04 10:47:15 ID:y36EBKmf

エルの尻は重いだろう

ゴメンナサイ

597 名前:(・ω・) :05/07/04 13:06:27 ID:N3SVeQRs

>>593
オフ会に言ったら、オバサンばっかでビビったぞ
物凄いかわいい存在だった白タルが40過ぎのオバサン(未婚)
だった時はさすがに平静を保てなかった。

598 名前:(・ω・) :05/07/04 13:08:18 ID:cfecn1mO

>>597
おまえが結婚してやれよwwwwwww

599 名前:(・ω・) :05/07/04 13:37:08 ID:qpXeKBsb

まぁ○○の種族はやらせてくれる、とか
○○な感じのキャラは腐女子、ってのはトリビアじゃねーなw
「中身女のガルカに限ってリアルは可愛い」みたいなもんだろw

でも俺もオフ会いった事あるけど、
カワイ子ブリッコな奴はリアル可愛かったためし無いw

600 名前:(・ω・) :05/07/04 13:39:23 ID:cfecn1mO

かわいこぶりっ子タイプはたいていトカゲ顔
トロイ奴はリアルデブメガネ
リアルカッコイイ気取りの奴は手入れされて無い茶髪で枝毛ボーボー
ミスラはもっさりしたメガネオタク
エルメスはリアルキチガイ

601 名前:(・ω・) :05/07/04 14:22:17 ID:hcFiclm8

さすが当人は詳しいな

602 名前:(・ω・) :05/07/04 14:28:38 ID:Qn7zFwGg

図星食らった>>601がいるスレはここですか?

603 名前:(・ω・) :05/07/04 14:32:03 ID:y36EBKmf

qpXeKBsb
cfecn1mO
Qn7zFwGg

この3人はNGワードに入れておいた方がよさそうだな

604 名前:(・ω・) :05/07/04 14:44:55 ID:aHrVbZ3W

>>603
俺も俺も!

605 名前:(・ω・) :05/07/04 14:53:12 ID:hcFiclm8

>602
そもそも♂キャラ使ってるんだが(´・ω・`)

606 名前:(・ω・) :05/07/04 21:03:40 ID:wKUkghHW

おまいら釣られ過ぎですよ

607 名前:(・ω・) :05/07/04 21:15:56 ID:leUAs+kh

ぼくは童貞

608 名前:(・ω・) :05/07/05 00:04:13 ID:RYTTKiK8

ぼくは包茎

609 名前:(・ω・) :05/07/05 01:05:49 ID:auMlY0/1

>608
「しかも」だろw

610 名前:(・ω・) :05/07/05 13:01:20 ID:zGaP6yJR

ついこないだまで知らなかったコト。
メインメニュー出す>フレンドを選ぶ>リストとかステータスとか3つくらい
出てくる。

んだけども。その3つのボタンの上にちっこく出てる
<Friend>
ッツーのも押せる。なんも起こらないけどね。
んでほかのは押せないんだな。あんだこりゃ。

611 名前:(・ω・) :05/07/08 01:12:33 ID:XajVnY3q

戦闘中にマップ表示すると敵の名前&HPウィンドウは表示されない。

で、マップを閉じると再び表示が現れるのだが、敵のHPバーが、
マップを開く前の時点のHPから現在の量までぐぐんと減る。あたか
もさぼっていた仕事を慌てて片づけようとするかのように。

612 名前:(・ω・) :05/07/08 10:46:01 ID:B9OlXobO

>>611
ちなみに、後衛とかで抜刀してなくて、戦闘終盤で敵タゲっても同じです。
だから、抜刀しない後衛はその光景、毎回見てますよw

613 名前:(・ω・) :05/07/08 17:41:54 ID:J09gad64

えー、抜刀してない後衛も普通は最初から赤ネームタゲっておかない?

614 名前:(・ω・) :05/07/08 17:58:09 ID:WmOLuUUB

最初から赤ネームタゲって、サブタゲで待機etcか、ヒーリングしてる俺は希な存在なのか(´・ω・`)ショボーン

615 名前:(・ω・) :05/07/08 21:36:09 ID:93qqMMXS

>>614
俺もそうしてる。じゃないと後衛としてめんどい。

616 名前:(・ω・) :05/07/09 12:51:25 ID:Vhkl5DYx

まぁしかし、前衛だと途中からタゲるってそうそうないし
後衛なら何度かは途中からタゲるって事もあるだろうから・・・
(前半座って中盤から戦闘参加とか)
気付きやすいっちゃー気付きやすいかもね、後衛の方が。

617 名前:(・ω・) :05/07/11 03:57:02 ID:EPCbmCB3

公式サイトのタイトル、EU勢だけ揃って違う。

日本:http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
NA:http://www.playonline.com/ff11us/index.shtml

EU英語:http://www.playonline.com/ff11eu/index.shtml
EU仏語:http://www.playonline.com/ff11fr/index.shtml
EU独語:http://www.playonline.com/ff11de/index.shtml

具体的には、
プロマシアのサブタイがない。
右側のウルガランのグラにロンフォ(?)の木が映り込んでいる。
左側のプルゴノルゴ島もなんか滲み(?)がある。

618 名前:(・ω・) :05/07/11 21:52:22 ID:vYfCA8k7

うわ、ホントだw

619 名前:(・ω・) :05/07/12 17:11:50 ID:sd5CMSw2

>>617
良く気づいたなw

620 名前:(・ω・) :05/07/14 10:10:55 ID:SeRXQVkT

光曜日に合成スキルが上がりやすいのは常識だが

戦闘スキルも上がりやすい。
よって上げ難い、盾・受け流し・ガードなどは曜日を狙って上げると良い。

621 名前:(・ω・) :05/07/14 11:54:31 ID:a0DCindj

>620
それはガセビアだろww

622 名前:(・ω・) :05/07/14 12:13:51 ID:SeRXQVkT

>>621
自分で確認した、ガセだと思うなら試してみれ

623 名前:(・ω・) :05/07/14 12:31:02 ID:ebWx/6B6

>>621
スキルアップなんてランダム要素大きいから、
確認しようがないと思うんだが・・・

どういう方法で確認したんですか?

624 名前:(・ω・) :05/07/14 13:05:09 ID:8Ik5ihV6

戦闘スキルなんて、現在のスキル・相手とのレベル差など全部含めて上がる量とかも変わってそうだしな
ほんとにソースと呼べるほどの検証を戦闘スキルで実践したのならマジで尊敬するわ

そもそも光曜日の合成スキルですらまだソースと言えるような検証見た事ないしw

625 名前:(・ω・) :05/07/14 13:26:59 ID:ebWx/6B6

そうだなあ、実際やるかどうかは別として、確認とるとしたら

1.まったく同じステータスのキャラを8人用意。
2.それぞれまったく同じ装備で、まったく同じ敵(誤差を少なくする為に、
  レベル差の少ない敵をチョイス)で、それぞれの曜日でスキル上げ開始。
3.上記の条件で、スキルが5.0上昇するまでに何回攻撃が命中したかを計上。


これで各曜日のデータを統計して、誤差を計算。
光曜日が誤差範囲よりも著しくスキルアップ率が高かった場合、
光曜日はスキルが上がりやすい、と言ってもいいかと思う。

前提条件が面倒すぎて、誰もやらない(できない)けどね。

626 名前:(・ω・) :05/07/14 13:36:27 ID:a0DCindj

毎回1レベルキャラ作って、3国周辺の一番弱い敵(レベル幅が無くてステータス固定)を殴れば一応可能じゃないかな。
激しく面倒なのは確かだけど。

627 名前:(・ω・) :05/07/14 13:44:29 ID:8Ik5ihV6

で、結局>620はどんな検証したん?

628 名前:(・ω・) :05/07/14 13:59:41 ID:ebWx/6B6

>>627
なんか今日はスキル良くあがるなー
あ、光曜日だ。そうか、合成スキルだけじゃなくて
武器スキルも上がりやすいんだな〜

という>>620の感覚。
のような気がする。

629 名前:(・ω・) :05/07/14 15:14:43 ID:eO5vOGD1

>>628

つまり「満月の夜は出産が多い」と同じ理屈だな。
※ ふと見上げたとき満月だと印象に残りやすいだけ。

630 名前:(・ω・) :05/07/14 18:20:48 ID:AC7OqncS

>>629
待て、それは統計データ出てるはずだぞ
あと満月の夜は殺人、犯罪が多いとかも

ただ印象に残りやすいってのは確実にあるな
満月の光曜日だからって3Dくらい一気に合成して
「いつもより多く上がったーw」とかお前いつもより多く合成しただけじゃないのかと

631 名前:(・ω・) :05/07/14 23:38:31 ID:xLwNSvfs

ヴァナの月にそんな力があるのかどうかは信じがたいが、
リア月は海の水をも動かしてるのだから、人間や動物になんら影響が
出ても不思議じゃないな。むしろ俺は出産が多いだの精神に影響する殺人が
多いだのも信じちゃうな。

632 名前:(・ω・) :05/07/15 10:24:23 ID:X/chyQrv

>>631
>ヴァナの月にそんな力があるのかどうかは信じがたいが、
いやいや、ヴァナの月こそなんでも起こりうるでしょう。
データいぢればいいんだからw

633 名前:(・ω・) :05/07/15 11:01:47 ID:dWO1Nczq

>>631
産婦人科勤務のうちの嫁曰く、「満月の日の夜勤は避けてる」そうですよ。
出産が普段より増えるそうだ。

634 名前:(・ω・) :05/07/15 11:10:06 ID:X/chyQrv

>>633
でもそれ、同僚も皆知ってるだろうから、
満月の日を避けるのは大変だろうね。

635 名前:(・ω・) :05/07/15 19:29:14 ID:F2rhwzlt

各国それぞれ、街中全エリアを歩き回るクエストが1つずつある。

サンドリア: 魔法屋のチラシ
バストゥーク: スタンプラリー
ウィンダス: 特ダネ・ウィンダス
ジュノ: 署名を集めろ

地理を足で覚えてもらおうとうい意図なのか、
それとも単なる偶然(というか漏れのコジツケ?)か。

636 名前:(・ω・) :05/07/15 20:37:55 ID:DiEZd1Ip

>635
地理覚えさせたりいろんなNPCに話しかけさせたりするためだろうね。
ちなみにウィンダスには「帽子屋の宣伝」もある。水の区だけだが。

637 名前:(・ω・) :05/07/16 07:21:02 ID:9Uy+JMYG

ENMやミッション戦などでバトルフィールドに突入する際
まずその入り口を調べてどのバトルフィールドに入室しますか?
みたいな選択肢が出る画面を出す(この時、調べてから選択肢が出るまで数秒ラグあり)
ここで一度キャンセルして、あとで本当に入るときはラグなくすんなり入れる

プロミヴォンなりでバトルフィールド入る前にボス戦の作戦会議とかで準備してるとき
みんなして最初にこれやっとくといざ入るときスっと入れてちょっとキモチイイ

638 名前:(・ω・) :05/07/16 07:58:50 ID:Ijiab0PC

( '∇')シп【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】

639 名前:(・ω・) :05/07/16 08:08:08 ID:swVE3fP2

>>637
そういやあのラグなんなんだろうな?

640 名前:(・ω・) :05/07/16 09:35:45 ID:ooE0X4/m

>>635
たんなるいやがらせじゃねーか?

641 名前:(・ω・) :05/07/16 11:03:00 ID:0FOItdAS

調べた人が立ててる突入BFフラグを読み込んでるんじゃないの
もしくはBFマップの読み込み?これはないな

642 名前:(・ω・) :05/07/16 17:35:13 ID:LD/vjyK5

キャンセルして二回目からはラグなしで調べれるから
何かを読み込んでるんだろうな

643 名前:(・ω・) :05/07/18 21:42:09 ID:es4unXvF

戦闘スキル上げは適正レベルが一番上がる。
-20ぐらいからおなつよ殴ればわかる。
満月はよく釣れる=スキル判定の機会が多い。

644 名前:(・ω・) :05/07/18 22:43:12 ID:nTIBoABX

戦闘スキルに関してはえらい昔から言われている事だな

釣りはしないからわかんねのだけど、魚釣りの使用変わってから竿左右に振ってる時に
判定入る回数が変わるって事なんかな?
魚かかった時点で1回判定とかだったら回数どうのなんて変わらないし、その辺わかってるなら
詳細知りたいね

645 名前:(・ω・) :05/07/19 00:05:41 ID:vQo2YXkt

>>637
へぇー、知らなかった

646 名前:(・ω・) :05/07/19 00:18:34 ID:Nt7l6TOJ

>644
かかった時点じゃなくて釣り上げの判定時。
魚の体力が大量に残ってると釣り上げ判定する前の糸切れ判定で確実にひっかかるのでスキルアップ判定も無い。

647 名前:(・ω・) :05/07/19 00:20:47 ID:hNjAuz0m

竜フォモルのペットからはMPが吸える

648 名前:(・ω・) :05/07/19 01:15:19 ID:GukyEB0E

裏行ってる後衛の間では竜騎士タイプの呼び出す子竜からMP吸えるのは割と既出だったり
ちなみに子竜はMP少なめですぐ吸えなくなる

649 名前:(・ω・) :05/07/19 06:08:23 ID:r5cxrXjw

俺は-10ぐらいが一番あがりやすい気がするな。
おなつよになると頻度が下がらんか?

650 名前:(・ω・) :05/07/19 11:13:49 ID:Nt7l6TOJ

>649
それは-10ぐらいの敵だと当たりやすいだけじゃない?

651 名前:(・ω・) :05/07/19 16:56:38 ID:8q8D73Tm

当たりやすいけど、上がりにくい か、
当たりにくいけど、上がりやすい か、
ってことか?どっちでもいい

652 名前:(・ω・) :05/07/19 20:12:30 ID:6SiynFQ6

>>646
体力が残ってる時点で釣り上げ、結果糸切れでもスキルアップする確率は
わずかながら存在する。

ただ、おそらくはHPが残っていれば居るほどその確率は低いと思われる。

この前、実際に海蛇で釣り(スキル52、猫竿+エビダンゴ)で釣っていたときに
ブリームっぽいのが掛かり、体力が1/5くらい残ってるところで引き上げたところ糸切れで0.2アップした。

653 名前:(・ω・) :05/07/20 06:50:47 ID:Q9mm1V1G

>>650
いんや、
Lv-10 だと、0.4〜0.5がたまーに、かつあたりにくい、
Lv-5だと、0.1〜0.3がぼちぼちで、あたりもそこそこ、
Lv-0だと、0.1〜0.2がたまーに、あたりはいい
という体感。

654 名前:(・ω・) :05/07/25 01:32:33 ID:t1HW6rFP

BCNMで、再戦を素早くやるためなどの理由で、箱を開ける前に開ける
香具師以外が全員退室し、かつベストタイム更新すると、記録保持者が
一人のみ(「他○名」がつかない)になる。

655 名前:(・ω・) :05/07/25 08:47:18 ID:sOCuudCi

それは普通にみんな知ってる

656 名前:(・ω・) :05/07/25 09:55:39 ID:Pg+1yKFA

>>655
んなわけないだろ ほとんどが知らない

トリビアというか便利ネタをひとつ
フェローのリキャストは20時間だが、
パール捨てる→ランデヴーでパールもらう→呼び出せる
でも、なぜか1日2回までの縛りがある

657 名前:(・ω・) :05/07/25 11:41:54 ID:sOCuudCi

まじで?
箱開け以外が外に出るのが普通だと思ってた。
そのときベストタイムが出て次に入る時発見する事多かったし。

フェローは今のトコそれできるみたいだけど、
後から修正来そうな悪寒がする・・・

658 名前:(・ω・) :05/07/25 12:54:39 ID:V8vhkGoV

ベストタイムを更新することより更新しないことの方が多いと思うぞ。

659 名前:(・ω・) :05/07/25 19:07:09 ID:+HJMBFmx

メンテ直後に排出後戻るのがめんどうなBCでの連戦とかだとそういう状況にも
なりやすいな

知ってる人は知ってる

660 名前:(・ω・) :05/07/26 02:29:15 ID:tPi4LeJm

つまりメンテ直後にログインして最初の記録を登録できる人なら
知ってる可能性が高いわけね。655はそれが普通だと思ってる
わけか。

661 名前:(・ω・) :05/07/26 05:33:24 ID:pPXgePnL

いや・・・普通に月2〜3回やるだけでも
慣れてるBCでベストタイムちょろちょろ出せる程度なら分かると思うが・・・

662 名前:(・ω・) :05/07/26 10:20:01 ID:813UTerd

アビ全快じゃなきゃベストなんてめったに出せないだろ
しかも、総取者以外 外に出るんだから、なお時間かかるし
知ってる人は知ってる。655はそれが普通だと思ってる思い込み棒

663 名前:(・ω・) :05/07/26 21:23:32 ID:OTruPhuW

夏祭り音頭に声が入ってる。

去年も同じ曲だったのに、今日ヘッドホンで聴いて初めて気が付いた。

664 名前:(・ω・) :05/07/26 21:28:45 ID:amWFBU24

去年既出

665 名前:(・ω・) :05/07/27 00:08:18 ID:jdrPcCtK

サンドリア港の免税店
実は飛空挺パスが無くても(船賃払わなくても)購入することが出来る!

ドア越しから壁を越えて話しかける事が出来るんだな
アッシュ買い放題なモッコリ情報でした。既出?

666 名前:(・ω・) :05/07/27 00:28:01 ID:FZ1fpKfe

>665
役に立つネタなのでダウト

倉庫に木工やらせてるとモコ草買うのにも便利なのよね〜

667 名前:(・ω・) :05/07/27 00:40:12 ID:r7Kx/qGT

>>665
そんなことして楽しいの?

668 名前:(・ω・) :05/07/27 00:42:13 ID:Y6NV1SCc

>>665-666
やめてくれ、修正されたらどうするんだ(* ゚Д゚)

669 名前:(・ω・) :05/07/27 00:47:18 ID:fB0JUxUb

ホワイトオーク転売うますぎ。

670 名前:(・ω・) :05/07/27 06:27:53 ID:r7Kx/qGT

65キャップ実装時はボヤーダのマンドラうまーだった

671 名前:(・ω・) :05/07/27 09:41:15 ID:ShsVHiy3

盆踊りしているタルタル
ウィンだけ移動しているが、タゲることも可能
他の国は無理

672 名前:(・ω・) :05/07/27 10:23:23 ID:kNzBy9Rx

あれタゲれるのか?

673 名前:(・ω・) :05/07/27 10:26:04 ID:2IfM9cX1

>>668
もう修正されてるんじゃ・・・
さっき試したけどできなかった

674 名前:(・ω・) :05/07/27 11:24:00 ID:5Wy6M8Ln

>>672
タゲれて、しかもそれぞれ違う名前がついてる。
タルにくっついてバザることも可能。

675 名前:(・ω・) :05/07/28 08:58:18 ID:spVG0AEa

>>654
正確には出口側からでた人数になるね

戦慄の角(ベヒ)3連戦したときに
狩はTPのために入り口からでたら
ベストタイム更新
8分50秒○○他9名とかいう
あり得ない記録が残った

676 名前:(・ω・) :05/07/28 18:32:08 ID:AIDP0yOH

モグハウスでは /random が使えない。

677 名前:(・ω・) :05/07/29 10:25:35 ID:cTojw7Ro

>676 アビリティや魔法も使えないわけだが

トリビア投下
金魚掬いをしていると、近くを通ったPCキャラが透明になる。

678 名前:(・ω・) :05/07/29 12:24:32 ID:GOemZmyy

>>677
俺はアビ・魔法・アイテムが使えないのは知ってたが、
使えないコマンドがあるとは知らんかった。普通にトリビアだろ。

これを常識だとか言ってたらこのスレほとんど常識しかねーぞ。

679 名前:(・ω・) :05/07/29 13:26:16 ID:2gCBEjr4

>>677
金魚すくいも釣りコマンドなので透明になるのは常識ですね^^;

680 名前:(・ω・) :05/07/29 13:27:08 ID:2gCBEjr4

そしてキャラは透明になるけどポイは透明にならない

681 名前:(・ω・) :05/07/29 13:40:40 ID:9a7lTkZR

>>678
こんなマクロを作っていた。
/echo シャットダウンOK???
/ta <me><stpc>
/shutdown

街中で、一度確認してから落ちることが出来る。
が、これをモグハウスで暴発すると、どうする事も出来ずにログアウト。
最初からやり直しなので、諸刃の剣。

682 名前:(・ω・) :05/07/29 14:06:42 ID:zZm1xyP2

モグハじゃサブターゲットは出せないからな

683 名前:(・ω・) :05/07/29 14:44:14 ID:LyPQpbCS

>>682
へぇ!

684 名前:(・ω・) :05/07/29 18:56:20 ID:l04CPQ+A

>>682に感動した

685 名前:(・ω・) :05/07/30 02:24:20 ID:QiCn3/Ns

>>681
モグ以外では即座に落ちないからそのマクロは意味が無いのでは?

686 名前:(・ω・) :05/07/31 03:45:04 ID:BQ8VTNPo

横乳でおなじみのスコピオハーネスだが
エル♀のみ装備時のグラが違う

腰の両脇パーツが何故かない

尻がでかいせいかとも思ったが
同じようなパーツを持つ戦忍着は他種族と同じグラ

687 名前:(・ω・) :05/08/01 08:37:38 ID:IeOEsKeT

懸命に検証しているお前の姿想像して
泣いた。GJ

688 名前:(・ω・) :05/08/01 09:57:30 ID:AT0i0nwq

>>686 じゃぁあの
「これが横チチハーネスかぁ」「そんな名前のそ・・あ・・・やっ」
の画像の尻の装備は間違ってるわけだ。

689 名前:(・ω・) :05/08/01 10:38:05 ID:Dg2cTAwg

ここはF6さん萌えなインターネッツですね

690 名前:(・ω・) :05/08/01 11:19:40 ID:NxuiU6Os

ノーグの柱の上に人がウロウロしてるのって既出?

いや、それだけなんだけど、発見した時ちょっと嬉しくてさ(-_-;)
足元ばかり見てないで、たまには上みて歩くのが大事・・・とかそう言う問題でもないか・・・

691 名前:(・ω・) :05/08/01 14:20:22 ID:AXMytTae

>>690
ノーグには名前のない(タゲれない)NPCがいる、
という形で出ていたような気がする。

692 名前:(・ω・) :05/08/01 22:57:29 ID:JSWLvLuE

一人称視点で振り向かないようにバック


周りから見るとムーンウォーク

693 名前:(・ω・) :05/08/02 01:44:18 ID:7idLz7SR

>>692
ガセビア

694 名前:(・ω・) :05/08/02 07:53:16 ID:foRcyoe7

>>692

やてみた。時々クルクル振り向いたりしてギコちないけど
アナログでチョコチョコ後ろ押す感じでエエのか?

>>692
フレ3人とやってみたけど、それらしい動きしてたよ。

695 名前:(・ω・) :05/08/02 07:54:50 ID:foRcyoe7

下レスは693宛てだったorz

へぇボタン買って来る

696 名前:(・ω・) :05/08/02 09:12:10 ID:M3eHbr85

他の人から見ると180°回転して、(後ろ方向に)前進して最後にまた180°回転する
という動きのはずだが?
ノックバック技食らった時もおなじ。

697 名前:(・ω・) :05/08/02 09:44:57 ID:PB2+44jh

自分は後ろ向きに歩いてるように表示できるんだから他人のもそうすりゃいいのに
ノックバックとか他人から見てナニヤッテンダコイツにしか見えないのは寂しいじゃないか('A`)

698 名前:(・ω・) :05/08/02 09:55:55 ID:6pWmJ6xo

3国プロミの玉のノックバックは他人からでも吹っ飛んでるように見えるよ
>>696
地味に修正されてたりしてな。やってみれば?

699 名前:(・ω・) :05/08/02 23:26:43 ID:9SqP4Vh6

>>695
買わなくていい。
ここでゲットしてこい↓
http://www.dfnt.net/t/photo/column/he.shtml

700 名前:(・ω・) :05/08/03 02:46:27 ID:PmEIUfyT

バス港区、ザルクヘイム特産品(Belka)は建物の中に入らずとも
外から購入できる。
カメラ位置を少し調整する必要があるが…。

う〜ん、既出っぽ

701 名前:(・ω・) :05/08/03 07:54:27 ID:knRC/8Mw

やっぱり「中に入らずとも買えるメリット」が大きいのは
カザムとサンドの空港かねぇ
でも、他にも外から買える場所があるなら報告聞きたいなー(´▽`*)

702 名前:(・ω・) :05/08/03 15:46:51 ID:STIcIIry

>>700
カメラ位置の調整って?

場所は、飛空艇出口の隣あたりだよね?

703 名前:(・ω・) :05/08/03 16:58:47 ID:75XV4Ok+

あ〜、んとね
まず建物の外からBelkaとの距離が最短距離だろうと思われる場所にに立つの。Belkaの方に向いてね。
そのままカーソル出してもBelkaはタゲれないので、コントローラなら右スティックを目いっぱい上に倒して
カメラの位置を登頂から見下ろすようにする。
そのまま『窓』からBelkaが見えるかな〜って位置にカメラをぐりぐり動かしつつカーソル移動すると
見事建物内のBelkaがタゲられるってすんぽう。

そんなことしてる間に中入って購入した方が早い、っていう突っ込みはナシ。

704 名前:(・ω・) :05/08/03 17:28:47 ID:+l71WhRb

そんなことしてる間に中入って購入した方が早いおー!

705 名前:(・ω・) :05/08/03 17:35:13 ID:RbNs2PsE

>>703
それは、PS2でも可能かな。
それ以外にタゲれる可能性がある(試してないので、確定ではない)。
まずサポでもいいので狩人か獣使いの広域スキャンが使えるようにする。
で、Belkaを追跡スキャンした状態で、壁の近くに立つ。
そしたら、「/ta <scan>」のコマンドを実行するとBelkaがタゲられるので、
あとは壁の反対側から話しかけることができる(と、思う)
夜までログインできないので、誰か試してみてくださいませ。

706 名前:(・ω・) :05/08/03 19:36:57 ID:STIcIIry

>>703
レスありがとー

まだ、試してないけど
出来るなら、パスもってない倉庫で買物するのに重宝しそうだね、これ。

707 名前:700 :05/08/03 23:47:19 ID:wjE9R3yz

たいへん申し訳ない。
Belkaはザルクヘイムではなくてデルフラント特産品だったわ。だから正しくは

 『バス港区、デルフラント特産品(Belka)は建物の中に入らずとも外から購入できる』

ってことで。

>>706氏
飛空艇乗り場内の売店でなくて、オイラの言いたかったのは港E-7の建物内のはなしでございます。
すまんね。ぬか喜びさせちゃって…。

708 名前:(・ω・) :05/08/04 08:26:16 ID:z+awu2QG

Raptorのヴァナカタカナ表記は、
ラプトルではなくラプトゥル。

709 名前:(・ω・) :05/08/04 10:22:41 ID:bUM9P/FR

紙兵 の読みは しへい では無いってのと同じような感じ

710 名前:(・ω・) :05/08/04 11:03:37 ID:qgRLU6cr

しへい だよ

711 名前:(・ω・) :05/08/04 11:57:04 ID:z+awu2QG

>>710

>>709は、
-tor だから、「ゥ」は本来ないほうがよくて「ラプター」か「ラプトル」に
しときゃいいのに■eが余計な(?)「ゥ」を入れやがったわけだな。

と言いたいのだと桃割れ。

712 名前:(・ω・) :05/08/04 18:50:34 ID:qgRLU6cr

それと紙兵との関係がわかりません

713 名前:(・ω・) :05/08/04 19:02:30 ID:ch7dk1oe

フレンドリストは200人までしか登録できない。

714 名前:(・ω・) :05/08/05 01:56:24 ID:BZmBjQQ8

英語表記でもShiheiだった気がするな

715 名前:(・ω・) :05/08/05 02:08:11 ID:pK/5Sr6D

しへいじゃなきゃなんて読むんだ?

716 名前:(・ω・) :05/08/05 02:42:49 ID:4x2piPJC

陰陽師が使用するとされている紙兵も「しへい」だしなぁ
どう言いたいと桃割れるのか分からん

717 名前:(・ω・) :05/08/05 02:44:41 ID:qKFifrvr

あれだ、実際には正しくはないが、
>>709は>>708をより卑近な例にして説明しようとしたんだよな。
ラプより空蝉の方がみんな知ってるだろうと思って。
何故か>>708本人は意図を理解したみたいだが。

Raptorをラプトルではなくラプトゥルと読むのは、
紙兵をしへいではなく(例えば)しひょうと読むのと同じような感じ

と、>>709を好意的に解釈すればなるんじゃないかね。
いかんせん紙兵はしへいと読むのが正解なもんだから
「プ、コイツきっと「かみへい」って読んでるぜー」ってな人が
数人釣れてしまったわけだが。
まあ、言葉足らずなのがまずいんだし、擁護してやる義理もないんだが。

718 名前:(・ω・) :05/08/05 02:49:03 ID:4x2piPJC

いや、純粋にしへい以外の特殊な読みがあるのかと思ってさ。
まさか今時かみへいって読む人も少ないと思うし。

719 名前:(・ω・) :05/08/05 04:27:55 ID:tur/uTIl

タブ変換のアイテムリストの「石つぶて」は「せ」のところにある

720 名前:(・ω・) :05/08/05 05:19:22 ID:qKFifrvr

マジか。Tab変換の五十音順リストは洗えばまだいろいろ出そうな予感。

721 名前:(・ω・) :05/08/05 06:20:54 ID:5Xqsb72Q

漢字のアイテムは全て音読みで並んでるな。

722 名前:(・ω・) :05/08/05 10:35:47 ID:CjVCS7VI

生臭包丁を売りサチコメに出そうとして困ったときに気づいた。
「な」じゃなくて「せ」の読みの漢字のところにあった。

723 名前:(・ω・) :05/08/05 11:04:56 ID:y/GI/DBK

以前は紙兵は「かみへい」で変換できてたな〜・・・
燕飛が「ひえん」で変換できてた頃だがw

724 名前:(・ω・) :05/08/05 11:11:46 ID:prTx1iAr

ウィンダスで最初から始めるときに、
森の区だとナナーミーゴで
水の区だったらアジドアプルル兄弟がその地区を解説してくれる
森の区だとオニオンズ団が冒険者の券をくれる
水だとアプルルタンがってこれは常識?
どっちになるかはランダムっぽい?

725 名前:(・ω・) :05/08/05 11:37:15 ID:4dHgHizF

>>719
普通「せきつぶて」だろ
まさか「いしつぶて」ってよんでたのか?

726 名前:(・ω・) :05/08/05 11:40:35 ID:Iubim2o+

>>725
書き込む前にググったりしろよ…

727 名前:(・ω・) :05/08/05 13:34:29 ID:uS0sCqAQ

キャーリューサンカッコイー

728 名前:(・ω・) :05/08/05 14:35:15 ID:OL6W7LIB

「いしつぶて」で多く出てきたのはDQ8の特技。
「せきつぶて」はググっても検索結果0だった。

goo辞書・Excite辞書ともに「石つぶて」は載ってなかった。



トリビア:石つぶてを「せきつぶて」と読む人がこのスレの住人にいる。

729 名前:(・ω・) :05/08/05 15:20:34 ID:kZLwaGc4

>>728
つぶて(礫/飛礫)自体に「小石を投げること。また、その小石(広辞苑)」ってある。
だから頭に石をつけると冗長な表現になるね。

730 名前:(・ω・) :05/08/07 06:44:21 ID:IrqEXJgd

そこで【なしつぶて】ですよ!

731 名前:デルフラントペア :05/08/07 09:41:28 ID:6bPw2S5m

呼んだ?

732 名前:(・ω・) :05/08/07 14:11:41 ID:UC9HVXtB

なしつぶて (投擲) D0 隔666 Lv1〜 All Jobs ヘイト0 赤ネームにもならない

733 名前:(・ω・) :05/08/08 02:07:44 ID:vk7A/fWY

>732
神装備だなそれ、投擲スキル上げガンガンしまくれる
上げても意味はないが

734 名前:(・ω・) :05/08/08 02:39:52 ID:ErnnWiYy

次回のバージョンアップより

・投擲WSが実装されます
・投擲WSはブーメラン等の使用に制限が無い物を除いた投擲武器に適用されます

735 名前:(・ω・) :05/08/08 02:50:39 ID:xaA2ekKl

だれか勢いで作っちゃったタスラム買ってくれ……スチールインゴ13個分……

736 名前:(・ω・) :05/08/08 04:18:53 ID:vk7A/fWY

>735
ラバオのタスラム売りNPCの隣でNPCより安くバザっとけ

737 名前:(・ω・) :05/08/08 15:21:11 ID:AaXHtnAe

誰かが箱を開けた瞬間に、箱に鍵をトレードすると
「中には何も入っていなかった」と出る。 鍵は消費しない。

#AFコッファーで取り合いだったんすよ(´・ω・`)

738 名前:(・ω・) :05/08/08 18:26:05 ID:XCqXLNFB

>>737
さらに自分が箱開けた直後にもう一度調べても
「中には何も入っていなかった」と出てビックリする。

739 名前:(・ω・) :05/08/10 19:13:29 ID:ge/9T1dm

既出ならスマン

タブナジア塹壕の中央つり橋付近で
朝8時(?)〜10時まで
通常BGM以外に鳥のさえずり声が混入される

740 名前:(・ω・) :05/08/10 20:27:15 ID:IrTKrdY7

塹壕てwwwww

741 名前:(・ω・) :05/08/11 00:03:39 ID:tM8YA1YX

ここでアパームのAAが

張られない

742 名前:(・ω・) :05/08/11 00:57:11 ID:dQh/skb9

弾もってこい言ってた人が居たのは塹壕じゃなかったような?
穴掘ってあったっけ?

743 名前:(・ω・) :05/08/11 10:10:19 ID:ZlBf9aEK

戦利品プールモードとマスター収集モードを利用した技

戦利品プールモードは、獲得したアイテムを全て戦利品ボックスに格納します。戦利品ボック
スに格納されたアイテムは、ご存知の通り10個までしか表示されず、それ以降は古い順に消え
ていきます。※一番上にあるアイテム=一番古いアイテム

一方マスター収集モードは、問答無用でマスター収集者(PTリーダーorアライアンスリーダー)
のアイテムボックスに獲得したアイテムが格納されます。が、マスター収集者のアイテム
ボックスに空きが無い場合は戦利品プールモードと同様に戦利品ボックスに獲得したアイテム
が表示されます。

以上、上記の内容を踏まえた上で技のやり方を記述します。
尚、この技はかなりの確立で、裏LS活動中に使用されています。

まずリーダーになり、自身のアイテm

744 名前:(・ω・) :05/08/11 11:44:57 ID:m1HnX8g9

>マスター収集者(PTリーダーorアライアンスリーダー)
ダウト

745 名前:(・ω・) :05/08/11 12:31:19 ID:+EHqBw/N

そもそもあふれたら即時ランダム配布だしな。

746 名前:(・ω・) :05/08/11 14:31:04 ID:NiHbLZ65

故意に自分の鞄に空きが無い状態でソロで狩りをして、エクレアが出た場合に
そのエクレアが欲しい他人をパーティに誘ってロットをさせる事が可能。

って言いたかっただけ?違うか。ごめんね。

747 名前:(・ω・) :05/08/11 14:52:26 ID:Tu6ncpxR

裏行ったことないんか?
PT組んでなくても砂時計もってればロットできるし
ほっといても流れてくるぞ

748 名前:(・ω・) :05/08/11 15:29:05 ID:pLfcTtwl

欲しいアイテムが出るまで、カバンをいっぱいにしておき、マスター収集だが自動分配のように見せかけておく。
欲しいアイテムが出たら、カバンに空きを作るか纏めるかしてアイテムいただき

って話じゃないの?

749 名前:(・ω・) :05/08/11 15:35:53 ID:tM8YA1YX

非現実的

750 名前:(・ω・) :05/08/11 15:51:32 ID:Tu6ncpxR

そもそもマスター収集って変なマークでなかったか?

751 名前:(・ω・) :05/08/11 16:15:45 ID:6DH6V6F8

マスター収集対象者(リーダーとは限らない)の名前の横にポツンと
点灯するから、見たことがあればすぐ分かる。

752 名前:(・ω・) :05/08/11 23:08:34 ID:w/fdxaN/

夜になると夏祭り音頭が鳴り出すが、BGMの変わる回想を見ると


昼間の曲になる。

753 名前:(・ω・) :05/08/12 00:57:24 ID:Z0aw4Fy1

BGMの変わるイベントすべてでその現象になるってのがどっかにあったかな

754 名前:(・ω・) :05/08/12 14:06:46 ID:sGLhjLlH

ルルデで「これからカムラナート倒しに行きます」とシャウトしても捕まらない。

755 名前:(・ω・) :05/08/12 15:30:47 ID:IZ9Ca46B

罵倒シャウト+テルがその代わりだな。

756 名前:(・ω・) :05/08/14 20:06:09 ID:BcwTlsRj

トリビアって訳じゃないけど
■eにお願いです。

結婚式が終わった後は、エリアの曲を元の曲に戻してください。
キャラをジュノ上層に放置して寝てしまって、
翌朝気づいたら曲が変わっていたので、びっくりしたよ…

757 名前:(・ω・) :05/08/14 21:30:02 ID:QTGCQ/A4

いいじゃん別に(´・ω・`)

758 名前:(・ω・) :05/08/15 06:09:09 ID:Wl8ZXnHL

てかログアウトしろよ

759 名前:(・ω・) :05/08/15 07:30:06 ID:iU5H1sam

そんなに気になるならエリチェンすればいいのに

760 名前:(・ω・) :05/08/16 17:44:40 ID:7tdRt4mr

チョコボ配達クエしてて気がついた
*PCではチョコボは解像度低くしたほうが速い
ほとんどミス無しで走って
三国>ジュノで640×480を1280×1024にすると5秒は損する

761 名前:(・ω・) :05/08/16 18:30:13 ID:kAUUI9z1

>>760
あたりまえだのクラッカー

762 名前:(・ω・) :05/08/16 19:56:33 ID:81OnkFNR

ヘヴィを喰らったときに、何かをタゲロックして回るように動くと少し早く走れる

763 名前:(・ω・) :05/08/17 02:38:03 ID:N31eJxHC

ガイシュツだのクラッカー

764 名前:(・ω・) :05/08/19 04:53:30 ID:LKQ/xdeU

ウィンクエ買出し部隊でほしい食事聞かずにわたすと
「なんでわかったの?」と言って驚かれるのはガイシュツだが
2人いる研究室のどちらかに渡して驚かれた後
他の1人にほしいもの聞いてから渡しても
「なんでわかったの?」つって驚く、いま言ったじゃんおまえw
ちなみに瞑想室の奴はクエ受ける時点でほしいもの言っちまうので
聞く前にはわたせない

765 名前:(・ω・) :05/08/19 10:14:15 ID:3wcGMKHR

>>760
PCのスペックによるんじゃねーの?

766 名前:(・ω・) :05/08/19 12:57:41 ID:VtXtVGOK

そういえば、デルクフでエレベータ使わずに登ると何分かかるんだろう?
これってトリビアになりませんかね?

767 名前:(・ω・) :05/08/19 17:05:03 ID:hxlw4ppT

>>766
がんばれよ

768 名前:(・ω・) :05/08/19 18:07:22 ID:UeSzXBuH

デルクフやオズで階段の段数を数えた電撃連中なら
既に知っているかもしれない。

769 名前:(・ω・) :05/08/19 18:44:33 ID:23dtK6sg

寄り道なし、戦闘なしで、一気に駆け上がっても20分ぐらいかかりそう

770 名前:(・ω・) :05/08/20 03:31:24 ID:oR07XD6G

道知ってる奴がタイム気にせず普通に走ってジュノから約30分
LV60前後の混雑回避でよく行ったものだわ
たいがい鍵ないとか言う奴まじるし

771 名前:(・ω・) :05/08/21 00:20:51 ID:Herf+MhX

つーか昔は毎回普通に登ってたな。

772 名前:(・ω・) :05/08/22 10:51:32 ID:kudiHfRm

もう、終っちゃうけどあますず祭りについてのトリビア。
三国のNPCタルは、それぞれ男女で踊りが違うのご存知の通り。
でも、バスの商業区の壇上(噴水の淵ではない)で踊っているタルは、
北側と南側の二組だけ、踊りが男女逆になっている。
もう、既出かな?とりあえず、あと5時間なのでご確認を。

773 名前:(・ω・) :05/08/23 02:03:14 ID:vJL8pjnd

白タイプの獣人にスタンをすると、スタンの効果が切れた後なぜかストナを唱える。

774 名前:(・ω・) :05/08/23 02:32:11 ID:MhSObAuj

>>773
まじで? 知らなかった

775 名前:(・ω・) :05/08/23 03:59:59 ID:cGBTG/l4

裏やってる人とかソロで白タイプ獣人と戦うような人にとっては割と普通に知られてるよな






ソロで鞄の空きがない状態で敵を倒して戦利品が出ると宝箱マークが出てプールされる
このときにPTに誘われると赤い文字で
!注意!パーティに入ると戦利品が消滅します!
と警告が出る

776 名前:(・ω・) :05/08/23 08:52:06 ID:8saJibwj

>>773みたいな現象で
白タイプにサイレスすると、静寂治ってからわざわざサイレナする事があるな。
サハギンがそうだったんだけど、他の獣人もそうなんだろか

777 名前:(・ω・) :05/08/23 10:01:42 ID:BZmvtV9b

>>776
結構有名

同じ処理使いまわしてるのか、フェローもそういう挙動

778 名前:(・ω・) :05/08/24 10:46:28 ID:jzqXSpQH

Taisaiの本物が見付かったそうです
http://x51.org/x/05/07/2846.php

779 名前:(・ω・) :05/08/24 10:52:55 ID:nzXs07NJ

うおおTaisaiキモス!!

780 名前:(・ω・) :05/08/24 12:30:01 ID:cyAJfDro

一月前にガイシュツ

781 名前:(・ω・) :05/08/24 12:34:40 ID:TSIIaQ9Y

なんじゃこりゃ。。。

782 名前:(・ω・) :05/08/24 16:06:23 ID:/CVBsFOC

たぶんガイジュツ、つーかインフォに乗ってそうだが検索マンドクセなので気にせず投下w
サンドのチラシクエ、事前情報無しでは無差別に渡しまくらなければならない、糞マンドクセなクエだったが
今では渡すNPCの近くにいっただけでNPCがこっち見る反応するのでそんなにマンドウでもない

783 名前:(・ω・) :05/08/24 17:04:05 ID:+L0z7nsG

帽子屋の宣伝はどうなん?

784 名前:(・ω・) :05/08/24 19:38:47 ID:/CVBsFOC

>783
変わってないが、どうせ無差別に話し掛けないといかんからな
得点高いNPCはいるがそれだけだと帽子もらえんよ

785 名前:デルフラントペア :05/08/24 20:16:24 ID:RTjIqGaf

帽子クエストは無反応NPCもポイント加算されるので
結局全員に話し掛けるのが一番良かったりする。

786 名前:(・ω・) :05/08/24 20:16:55 ID:RTjIqGaf

あはーん。
なんで世界設定スレに書き込んだときはクッキー消えてたんだろう。

787 名前:(・ω・) :05/08/27 17:47:04 ID:jd/KAenu

広域スキャンでゴブリンディガーがいた場合必ず一番下に表示される。
糞つまらん牛追いイベントで今更ながら気づいた

788 名前:(・ω・) :05/08/29 11:34:59 ID:4DAs1VA0

さっき見つけた合成のトリビア。

合成のスロットが8個しかないことからわかるように素材を9種類以上使うレシピはない(これは常識)
さらに、素材の数の合計が9個以上のレシピも存在していない。(これはちょっとトリビア?w)

で、ふつうレシピを間違えると、
うまく合成できない。素材を間違ったようだ。
とでるが、数を間違えて9個以上だと単に
材料が多すぎるようだ。
とでる。まあ、ほんとにどうでもいいんだけど、長年合成やっててさっきはじめて気がついたよw。

789 名前:(・ω・) :05/08/29 11:45:46 ID:e865FmnK

サービス開始直後から既出

790 名前:(・ω・) :05/08/29 13:01:42 ID:e865FmnK

105 : (・ω・) :05/08/29 12:11:19 ID:ewpnfLvl
高速落札のやりかた
入札したら キャンセルボタン連打してウィンドウ閉じる。

つか、なんで普通は結果待たされるんだろうな。

791 名前:(・ω・) :05/08/29 14:50:54 ID:md6L1z6M

/hurrayを実行するとき、エモが発動する寸前に走り出してみると
他人からみると勝どきしながらすべってるように見える…のはガイシュツ?
自分では普通に走ってるんだけどね。

792 名前:(・ω・) :05/08/29 16:36:00 ID:pXqJjl8v

>790
コピペにレスするんもなんだけど
落ちなかったら再入札面倒になるだけ時間もそんなかわらん
結果待たせるのは負荷対策の一環、待たせんとBotで連打されかねん
でも宅配時間待ちとかもそうだがその辺クライアント処理だしなぁ
対策的にはテケトーなやっつけ仕事な希ガス

793 名前:(・ω・) :05/08/29 20:21:50 ID:/Um3UArB

ログインした直後にアイテム欄を開くと





アイテムの個数が25925/0 になる事がある

既出ならスルーで。
個数うろおぼえだから間違ってるかも。とりあえず5桁

794 名前:(・ω・) :05/08/30 10:35:02 ID:Bn5dna1d

>>793
それ人によって違うかも、自分は3桁だった

795 名前:(・ω・) :05/08/30 11:18:05 ID:2OV43ngw

>>793
魔法欄とかも凄いことになるよな、ログイン直後。

796 名前:(・ω・) :05/08/30 16:29:31 ID:ob9yNWb1

エリチェン直後は覚えてる魔法全部表示されるしな

797 名前:(・ω・) :05/08/31 02:36:00 ID:/9ytxLUv

じゃあエリチェン直後にステータスのスキル欄開いてみろ
面白いものが見れるぞ
エリチェン前からメインメニューのカーソル位置あわせとかないと間に合わないかんじだけど

798 名前:(・ω・) :05/08/31 03:09:19 ID:ZghDqY52

騎乗スキルだろ
かなり既出

799 名前:(・ω・) :05/08/31 14:23:40 ID:GqepxFpS

ジュノから三国へ行く時も、飛空艇は常に北に進んでいる。
朝日が右から出たり、Pointすると北の方角と出るから間違いない。
マップでは、ウィンとか南東なのにね。

800 名前:(・ω・) :05/08/31 15:49:05 ID:aH8s/MOe

モグハ以外でログアウトする時に、
通常のログアウトの「30秒…」はフィルタできるが、
シャットダウンの「30秒…」はフィルタできない。

801 名前:(・ω・) :05/08/31 19:37:48 ID:TIp6KmHu

>>799
超がつくほど既出

802 名前:(・ω・) :05/09/01 23:07:03 ID:Ua+sCYZS

>Pointすると北の方角と出るから間違いない。

これ、いつからか方角出なくなってない?
前はどっちの方角向いてても北って出たような気がする。

803 名前:(・ω・) :05/09/02 16:56:12 ID:Cs32qvI7

2、3日前に西向いてやったら西って出たよ
北としか出ない場所でもあるのかな

804 名前:(・ω・) :05/09/03 00:21:28 ID:VbjxmCZm

>>803
飛空挺だと方角でなくなったと思った

805 名前:(・ω・) :05/09/04 13:04:04 ID:AyIPK73T

釣りギルド右側の水槽にいる魚
PC版のみ魚の向きが上下逆・・・

・・・ガイシュツ?

806 名前:(・ω・) :05/09/04 13:42:26 ID:eL8M00nV

太古の昔から。

807 名前:(・ω・) :05/09/05 10:25:26 ID:ZpxSVJvp

昨日バスMでワルーンの祠に行って帰りに気がついたんだが
パルブロの3Fからツェルーンに帰れる船って人数制限があって
多すぎると(おそらく7人以上)レバーを操作しても
「反応しない……乗りすぎ?」ってなって、船が出ない

・・・常識?

808 名前:(・ω・) :05/09/05 10:29:24 ID:03py3VBp

はい

809 名前:(・ω・) :05/09/05 13:32:13 ID:y1Txam+N

モグハウスに入ると、プレイヤーがモグに対してちょっと斜めった状態で登場する。
さらに視点ズームが標準状態に戻る。出ると設定した状態に戻る。

…常識?

810 名前:(・ω・) :05/09/05 16:25:33 ID:gArl6oL3

>>809
斜めになるのは、不具合。

811 名前:(・ω・) :05/09/09 21:28:53 ID:KIwYicnb

サポ外せる
遠隔モーションが歌になる
・・・は既出?

どうでも良いけど、ラバオで死にデジョする時獣を上げてないなら
サボテン操ると楽しいよ。たまに成功するから使い魔で。
経験値入らないから敵のドロップアイテム手に入るだけだが・・・

812 名前:(・ω・) :05/09/09 21:29:33 ID:KIwYicnb

うほっ上げちゃった
スマソ(´・ω・`)

813 名前:(・ω・) :05/09/10 03:33:54 ID:zW1lF4bi

全然楽しくなかった
まじだまされた
>>811のやろう許せねえ
いつかケツの穴の処女奪ってやる

814 名前:811 :05/09/10 21:17:59 ID:sl673Zgn

そうか、面白くなかったか・・・
そりは済まぬ事をした。
しかしおぬしがわしのケツの穴の処女を奪うのは無理だな。
だってもうけ(ry

815 名前:(・ω・) :05/09/10 22:15:35 ID:ObLYgpGK

jaためるは採掘のイベントに入ると効果が切れる

816 名前:811 :05/09/11 04:59:52 ID:oPVOny9t

ちらっと過去ログ見たけど無い様なので書いとく。

1.そのジョブで装備できる遠隔武器と矢弾を用意して、矢弾を装備しておく
2.遠隔武器装備,wait 1,遠隔攻撃のマクロを作っておく
3.敵味方問わず、魔法のエフェクト中に2のマクロを発動しよう。
(自分の魔法は硬直時間があるからダメ)

サポの外し方はサポとメインを同じジョブにするだけ。
何回も繰り返せばラグかなんかで成功する。

どっちも何の意味もない只の宴会芸でしかないが・・・

817 名前:(・ω・) :05/09/11 08:32:22 ID:0i/xTPk6

さぽ外しは昔から知られてはいるが、キャラデータの損傷の危険性が大きいので自粛されとるようなもんだ。
やるのは自由だがキャラデータがおかしくなっても■eはなにもしてくれんぞ。
むしろ処罰対象になるやもしれん。

818 名前:(・ω・) :05/09/11 21:38:59 ID:5EHE6gUR

サポ外しみたいなバグ利用したものでも
トリビアとして扱っていいのか?

819 名前:(・ω・) :05/09/11 23:32:35 ID:SIbbEmC2

バグは「どうでもいいバグスレ」とかにすればいいんじゃない
というか、バグ技の中でもサポはずしなんか既出もいいとこだが

820 名前:(・ω・) :05/09/12 18:54:20 ID:zjLNYijl

1つでも75ジョブ持ってたら、どのジョブのメインスキルにでもメリポ振れるのは既出?
例えば白75の人が忍1だけど片手刀にメリポ振れるとかなんだけど・・・
正直あまり意味ないし、バグスレ向きだったかなorz

821 名前:(・ω・) :05/09/12 20:27:31 ID:aPpekl1m

別にバグでもなんでもねえ
元々ジョブ別カテゴリ以外のメリポカテゴリはどれも振れるっつーの

822 名前:(・ω・) :05/09/12 20:27:59 ID:aPpekl1m

片手刀は「戦闘スキル」カテゴリだから「ジョブ別カテゴリ」ではないってことだ

823 名前:(・ω・) :05/09/13 00:44:44 ID:+0cxh4pz

戦闘スキルカテゴリでも、75のジョブが持ってないスキルは
普通上げられないんじゃないの?
例えば詩人で武器スキルカテゴリを開いた時に格闘とか暗転してるんだが

824 名前:(・ω・) :05/09/13 01:16:40 ID:fLFWNyCg

モ75だが格闘、片手棍、両手棍以外の武器スキル(除、防御系)は灰色になって上げれなかった気がするんだが
俺のFFは変なのか?

825 名前:(・ω・) :05/09/13 02:49:22 ID:Q8oK3mUG

ぶっちゃけどうでもいい

826 名前:(・ω・) :05/09/13 12:38:54 ID:lRGsW4nj

>>825
よくない、白75で格闘メリポふれたら
モンク40まであげてスキルあげるだけでいきなり乱撃撃てるようになるわけで・・・

827 名前:(・ω・) :05/09/13 15:30:21 ID:ksdaD6hF

つーか知ってる人、当たり前だと思って全く疑問に思ってない人のほうが圧倒的に多そうだし
やっぱりどうでもいい

828 名前:(・ω・) :05/09/13 15:32:24 ID:VgM5AW/t

自分に関係なさそう・興味ないことだと
即「どうでもいい」と言ってしまう子が近頃ホントに多いな。
どうでもいいことなのはスレタイからしてみんな知ってるんだよ。
すぐ考えるのやめちゃうその姿勢の方が心配だ。

829 名前:(・ω・) :05/09/13 15:50:01 ID:FpNKs3Sm

↓ここで、すべてゆとり教育の責任にすることでソロ不可能な問題を回避すると田中が宣言

830 名前:(・ω・) :05/09/13 15:59:39 ID:Tqro5fAi

40なったとたん乱撃撃てたって別に良いじゃない

という意味合いでどうでもいい

831 名前:(・ω・) :05/09/13 23:37:19 ID:MWMTaGkz

>>828
ぶっちゃけそんなのどうでもいい。

832 名前:(・ω・) :05/09/14 01:10:25 ID:2T7jRL1e

どうでもいいなんてセリフどうでもいい

833 名前:(・ω・) :05/09/14 04:44:14 ID:Xf+AkglI

何もかもがどうでもいい

834 名前:(・ω・) :05/09/14 17:58:29 ID:JqEXoq3N

俺のPCだけかもしれないけど
photoshopを起動している状態でFF11(POL)を起動すると、激しく処理落ちする。

835 名前:(・ω・) :05/09/14 18:00:17 ID:zgrB8+c0

あたりまえだ PSなんてマシンパワー食うんだから

836 名前:(・ω・) :05/09/15 01:07:56 ID:YGLYvgGX

>>834
フォトショなんて元からマシンパワー喰うだろ
トリビアどころか当たり前じゃねーかww

837 名前:(・ω・) :05/09/15 05:37:42 ID:BGS8IY9x

HQの装備品は英語版クライアントでも英語名+1 という名前になるが
免罪符で解呪する呪物のHQは+1ではなく-1になる




外人HNMLSのブログ見てはじめて知った

838 名前:(・ω・) :05/09/15 09:05:57 ID:omIZSgZf

フォトショップを「起動」してるだけでそんなにマシンパワー食う?

839 名前:(・ω・) :05/09/15 12:22:41 ID:e6esN9g3

PhotoShopはメモリ喰いだからスワップでマシンパワー喰ってるのかな?

840 名前:(・ω・) :05/09/15 12:28:36 ID:uRcfFMFV

×マシンパワー喰う
○マシンリソース喰う

841 名前:(・ω・) :05/09/15 16:51:21 ID:8oq0bcQ3

>>837
外人が呪われた腰衣を合成してcursed subliger-1合成したSS見たなー
呪物は-1のほうが高品質、ということか

842 名前:(・ω・) :05/09/16 02:44:16 ID:eRiaK8Ud

ttp://img230.exs.cx/img230/5177/subligar1019oo.png
これか〜

843 名前:(・ω・) :05/09/16 04:04:59 ID:s/URPzLP

>>841
なんかアイテムの解説文とか海外版の方が凝った作りなんだな・・・

844 名前:(・ω・) :05/09/16 09:54:42 ID:zJEsqsxe

なんか、その外人さんのログ見てると
-1だと!? ふざけんな! って叫んでいるようにみえr

845 名前:(・ω・) :05/09/16 15:59:28 ID:XHW8PKBC

俺は英語版使ってるが、確かに呪物HQだけは−1になる。
最近追加された料理とかのHQ解説文はなんか凝ったのが多いぞ。

ペペロンチーノHQ
日本語版:美味しくできたペペロンチーノ。
英語版:This spaghetti peperoncino is so hot, you will need at least Water IV to cool off the fire in your mouth.
     (このペペロンチーノは辛すぎて、口の中の炎を消すには最低でもウォータIVが必要です)

ボンゴレロッソHQ
日本語版:美味しくできたボンゴレロッソ。
英語版:In a recent survey, 87% of all vongola clams replied spaghetti vongole +1 is the way they'd like to go.
     (最近の調査によると、87%のあさりはボンゴレ+1の方に入りたいという結果が出ている)

846 名前:(・ω・) :05/09/16 16:10:17 ID:VTjp8eaL

>>845
なかなか良いねぇ 面白い。外人はlolって皆笑うだろうけど
日本人ならこういうジョークに
どん引くやつもいるから無難な表現に留まってるのかもね

847 名前:(・ω・) :05/09/16 16:55:01 ID:fqX6aWH3

>>845
マイケルっぽい文章だなw

848 名前:(・ω・) :05/09/16 17:04:50 ID:dxrCnwrA

マイケルが書いてるんじゃないの?

849 名前:(・ω・) :05/09/16 17:28:56 ID:+NWItd8M

マイケルだろ。

850 名前:(・ω・) :05/09/16 18:09:22 ID:rX9bTc6x

デキるスーパーナイトのサイトで紹介されてたな

851 名前:(・ω・) :05/09/19 04:36:18 ID:bjzIPlyq

NA版って日本語版で育てたキャラでもログインできるの?

852 名前:(・ω・) :05/09/19 04:43:52 ID:cRMLxd8f

できるがそれが何か?

853 名前:(・ω・) :05/09/19 09:49:46 ID:Kivq/LI/

FFXIのNA版だけ手に入れても、日本だとほとんどの場合は動作保証外だぞ。

・北米版WinのPCを用意して北米版FFXI(Win)をインストール
 ->動作すると思われる。トラブったら対応できるかは知らんが。

・日本語WinのPCに北米版FFXI(Win)をインストール
 ->保証外

・北米版PS2を用意して北米版FFXI(PS2)をインストール
 ->電源が日本の規格じゃないんじゃね?

・日本のPS2に北米版FFXI(PS2)をインストール
 ->保証外。中のソフト別物。

854 名前:(・ω・) :05/09/19 17:51:58 ID:jHYC55pU

外人フレの家に遊びにいくとか。

ううん、たぶん違う。

855 名前:(・ω・) :05/09/19 18:11:10 ID:HIw0k1tj

>>851-854
マイケルつながりでここが詳しいよ。>>845のも載ってる。
ttp://www.finalfantasy7110.com/etc/english/index.htm

856 名前:(・ω・) :05/09/19 18:51:14 ID:cRVNUBgw

半角で k を3つ繋げるとフィルタに引っかかる。

857 名前:(・ω・) :05/09/19 23:53:54 ID:DJbJkLaM

某KKK団体のせいですね
うはwwおkkkkwwwwとか引っかかる

858 名前:(・ω・) :05/09/20 12:33:26 ID:uW4fRI8z

う、ちょっとそれ…えええ??

そういう事か!!

俺「うはwwwおkkkwwwwwwwwwwwwww」
LSメンA「ちょ、<俺>さんフィルタフィルタw」
LSメンB「どーせお○ぱいとか言ってんだろ、このエロ樽はwwwww」
LSメンC「通報しますた」
俺「(´・ω・)?!」


ち、違うんだ、信じてくれッ!!!!!

859 名前:(・ω・) :05/09/20 18:35:50 ID:2HA4pnE9

みんなフィルタ使ってるのか〜
馬鹿フィルタだからコンフィグで外せばいいのに

860 名前:(・ω・) :05/09/20 21:05:12 ID:3uNKg7IT

むしろバカフィルタだからフィルタかけるほうがおもしろい

861 名前:(・ω・) :05/09/20 21:40:57 ID:WRkTZHZE

ゴブリンアンブッシャー(Goblin Ambusher)だっけ?
名前そのまま入れるとフィルターかかってた敵いたよな

今はどうか知らないけど

862 名前:(・ω・) :05/09/20 21:55:08 ID:6rcByrBO

コカもフィルターかかってたな

今はどうか知らないけど

863 名前:(・ω・) :05/09/20 23:24:40 ID:kMT55hYj

闇エレもかかってたね

今は修正されたぽいけど

864 名前:(・ω・) :05/09/22 09:40:21 ID:qAit7wp3

闇エレのまんこ♪

865 名前:(・ω・) :05/09/22 14:23:27 ID:zThQeGW7

そういえば、昨日LSリーダーがあだまんこーって言ったとき
フィルターかからなかったぞ

どこの設定にフィルター関連のがあるか知らないので切ってあるって事はなかったはずなので、
いつの間にか修正された?

866 名前:(・ω・) :05/09/22 15:00:21 ID:GEMk7wXN

それあなたがフィルター切ってるだけじゃない?さすがにまんこはかかるだろ

867 名前:(・ω・) :05/09/22 16:09:19 ID:knyUipZ9

たった今確認したフィルタ状況。

まんこ -> フィルタかからず
ちんちん -> フィルタ対象
あけおめことよろ -> フィルタかからず
あけおめことよ -> 該当部分フィルタ対象

868 名前:(・ω・) :05/09/22 16:15:59 ID:H7KyfOvX

そして>>867はLSに誤爆するわけだな

869 名前:(・ω・) :05/09/22 16:22:16 ID:O6loIM+Y

俺の倉庫のキャラ名はフィルタにひっかかる。
(ネットで調べるまで不適切語とはぜんぜん知らなかった)
が、そんな名前を登録できてしまった。
作成して1年ぐらい経つが今もなお■eから何のお咎めも無いところを見ると
黙認てことでおk?
いつか「通報しますた」ってヤツが現れるかと思ってたが、そんな雰囲気もないしな。

でも某宗教では笑えない、非常にマズイ単語らしいのだが
ホントに放っておいていいのか、■e?

870 名前:(・ω・) :05/09/22 17:59:22 ID:BOVBIMhy

>>869
とりあえずスレタイを100回読んだら
3年ROMれ

871 名前:(・ω・) :05/09/22 19:31:27 ID:FYWSop9d

>869
そこで■eにメール送って名前変えてもらえることを確認すればトリビアになるかもな。

872 名前:(・ω・) :05/09/26 21:20:43 ID:5t6/cYou

ロランベリーにいるLV32(?)のガーネット亀のMPは約1100。

なんでか?
自分LV30戦士。フレに付き合ってもらい、PLまがいの方法で両手斧のスキル上げ実施。
フレにケアルやヒーリングで一方的にタゲを取ってもらい、それをグレートアクスで横殴り。
その際、亀が

 バニシュ 37回 x 消費MP15 = 555
 ケアル3 12回 x 消費MP46 = 552
                 計1107

を放ったところでようやく魔法打ち止め。
30分に渡って殴り続けてようやく撃破。EXP140げっつ。
スキル上げのつもりだったが延々に続くケアル3にウンザリ。
途中からこいつらのMPっていくつよ?もしかして∞?とか思ったので
いつからか亀のMP検証アタックになったその結果から。

ただ、モンスがオートリフレ持ってたり消費MPがPCと違うっていうならしらん。

873 名前:(・ω・) :05/09/26 23:52:24 ID:XMjDbqKL

戦ってないときは延々強化かけてるから微妙だ罠。
とりあえず乙。

874 名前:(・ω・) :05/09/27 00:20:28 ID:TOQ6CODD

>>872
湧いた直後のだったのかな

そうじゃないなら残念だが検証にはなっていないな

875 名前:(・ω・) :05/09/27 01:05:08 ID:Dz6nvSUm

しかしモンスは戦闘状態で無いなら常にヒーリング扱いだから、
強化分のMPはほとんど考慮しなくて良いんじゃないか?

まぁ検証にはなってないが。

876 名前:(・ω・) :05/09/27 02:46:12 ID:wkxdDIfa

「全MPを特定する」検証ではないが
それでも「MPが1100以上ある」ということは確かなわけだ。
>>872乙

877 名前:(・ω・) :05/09/27 09:02:34 ID:T/O5y6ZD

敵のMPといえば、エレはMPなくなると逃走する

878 名前:(・ω・) :05/09/27 09:40:09 ID:mNW73ILo

>>877
狂おしいほどに既出

879 名前:(・ω・) :05/09/27 09:47:59 ID:4AeM6fMc

まじかよ!

880 名前:(・ω・) :05/09/27 10:27:16 ID:L1EllW+r

>>877
それやってみたけど
クフィム雷エレを殴らず撃たずにアスピルし続けた。
アスピルが0表示(もちろん自分のMPが全快で0表示なのではない)
になってしばらくしても逃げなかった。
ひたすら打撃で攻撃され続けたよ。

881 名前:(・ω・) :05/09/27 12:14:20 ID:YuELWXwl

逃げるってどこに?
エリチェン?w

882 名前:(・ω・) :05/09/27 13:14:11 ID:x8Iqj9Cs

ブブリムの水エレがオンゾゾに逃げようとして
「拡張ディスクが…」とシステムメッセージで警告されたりしてなw

883 名前:(・ω・) :05/09/27 15:48:58 ID:oapWcAvp

アスピル0って敵のMP吸い尽くした訳じゃなく、
一定時間内の吸えるMPのキャップに達したからだろ?
複数人か時間を置いて吸ってみ

884 名前:(・ω・) :05/09/28 01:00:54 ID:rOfz4TA/

>>883は脳筋スレ転載の刑でよろしいか?

885 名前:(・ω・) :05/09/28 04:10:55 ID:q8iNbz2g

>883
アスピルでMP吸い尽くせば敵魔法使わなくなるぞ
吸えるMPのキャップってなんだそれ?

886 名前:(・ω・) :05/09/28 04:34:01 ID:Tz/9Qekt

結局エレはMP尽きると逃げるってのはウソなのかよ…

887 名前:(・ω・) :05/09/28 08:54:41 ID:uSR2OMTL

>>883
・・・と君が言い張るので4人でエレからアスピルしまくった。
最後の1人が吸いMP0になった後は全員吸いMP0
その後15分ストンスキンかけてエレ放置。
15分後にもう一度ずつアスピルするも、吸い0
その間エレは逃げなかった。終

888 名前:(・ω・) :05/09/28 08:55:29 ID:uSR2OMTL

ちなみに吸いが0になってからはエレの魔法詠唱は0回

889 名前:(・ω・) :05/09/28 10:15:46 ID:ATsiOihW

MPの無くなった「エル」は・・・の間違いと見た

890 名前:(・ω・) :05/09/28 12:50:34 ID:HUCMIk2+

検証が出たようなのであげとこ

891 名前:(・ω・) :05/09/28 13:45:10 ID:qHD5ZMr2

>>665>>668
パス無し購入が不具合の不正利用にならないかどうか
実は1年ほど前にGMに聞いたことがある。(チキンでスマン)
結果は、問題ないと言われた。
「パスを持ってなければ本来は入れない場所ですが、問題ないんですね?」と再確認したら
「大声で店員さんを呼んでいるとイメージしてください(うろ覚え」とのこと。
壁越しに呼んだりしないよなと思いつつも便利なので納得しておいた。

892 名前:(・ω・) :05/09/28 14:24:52 ID:8eNvFlDu

>>891
今やってみたけど、店員をタゲることは出来たが
ターゲットが範囲外です。
の連発で買うことは出来なかった。当方Windows

893 名前:891 :05/09/28 14:29:43 ID:qHD5ZMr2

自分もWindowsだけど、立ち位置、カメラ位置はかなりシビアだと思う。
参考になるかはわからないけど、自分の場合
隅に立って、カメラを部屋の中(店員と反対側)に向けると
うまくいくことが多かった。

894 名前:(・ω・) :05/09/28 16:46:36 ID:FBdY1n6U

リヴェーヌのヒポグリフ、ソ・ジヤのダイアマイトからMPをアスピルで吸える
ってのは、既出かな?

以前、プロM用に尾羽根を赤黒PTで取りに行き、精霊→スリプル→アスピルを
繰り返していたら、意外に早く吸収MPが0になって驚いた。

895 名前:(・ω・) :05/09/28 17:30:50 ID:TyVTTIHH

>891
声が届いても商品は壁越えないだろwww
ワロスwwwwww

896 名前:(・ω・) :05/09/28 17:51:35 ID:Kblyq80E

ドライブスルーだと思えば・・・

897 名前:(・ω・) :05/09/28 23:00:18 ID:3npdmh0/

>892
PCの場合は解像度最低でやってみれ、多分出来る
>895
家の近所の駅内のキオスク、雑誌が周りの書店より一日早く入るので毎週買いに行くんだが
改札の外からおっちゃんに声かけたらわざわざ持ってきてくれるよ
そういうことなんじゃねーのw

898 名前:(・ω・) :05/09/29 00:37:21 ID:pDGyUBYx

マウラから船に乗り、船が出港後テレポかデジョンで移動。
セルビナに船が到着する時間に、砂丘からセルビナに入ると
船に乗ってセルビナ到着した時のイベントが見れる。

トリビアというよりもバグっぽいケド。

899 名前:(・ω・) :05/09/29 07:06:32 ID:1Dmszgly

トリビア
ボーンやビートルを装備したミスラが忍術を唱える姿は、
その胸元がかなり色っぽい。

900 名前:(・ω・) :05/09/30 06:56:32 ID:F63gZPhZ

そーゆーのはトリビアとはいわん。おまいさんの趣味っていうんだよ。

901 名前:(・ω・) :05/09/30 22:24:17 ID:hULJplzu

ホーミングリング、リターンリングの違いはエンチャントストック数だけである
ちなみにNQのほうが得な謎仕様、活用してる奴はリキャスト考えて両方持ってるだろうが

ジュノ→自国での移動が無茶便利なんだがあまり活用されてない希ガス
便利に使えるのはノル、アラゴ、デルフのどれかが自国支配の時だし
テレポ使えるなら加えてコルシュ、ザルク、クゾッツ、高地も使えるが
急ぎじゃなきゃテレポ後コルシュやバルドのOPに走るだろうなぁ

902 名前:(・ω・) :05/10/01 04:20:24 ID:hqbmIUSJ

クフィムもOKじゃない?
ジュノ>自国

903 名前:(・ω・) :05/10/01 08:46:45 ID:XlW7gA9H

別に自国支配じゃなくても便利なのは便利じゃん…
急いでるなら800とか1600とか安いもんだし

>>902
Uchino鯖だと獣人支配じゃないのを見た事が無い

904 名前:(・ω・) :05/10/01 13:11:59 ID:IyqGnE5U

リングで飛べるのは自国支配で補給済みの場合だけじゃないのけ?

905 名前:(・ω・) :05/10/01 14:55:38 ID:gVP92V1t

そういうことだな。
もうちょっと緩和しても良いだろうに

906 名前:(・ω・) :05/10/01 16:59:53 ID:+gPBhtEe

リング戦歴交換じゃなくOP商人の店売りにすりゃギル回収になったろうに
チョコボ厩舎首装備、厩舎商人とかで店売りしてくれんかな

907 名前:(・ω・) :05/10/02 20:46:09 ID:V7/DrRjD

※ PT解散時の微塵による絡まれを防ぐための知識

PTを組んでいる場合、あるメンバー(A)がヘイトを稼いだあと死亡(微塵等)
することにより、何もしてない他PTメン(B)にタゲがいくことがあるが、
その絡まれの仕組み

・Aがモンスに対してヘイトを稼いだ時
・Aが死んだ時

上記のどちらかの時に、Bが対象モンスの感知範囲にいると絡まれる。
Aがヘイトを稼いだあと、Aが死亡する前なら、Bは対象モンスの感知範囲内を
通っても絡まれない。

この絡まれにはレベル差は関係ない。
(対象モンスがBにとって練習でも絡まれる)

908 名前:(・ω・) :05/10/02 20:49:38 ID:V7/DrRjD

書き忘れ

Aが自発的にヘイトを稼がなかった場合(純粋な絡まれ)でも同様。

909 名前:(・ω・) :05/10/02 22:18:32 ID:JU6LlDul

忍者の微塵だけヘイトおかしいって報告あったはず
かなり遠くで微塵してもモンス走ってくることがあるから
ミジョンするときは先にPT抜けろypって結論になってたぞい

910 名前:(・ω・) :05/10/03 07:51:04 ID:PbMOQEmT

タモリさん高橋さん八嶋さんこんにちは。
バザーコメントってあるじゃないですか。
売り物の価格や効果を書いたり、ネタやAAを仕込んだり、いろいろな用途に使われてますよね。
あれってサーバ側のキャラ情報に保存されてるんでしょうか?
それともマクロセットみたいに、ローカルに保存されてるんでしょうか?
HDDをフォーマットして再インストールすれば分かると思うんですけど、
それを確かめるためだけに数時間の再インストールと膨大な量のVerupをやりなおす気力は僕にはとてもありません。
これ、調べてみたらトリビアになると思うんですけど。
よろしくおねがいします。

911 名前:(・ω・) :05/10/03 08:08:46 ID:WIQXKLHc

バザコメがログアウトしても消えないのはローカル保存だから
って言われてたと思うが、どのファイルに書かれてるのかはシラネ

912 名前:(・ω・) :05/10/03 10:24:19 ID:IsvrG7IL

>>910
バザコメはサーバに保存だよ
別のPCとかからログインしても同じバザコメになってる。

913 名前:(・ω・) :05/10/03 17:11:18 ID:OPRVEdPN

つまり>>911がしったかってことか

914 名前:(・ω・) :05/10/03 17:19:39 ID:PsEFnT8T

友達がうちのPS2から繋いだとき、ちゃんとバザコメはそのままになってたから
鯖保存で間違いないですー

915 名前:(・ω・) :05/10/04 23:07:57 ID:CebTYMA+

Hum♀マネキンがHum♂の水着が着れないんですが・・・
これってトリビアになりませんか?

916 名前:(・ω・) :05/10/04 23:23:01 ID:7zsuoeam

>915
まぁそれぐらい誰でも試すだろうしなw
LSのタルっ娘が「ガルマネキンが姫君浴衣着てくれない;;」って嘆いてた

917 名前:(・ω・) :05/10/05 01:31:30 ID:1gPtVEEy

グラ用意されてないんだからあたりまえっぽ

918 名前:(・ω・) :05/10/05 07:45:00 ID:i9IiHE10

マネキン実装当初から女用装備は男マネキンは着れない(ドレスとか)いうのは
言われてたしね

919 名前:(・ω・) :05/10/05 09:36:24 ID:uYYvaYgY

よく考えリャ当たり前のことなんだけどな・・・
マネキンはジョブとレベルの制限なしに着せられるだけであって性別制限はある
マネキン自体ちゃんと性別ごとに用意されてんだから男の装備を女性用マネキンに着せられるわけがない

920 名前:(・ω・) :05/10/05 11:47:01 ID:fX4sC7MF

モンクタイプのジャイアン(Gigas)は、カウンターしないね。
んでも、カウンターに伴う回避はあるらしく、こちらの攻撃ミスのログ無しで
よけられることがある。

あと>>919のIDが浮かれ気味でステキ。

921 名前:(・ω・) :05/10/05 15:22:51 ID:4XGBKS1V

うむ。
ちと騒がしそうだがw

922 名前:(・ω・) :05/10/05 19:08:01 ID:xKuDXyYg

YYYYYYYYYYYYYY

923 名前:(・ω・) :05/10/05 21:59:24 ID:LKk6Otar

ジャイアンのシャツの柄に見えた

924 名前:(・ω・) :05/10/06 14:17:58 ID:xhltn3Nx

>>922
じっと眺めていると、凸が連なってるようにしか見えなくなる。

925 名前:(・ω・) :05/10/07 18:53:57 ID:MAI9c6XM

そんなことはないよ。

926 名前:(・ω・) :05/10/07 19:18:29 ID:DArAV6LH

うむ!

927 名前:(・ω・) :05/10/08 17:27:21 ID:ijvBsT0x

セルビナクエの太ったグリーディは、普通のグリーディでもトレードできる。

が、普通のグリーディから指輪出てくるかどうかは不明。誰か検証をw

928 名前:(・ω・) :05/10/08 17:49:58 ID:0WQhU+9i

普通に考えて出てこないんじゃなかろうか・・・

929 名前:(・ω・) :05/10/08 18:31:29 ID:UV78Z5aY

でてくるわきゃねえ

930 名前:(・ω・) :05/10/08 19:26:24 ID:wjcT9QSI

PS2サービス開始当初、太グリなんて知らずにトレードしまくったよ・・・。

931 名前:(・ω・) :05/10/08 22:01:00 ID:W6pW7NIB

>>927
10回以上渡したが普通のグリからは出てこなかったな
100回とか1000回とか渡したわけじゃないから絶対とは言えないが、クエストの内容からして
出てきたらおかしい

932 名前:(・ω・) :05/10/09 13:33:33 ID:Ku9DvkJz

つーかクエスト内容からして「太った」グリーディ持って来いって指名されるわけじゃねえんだから
普通のグリーディ渡せることになんの問題もあるまいよ

933 名前:(・ω・) :05/10/10 05:02:52 ID:hOWHDRhy

太ったグリーディ→なんだこれは?→指輪飲んでいたのか!
って流れだろうに
なんて想像力が貧困なんだろう

934 名前:(・ω・) :05/10/10 13:43:06 ID:aH9ltX3M

氷エレにはサイレスが入らない。

935 名前:(・ω・) :05/10/10 14:09:37 ID:1Rj9l3mr

指輪1つ飲み込んだせいで、明らかに太って見える魚。

ヴァナの指輪って、相当デッカイよな・・・・・。

936 名前:(・ω・) :05/10/10 14:15:36 ID:SycT3Aca

サイレスは風属性
氷エレに入るわけなかろうばかちん

937 名前:(・ω・) :05/10/10 14:28:49 ID:g5Y75J0H

>>935
グリーディが意外と小さいという可能性

938 名前:(・ω・) :05/10/10 14:36:48 ID:1Rj9l3mr

>>937
だとしたら、グリーディはメダカサイズ?w

939 名前:(・ω・) :05/10/10 23:15:36 ID:ZFfxDnSb

指輪が腹の中でカルシウムが付着して質量が増しまるで天然の殻のようにゴメンナサイ何でもないです

940 名前:(・ω・) :05/10/10 23:56:04 ID:Psvfy7uF

ガルカサイズの指輪なら、案外ちょうどいい感じの大きさなのではないだろうか。
イベント的に違うのはわかっているんだけど・・・

実は、ざるd(ry

941 名前:(・ω・) :05/10/11 00:31:51 ID:SHQrDrWI

>>939
おこがましいとはおもわんかね…

942 名前:(・ω・) :05/10/11 03:48:07 ID:u5yRavzB

ヴァナの死体には重さがほとんど無い

要塞スイッチやガルカ体重ドアに乗ってても死んだら閉まるしw
ちなみに城の落とし穴の上の死体は落とし穴開くと下に落ちるから
まったく重さがないわけでもないw

943 名前:(・ω・) :05/10/11 16:40:18 ID:/t9pmICN

そんな事言ったらモンスや召喚獣にも重さがない
タイタンがのっても動かないとは何事か

944 名前:(・ω・) :05/10/11 18:13:43 ID:4WkmEq9H

だってタイタン浮いてるし…

945 名前:(・ω・) :05/10/12 10:05:54 ID:BU+RX0dG

中に出したらてめえ殺すかんな
って言われました
とても怖かったです

946 名前:(・ω・) :05/10/13 08:44:10 ID:ea2OG6Xh

中に出さなくても我慢汁だけで妊娠の危険性はあるんだから
中に出すなとか言われるやり方でセックスしている時点でアウトじゃないのか?

947 名前:(・ω・) :05/10/13 09:47:42 ID:PmNcnXq/

よく小学校時代から先生に言われたもんだろ。

「あなたはやれば出来るんだから。」

948 名前:(・ω・) :05/10/13 10:06:30 ID:JzrsmYgI

>>947
それでうまいこと言ったつもりか

949 名前:(・ω・) :05/10/13 16:01:35 ID:9v0/tf8P

やれば出来るは魔法の合言葉

950 名前:(・ω・) :05/10/14 10:21:42 ID:MhMwAvZd

やればできるって言われてるやつはやってもできないよ

951 名前:(・ω・) :05/10/14 10:24:58 ID:uDyvO+iu

子供がほしい夫婦に限って出来ないのと一緒か。

952 名前:(・ω・) :05/10/16 15:05:59 ID:FgyMcFo3

昨日外人が叫んでるの見て
( д)   ゜゜
になったのが
TAB変換で「おまんこ」なんてあったんだね・・・

953 名前:(・ω・) :05/10/16 15:42:50 ID:X3Diplao

ねえよw

954 名前:(・ω・) :05/10/16 16:36:07 ID:CEKVW+Ac

罠仕込まれたツールつかうとそう叫ぶんだよ

955 名前:(・ω・) :05/10/16 16:48:26 ID:y9lyxNMt

トラップツールが多くてなによりだ
通報汁

956 名前:(・ω・) :05/10/17 10:24:53 ID:zyOCNepE

>>950
その通り。
要するに、無気力な奴になんとかやる気を出させる為の言葉だからねえ。

まあ、教師なんてそんな一人一人をつぶさに見ることなんてできないから、
一生懸命な時に「あなたはやればできるんだから」と言われると成功時にしろ
失敗時にしろやる気無くすわな。

957 名前:(・ω・) :05/10/19 05:05:06 ID:aPuYPfMc

なにまじめに語ってんだ

958 名前:(・ω・) :05/10/19 23:40:12 ID:eveqQXcX

 ,、,、,||
;'`,゙、.||'、
'; 、' /´;`'.,   エビフライ定職はウィンダス食堂で850ギルで売られている
 ´' .; ' ; '、'.
   '; 、 ' ,'
    '.,´; '
     l !j
    /ルゝ

959 名前:(・ω・) :05/10/20 05:33:13 ID:Up2vbIIQ

おじいちゃんに命じられたので、age

960 名前:(・ω・) :05/10/23 06:27:18 ID:ZnOWSzvz

お母さんに命じられたので、age

961 名前:(・ω・) :05/10/23 08:41:19 ID:ShLs2Zsw

たかしに命じられたので、age

962 名前:(・ω・) :05/10/23 17:39:34 ID:TI8K3ghx

まさあきに命じられたので、age

963 名前:(・ω・) :05/10/24 03:30:48 ID:sFl7odll

主観視点の時に×ボタン押しながら動くと、
視点を固定したまま移動することが出来る。

964 名前:(・ω・) :05/10/24 04:36:03 ID:Eqe0Wo33

>>963
だましの位置合わせにまだ有用だからトリビアじゃないなw
なんだかんだで前方範囲さけつつのアサシンだまに使える。

965 名前:(・ω・) :05/10/24 06:42:25 ID:RxQcAdb0

>963
ちなみにキ−ボードでやってる奴はShift押しながらで同じことができる
ってあたりまえかw

966 名前:(・ω・) :05/10/25 03:14:11 ID:HVd63nwv

競売のスクロールのリストと魔法リストの並びは同じ
テレポヴァズだけ別のところにあって使いにくいよママン

967 名前:(・ω・) :05/10/26 02:54:30 ID:/Q/uu3qB

>966
Ctrl+m → 「手動並び替え」

968 名前:(・ω・) :05/10/26 22:28:28 ID:sLCypy2m

既出かもだがインビジしてる時にだまし討ちしてもインビジは切れない
でも不意打ちは切れる

利用価値はあるのだろうか

969 名前:(・ω・) :05/10/27 20:40:12 ID:Ea5fCkB8

POLのBGMはモールス信号でWelcome to PlayOnline

970 名前:(・ω・) :05/10/27 21:12:44 ID:7wPbMN6g

>>969
マジ?

971 名前:(・ω・) :05/10/27 22:00:31 ID:2Nw/F2nQ

モールスは有名な話だと思ってた
いろんなFFトリビアサイトに載ってるお

972 名前:(・ω・) :05/10/27 22:34:46 ID:OrWZclJD

超既出だな

973 名前:(・ω・) :05/10/27 22:47:02 ID:7wPbMN6g

うおお。ちょっと知ってうれしいです
そんな小ネタあるとは思わなかったし!
気付いた人ってすごいなー

974 名前:(・ω・) :05/10/28 02:27:23 ID:G7sCG7r/

無線やっててモールス分かる人なら気付いたと思う。
無線やってたけどモールスは扱ってなかった俺にも、あれはモールスに聞こえたし。

975 名前:(・ω・) :05/10/28 04:09:22 ID:Z+OgsXwM

モールスっぽいなとは思ってたが意味まであるとは初耳だ

976 名前:(・ω・) :05/10/28 14:54:33 ID:jUHa3bnX

モデムで通信するときの音を真似してるのかと思ってた・・・

977 名前:(・ω・) :05/10/28 18:59:49 ID:FFPmwQO4

>>976
モデム・テープだと、ビーッガ、かな
昔は「ぴーっが、ぴーがーあぁぁ」を聞いてどんなプログラムかを当てる人がいた

978 名前:(・ω・) :05/10/28 20:36:40 ID:OC2lL5Tt

>>977
少なくともヘッダー音でアスキーデータなのか、何処のメーカーのパソコン用なのかは判別できたな。

979 名前:(・ω・) :05/10/29 16:23:54 ID:UXnuS+8i

昔、合成スキルランク「師範」は


高弟よりも下だった

[素人/見習/徒弟/下級職人/名取/目録/印可/上級職人/達人/皆伝/名人/師範/高弟/親方名代/親方/神業師]

980 名前:(・ω・) :05/10/30 02:44:50 ID:YYh0D6eW

ソッスネ

981 名前:(・ω・) :05/11/01 22:19:14 ID:VID1qZ9j

ヴァナ・ディールトリビューンVol.1に書かれている石版の名前は
βプレーヤーの中でもバグなど報告するプレーヤーの中で最も
優秀だった人達の名前である、彼らはPOL立ち上げ当初からの
テトラマスターしかなかった時代に遊んでいた人達でもある

982 名前:(・ω・) :05/11/02 02:14:23 ID:4luFu+7q

何言ってんだか分かりません

983 名前:(・ω・) :05/11/02 11:19:33 ID:03ImPYiU

>>981
×vol.1
○vol.00

984 名前:(・ω・) :05/11/04 10:40:59 ID:uVvLxuc1

既出かも。
エンチャントのリキャストと装備後チャージ時間は別勘定。
再使用まで30秒のタイミングで装備後チャージ30秒の装備をつけると、再使用までの時間が0になった瞬間からエンチャントできる。
あまり役には立たないが、デジョンカジェルでの離脱など、再使用24Hとかで命に関わる場合、
この数秒が重要かもしれない。

985 名前:(・ω・) :05/11/06 17:41:28 ID:RD35NOlN

>>977
か、影さん?!w

986 名前:(・ω・) :05/11/07 15:46:00 ID:V9RGUw+l

>>985
おまえオサンだな?

987 名前:(・ω・) :05/11/09 03:15:04 ID:gsWCOPBp

おっさんは全員氏ねばいいのに

988 名前:(・ω・) :05/11/09 11:27:45 ID:Kahtb3dF

馬鹿は氏ねばいいのに

989 名前:(・ω・) :05/11/09 11:49:24 ID:EQh3PgA0

>>987
おまえもあっと言う間にオサンだぞ

990 名前:(・ω・) :05/11/10 00:14:42 ID:GD1BKgtE

オッサン戦争勃発

991 名前:(・ω・) :05/11/10 10:14:10 ID:BtngdQ1S

huhunn

992 名前:(・ω・) :05/11/10 10:59:48 ID:lR5GO1kw

次スレ
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1131587930/l50

993 名前:(・ω・) :05/11/10 18:35:09 ID:iKn3dIib

埋めにゃ〜

994 名前:(・ω・) :05/11/17 13:21:19 ID:GP9SwYjm

埋め上げにゃ〜〜

995 名前:(・ω・) :05/11/17 14:12:46 ID:k0d7S/Nr

11:3=B

996 名前:(・ω・) :05/11/17 14:22:55 ID:hcGp1XRK

松にぁ〜〜

997 名前:(・ω・) :05/11/17 14:26:01 ID:hcGp1XRK

竹にぁ〜〜

998 名前:(・ω・) :05/11/17 14:27:12 ID:puLfLp9W

>>995
ニャホー♪ ニャホー♪ タマクローっ♪

999 名前:(・ω・) :05/11/17 14:28:42 ID:fHaN0COI

最後の

1000 名前:(・ω・) :05/11/17 14:28:52 ID:fHaN0COI

一押し

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread

|                                                 \
|        THANK YOU THE BOARD OF FF11(POT)                ×
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